主要是看遊戲的需求...如果遊戲對於CPU比較要求 CPU就要好一點這邊拿比較吃CPU的刺客教條 大革命來測試https://www.youtube.com/watch?v=PK1MLmsV-Rg人多的場景比較吃CPU FPS可以差到10張以上 屋頂部分則看顯卡表現 可以看到表現差不多
樓上的大哥正解......GPU的需求是看你想開多高的解析度特效CPU的需求是看你玩的遊戲Loading高或低你可以看看兩個BenchCPU: Battlefield 4 SLI, Average FPS1080p Max, 2x GTX 770http://www.anandtech.com/bench/CPU/1073GPU: Battlefield 4 - 1920x1080 - High Quality Frames per Second - Higher is Betterhttp://www.anandtech.com/bench/GPU14/932遊戲運算FPS的刷新來自CPU,CPU快FPS刷新才會快除非你的解析度特效Loading超過GPU,那GPU畫面運算,才會去拖延到CPU送過來的FPS的刷新假設Intel Core i5 4690 + AMD Radeon HD 7870 + Battlefield 4分別去調整特效解析那麼你就知道,AMD HD7870的GPU的在這款遊戲的Loading曲線如下Battlefield 4 - 1920x1080 - High QualityFPS 63Battlefield 4 - 1920x1080 - Medium QualityFPS 95Battlefield 4 - 1920x1080 - low QualityFPS 130這時候再把你的i5 4690超頻,如果超頻後FPS的曲線跟上面差不多變動不大,那表示FPS刷新是受到GPU的限制但如果CPU超頻後FPS有up up如下曲線Intel Core i5 4690 3.5 GHz oc 3.8GHzBattlefield 4 - 1920x1080 - low QualityFPS 150Intel Core i5 4690 3.5 GHz oc 4.0GHzBattlefield 4 - 1920x1080 - low QualityFPS 170那表示在1920x1080 - low Quality下AMD Radeon HD 7870的運算是足夠刷到FPS170,FPS180要交叉測試就對了PS:大部份的遊戲,4核以上,增加核心數,對遊戲是無益的同等核心效能下i3換i5能增加效益但同等核心效能i5換i7幫助就不大,i7甚至可能因為HT沒有把Loading分散到cpu0,cpu2,cpu4,cpu6而幫倒忙,降低一些些**重點是核心效能**