應該是說電視遊戲器對game的"優化"要比電腦好的多不然xbox360和ps3其實就硬體來講都比現在電腦遜色的多就連將要上市的ps4也只有8核心堆土機和相當於HD7850~7870水準的硬體很多人的電腦都比這個強吧 (不過ps4有GDDR5,家用電腦主機目前只有DDR3)但電視遊樂器對執行遊戲的優化是將"每秒畫面生成時間"降到一個很低且平穩的水準再將fps固定在30fps或60fps (垂直同步)這樣人眼就會覺得畫面平穩順暢,不會忽快忽慢或會頓而事實上,超過60fps對螢幕更新率60hz的螢幕來講也是沒意義的所以我認為追求高fps的同時,也要兼顧每秒畫面生成時間