ReinforceII wrote:
所以最終遊戲開發商最終只能用PhyX做遊戲中一些無關痛癢,沒有了也沒太大關係的東西(像是爆炸時用PhyX便能有多些爆炸碎片)(恕刪)
我只想問這句
在顯卡版會有人指稱的ATI的卡會"偷畫面的料"會是跟這玩意兒有關嗎?
或是一些Driver所謂的優化搞的偷料?
ReinforceII wrote:
沒開PhyX, 會有...(恕刪)
omio wrote:
1. 運用GPGPU運算,是為了「大量平行運算」的效果嗎?
在實用面部分,目前消費者,於哪些類型的程式,或使用模式時可以獲得好處
ReinforceII wrote:
nVidia是支援現在的openCL, 可是未來的嘛......
KHeresy wrote:
目前 GPGPU 的...(恕刪)