AMDer wrote:
不過超級不懂....多數都不是工程端的從業人員, 然後一直要求 "高核心數" .....根本莫名
真的有需求的人本來就不多, 沒需求的, 就是故意開10幾個遊戲視窗, 然後一直騙自己這個是正常的使用場景....這樣有比較厲害嗎.....
不一定是工程人員...您少了個創作者用戶
純遊戲、家用娛樂"目前"的遊戲+直播八核剛好。
但對要兼具創作,
確實需要高核心數會有比較好體驗,
像個人3DMAX在貼圖階段
就會多開PS跟看圖軟體,
如果是手繪材質會再開個Painter,
vray渲染是CPU+GPU...
整個作業5900X會50~90%上上下下
先前玩過朋友的10900K也是這樣,
預視渲染10核也快吃緊...
至於這種兼顧創作的人多不多,
自組區問繪圖單的看一下就知道了...