開運貓 wrote:
大部分現代化的軟體設計為了更好的運用多核心CPU,內部就是多工作業了,例如影像處理軟體或是大型遊戲,雖然乍看只是一個程式,可是裡面卻有許多不同的模組,如果是用多核心多執行緒的CPU下去跑,可能使用的每一個模組都可以有一顆CPU或執行緒去處理,直到不需要為止。
你說的其實也沒錯,但我來看你說的那個時代....還早
能多工代表你有幾個核心,速度就能快幾倍
現代影像早已不是逐格處理,統統要透過各式編碼以預測的方式處理
你看看論譠三不五時是不是有「我的核心吃不滿」、「我的顯卡跑不滿」問題跑出來?
正代表你舉的那些,影像、影片、遊戲....更是不需要多工的代表
它們非但無法多工,有些工作甚至連塊上萬元的顯卡放那邊晾著,也分不了工作給它
不是你2077不會lag就是多工的效果,Intel玩2077就很差
真正多工不會是50%-90%在跑的,這正是你只能單線作業居多才會如此
就像開了演唱會,正真再表演的只有主角,其他核心就可能有人灑花、有人潑水、有人噴噴煙而已
那種小事靠主角撐一下就好了,給別的核心只是因為沒事給它做,好吧那你就灑灑花吧
真的多工是一次開12場演唱會
而不是開一場,其他11人在一邊加油
現階段你12核的CPU要跑影像120分鐘好了,你2核的會要花人家六倍時間720分嗎?
不好意思,同樣工作人家2核的很多時候160-200分鐘還是跑得完,只比你慢一些
沒辦法,這就是無法多工
你有人家六倍、六倍、六倍的核心,但只能省下那幾分鐘而已
你組六萬的電腦來跑影片,我就用內顯的....同樣是吃個飯它們才跑完
十段影片我拿兩台內顯電腦來跑,比你一台六萬元的還要快,這才叫多工
所以我才說想買電腦的,你根本不用去考慮這種小事,看你預算就好了
不用去挑什麼多工比較好的平台
就和CPU只會在等你的手指頭一樣,你不用去擔心你"打字太快"
你有要科學運算的幾百、幾千個程序要各自分開跑,你才會多工
你一次有上百張圖、數十段影片要逐一跑的,你才要多工
你是minecrift有幾十、幾百人都要連進來搶CPU的,你才要多工
讓CPU去切換服務每一個人
2077那種只是光影吃得多一些而已
你在那邊上網換籤頁、換圖層、換音軌的,人家處理器內部早切換幾萬次了
個人使用真的不用去談什麼多不多工
飛在天上的大X wrote:
正代表你舉的那些,影像、影片、遊戲....更是不需要多工的代表
它們非但無法多工,有些工作甚至連塊上萬元的顯卡放那邊晾著,也分不了工作給它
到底在講啥?
你要不要打開一個軟體來測測看使用率有多少?
遊戲也打開來看看使用率有多少,當別人都是傻子只會接收你的話是不是?
什麼2核心轉檔時間只比12核心慢一些,人家就是要減少轉檔時間而且越多越好,當能縮到120分鐘剛好可以從台北坐高鐵到高雄,160分鐘到高雄還在轉檔還轉不完,你還在那邊只能省下那幾分鐘而已,你舉的例已經自打臉你自己還臉不紅氣不喘
十段影片拿兩台內顯電腦來跑,比一台六萬元的還要快,這才叫多工???
拜託可以拿出實測數據來嗎?你這神邏輯可以成立的話,那我用4核的4790K就可以打趴你的2核了
哪款處理器可以切換好幾萬次的?拜託拿一顆出來給大家聞香一下
什麼演唱會正真再表演的只有主角,其他核心就可能有人灑花、有人潑水、有人噴噴煙而已,你當錄影、收音、樂隊、燈光...這些人都沒事做??
蘋果MAC電腦打不了遊戲的,因為PC電腦遊戲幾乎都是Windows版。以前MAC電腦用Intel處理器還能額外安裝Windows雙開機來打遊戲。
而M1根本ARM處理器,甚至都不是X86,沒機會跑Windows的。它是省電,性能也不錯,但要說到性能超越 x86 R9、I9那種頂級,我不認為,有點誇大了。
拿台5~10年前的古董 MAC PRO 和 今年剛出的M1比速度,廢話當然M1贏。
打從AMD RYZEN重返榮耀後,PC電腦處理器的速度就飛速狂升,Intel再也不能擠牙膏了。今年一顆 R3(4核8緒),性能就抵過3~5年前的 I7!然後價格只須1/3左右。
R3就已經抵過幾年前 I7,可以想像 R7、R9 是何等迅猛怪獸,性能真的和你印象中以前的電腦很不一樣了。不是快一點點而已,是差別巨大,快好幾倍。
影片編輯最耗時間是在輸出,要重新編碼 H264、H265、AV1什麼的,那個「壓片」過程是最耗時間的。而壓片是吃多核心的,核心數愈多,整體運算愈快,壓片時間就愈短。
雖可以用顯卡GPU的硬體加速,比方CUDA什麼的,來加速壓片。但CPU也不能太弱,不然瓶頸會卡在CPU。另外純軟壓(靠CPU暴力壓縮),會比硬壓(靠顯卡加速)畫質好很多。
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