forward5277 wrote:我模擬器開天堂M....(恕刪) 因為這次intel cpu漏洞除了要更新作業系統安全性更新之外....還要再做主機板bios更新,版子眾多...慢慢等主機板廠釋出bios!!可以參考這篇PTThttps://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1515310871.A.B51.html作業系統更新性的東西基本上是不分處理器的,AMD 只有使用者允許跑極少的特定程式,才會中 Spectre ,這跟 intel 可在任意狀態下中 Meltdown、Spectre 天差地遠........amd的使用者應該只要更新微軟安全性更新就好(但AMD舊系統要再等..微軟忙中出錯,老 AMD Athlon 64 平台更新後會有相容性問題..微軟已緊急撤回...)。當然這次漏洞對AMD影響較小..大概只要等微軟安全性更新就好..當然amd官方也聲明對他們沒影響(cpu架構不同),而intel較為嚴重是還要再做韌體更新..也就是主機板bios更新....等目前各大主機板廠釋出新bios吧
forward5277 wrote:剛剛看了一下回文看...(恕刪) 其實這件事情就跟 蘋果的 電池效能事件一樣都是事實 但是也是一般用戶不會了解的 事實因為太複雜 就會變成蘋果手機用久 效能降低intel 漏洞 更新之後 效能 下降5%~30%其實沒甚麼好吵的等人拿出解決辦法就好像蘋果就是去換新電池至於intel 的問題 太深奧 無解不過現在效能過剩的時代 掉了10% 還不是夠用R7-1700路過 當然也不排斥INTEL 雖然用阻熱膏 不過現在的U開蓋太簡單了
這次intel事件……我也是受害者(intel8700k AMD 1700我都有),也沒有否認效能不會降……我只覺得這次事件針對遊戲影響不大,但就是會有人扯東扯西,別人吃麵你在喊燒心態……不過我們好像已經離樓主發文本意。
效能降10%大多沒什麼感覺就像這幾年擠牙膏的效能提升 兩代差不到20%都無感了 高效能CPU降10%當然無感加上大部分軟體執行 不是全時滿載 只需要10%20%效能整體降10%對這些低效能使用的軟體而言根本無感要有感 滿載運算才會有感◎像高解析遊戲有時候會跑到接近滿載90%以上降10%等於過去峰值頂到現在滿載線最高幀幅跑不出降低前的張數◎算影像 全時滿載 一天八小時算完 變成要花8.9小時 多加班一小時◎伺服器全時高效服務 降10%更忙碌◎降10%跌破60FPS門檻 只好降特效降低解析換60FPS效能會降 但也要看使用軟體需求上述這些較有感-------回主題 效能相近選線程多的可以執行的工作就多
講真的如果是玩遊戲為主求 [順] 的話拜託還是INTEL 比較好~同樣FPS值的情況下 AMD還是比較容易有頓感的...在RAM主機板和CPU都溝通的很好的情況下 50FPS也是會很順...RYZEN 目前架構還不是完全體~ 無法最有效發揮核心的性能~ 只有多核優化的應用軟體或很少數遊戲能發揮出性能~除非你是要實況或多工~ 像我主要玩單機也不想實況或錄影... 求順~ 所以買8400...遊戲測試影片中 8400都還是小贏 1600 和 2600...另外如果有要玩電玩模擬器的話還INTEL會比較順
另外INTEL事件提到的東西反而是會導致CPU吃不滿...因為原本用來增加效率的行為不能做了~不然就是一樣90%使用率的情況下可能有5~10%被用來多做一道檢查手續~對於現在吃顯卡比較重的大作來說可FPS只會掉5~8%...另外詞彙不懂意義不要亂用...過剩怎麼會是不夠用?不夠用就不是過剩~ 而且要看遊戲和軟體~ CPU吃多少已經非絕對~現在遊戲已經有明顯的有吃重顯卡和CPU顯卡都吃重 以及CPU比較吃重的這幾大類遊戲~其中有一種狀況是特定效果本身比較偏使用CPU~ 如果可以關掉~ 那會少吃很多CPU資源~不可否認最近多數遊戲癡顯卡比較重~ 但CPU扮演中間的資源分析角色~如果CPU效能差一點~ 是會影響遊戲感受的~ 這不是輸出FPS高低的問題(雖然INTEL的FPS會高一點點)