1. Mantel微軟宣布不支援, 那多少遊戲開發商會投入-->未知,連號稱支援的BF4都還沒影子
2. 顯示核心GCN是HD Radeon7x00系列,仍然不支援H.264硬解4kx2k影片(落後Intel;Nvidia)
3. CPU效能跟上一代A10-6800幾乎一樣, 測試都輸Intel i5, 只能說CPU慘敗無效能提升~
4. 製程落後,還在用28nm,功耗要95W, 對手Intel都22nm, 功耗都低於84W
CPU只能跟i3拼, GPU沒硬解4Kx2K(i3可以), 老實說拿來當HTPC都嫌糟, 不值得買~
希望AMD能夠在CPU本質上加強, APU也要能硬解4kx2k, 我才會考慮換APU (我現在正在用PhenomII 965)
ryupp wrote:
我很好奇該cpu大概效能介於IU的那個等級?
若只有I3的等級
老實說這樣不如直接把錢拿去買I5
雖然主機板比較貴但這樣的性價比沒有以往AMD來的有CP值
所以重點在於mantle和hsa運算
發揮得好可以達到i7效能
這才是它賣5k的原因
否則他就只是不怎樣的cpu和顯卡
ryupp wrote:
我很好奇該cpu大概...(恕刪)
下面這幾個都是用到Kaveri內顯共同進行異質/異構運算的測試,而且是用較知名的真實應用軟體(PhotoShop, WinZIP, Sony Vegas Pro)去測,不是用那些老面孔Benchmark或是沒聽過的測試程式:
ps. 完成時間短的比較快
ps. 完成時間短的比較快
ps. 完成時間短的比較快,EZ是以最大壓縮率為目標的測試項,因此耗時需最久。
若是純用Kaveri CPU計算/沒用異構運算的測試結果就不貼了,因為離i5還有好段距離;如果是純用內顯跑輕~中度3D遊戲,則是倒反過來;至於中~重度3D遊戲,還是獨顯的天下,畢竟不管內顯的3D效能怎麼進步,獨顯永遠可以用同一代的製程/更多的電晶體預算/更多的stream processors數量/額外的散熱機制/高速繪圖記憶體如GDDR5......等等來壓死內顯。此所以內顯還是必須找出跟獨顯的共存之道,例如Intel的QSV直播/高速轉檔/4K影片硬解、AMD APU搭高階獨顯時將內顯作為物理運算專用....等等
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