夠不夠用只是其中一個因素,另個重點是不會消耗占用大量CPU資源,連帶降低了電力消耗跟空出CPU算力能作更多事,這是現代CPU/SOC內得多媒體編/硬解模組不斷擴充演進得一個理由之一
其實夠用就行了,apu就是給這類客群用的,不是人人都是「高畫質」與「高幀數」的遊戲黨。到了這一代內顯的生產力軟體的支援度也上來了,至少泛用性又增加了不少,只要驅動程式不要在win更新後跑掉就更好了。