Wow_Senior wrote:
"玩遊戲?抱歉,他連比他便宜的I5都比不上。"...(恕刪)
應該沒這麼誇張...內顯的部分先不論 單論CPU效能的部分
事實上E3拿掉HT 跟I5相比的話 就看誰的時脈高誰就贏
我很認真的想了一下HT的效用 也找了一些資料
超執行緒降低了性能?HT利弊再引爭議
HT的本意應該是將單核心模擬成兩個執行緒 讓軟體可以更有效的運用
但這樣做究竟是好還是壞?? 就看該軟體對於多工優化的程度
假設該軟體對於8執行緒優化佳 那E3表現就比I5好
相反的這軟體對於4執行緒優化佳(較吃單核) I5表現就會比較好 E3關掉HT表現應與I5相同
重點還是取決軟體上如何去應用CPU的效能 這樣的說法是否比較正確呢?
既然沒有預算上的限制還是直上I7吧
E3說真的 國庫不夠時再來用
一般用途是沒什麼差別拉(滿載差滿多的)
不過需要用到他的指令集時就不一樣了
一個是定位在入門工作站,一個是高階家用電腦
取向不同啊
而且光論時脈,4690整個都比他高上0.1,可是售價卻是比他便宜1000左右
就以COD11 為例, E3 平均都是80%以上的跑
I5, E3, I7的比較2年前就開始, 按你說法, 內顯的話, I5連AMD的A10都比不上
對於某些人HT用不上的, 那直接買個I3 2核心用更好, 現在主流環保



有錢, 直上I7-E, 再SLI 980好了, 哪有E3, I7, I5 的煩惱
回樓主問題:
E3 和I7是不同等級
Wow_Senior wrote:
唉...隔壁樓呢,因為沒說要幹嘛。
所以有人得意洋洋的說:『就是不想看到I5,所以買了E3-1231 V3』
我就沒有很刻意的去駁斥這點。
至於您這問題。
E3-1231 V3不要說I7了。
玩遊戲?抱歉,他連比他便宜的I5都比不上。
4690 3.9G
1231 3.8G
你說他有hT有比較多的Threads?
抱歉,除了你可以邊玩邊幹嘛順暢一點之外。(邊直撥的話,E3大敗,連Celeron G都比不上)
現在沒有任何一款遊戲需要4 Threads以上的資源來應付。
有錢,你還是上I7吧,這是一個一次購足的概念。
同樣都是每年換好了。
你要是每年都換I7是一種追求頂級享受的行為。
你要是每年都換啥麼APU啦,I3啦,I5啦,預算20000以下換整台電腦。預算幾千換CPU...等等等。
那是一種啥樣的行為呢?是一種怕被淘汰而被迫花錢的行為。
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