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小弟最近迷上物理算圖...想衝CPU啊=w=


geniesjan wrote:
i7好像還是最普遍泛用的,但是i7還是有分很多款,我想主流都還是為了遊戲用?...(恕刪)


原來i7是最普遍泛用的...

看看我的750...

在看看我的荷包...


NOONENOONE wrote:
是用MAXWELL這...(恕刪)


嗯我看MW雖然沒有格子不過我兩顆是滿載的
只要兩顆滿載就表示兩倍嗎?因為常聽說多核心會沒有全上場
像2x分的那個神人40顆卻只有多i7的三倍,應該就是跑Cinebenck沒有全速吧?
小弟是覺得討論到那台神人等級的硬體就已經有點無意義了^^"

假如要用那台神人的伺服器+cpu+有的沒的,搞不好台幣要近百萬

不要說效能是I7的3倍,就算是I7的10倍,又有幾個人能買~"~?

那些錢拿來買10台I7,都可以組超高級普通個人電腦了..


小弟自己倒曾是想買雙xeon LGA1155的主機板
因為之前的xeon-e3-1230和i7 2600同等級,價錢又便宜許多
想說買2顆e3-1230不到一萬5,卻有2顆i7 2600的效能,應該是很威

最後結論是..當我真的去店家問,店家告訴我根本沒有雙xeon LGA1155的主機板
只有雙xeon LGA1366的主機板,妄想破滅@@a(1366的cpu實在太貴了)


如果大大真的很有興趣,可以考慮雙xeon 1366喔A_A(<=卑鄙的勸敗小惡魔)
板子好像1萬多~2萬多的都有,記憶體的話可以支援一般個人電腦

再買個2顆xeon1366的cpu,組成12c/24t ,應該就很威了A_A
花的錢,應該只是上面神人那台Dell M910的零頭而已吧^^a...



geniesjan wrote:
以前衝電腦不就是為了...(恕刪)


如果是指maxwell的話是已經出來很多年了喔
品質的確好 速度也要命慢
我有朋友是在搞物理運算的(不是這套
大多是用在動態場景才出現優勢
順便幫樓主所謂的傳統算圖說話一下
我要跑到跟真的一樣用vray.mr都是沒問題的
沒有一定要用物理的必要

硬體方面僅供參考
目前主要算圖用i7.920+960搭配net render服用
如果真的要玩考慮用網路吧
應該會比一隻雞王實用

另外我也想問一下
圖跑完了要做啥?
salivadragon wrote:
如果是指maxwel...(恕刪)



其實就是一個字"懶"XD

品質高算是附加的
不過以我大概google到的評測
物理vs傳統多半還是被說品質有差
那些評測大概都是傳統速度快兩倍,品質確實看得出差異這樣
因此對傳統就更沒興趣了

其實用物理也不是那麼追求什麼高品質啦
就只是懶Orz...

不知道為什麼現在算圖都是算分鐘算小時的...
算圖不是本來就是要以"天"為單位嗎..
所以我挺能接受草圖要跑一天,成品要跑跨天數的規格的
畢竟一個作品一週完成已經算很快了
算圖佔的比例實在不大更何況他基本不影響你工作(睡覺算或算圖機)

算出來要幹麻...其實也不能幹麻
目前還在個人作品集的層次而已
所以說草圖跑一天,成品跨周也不是不行
但是跨周我就沒有電腦可用了,要獨立算圖機
只要跑一天的話那可以睡覺+上班,一次可以有16小時可用

不過目前算出來的水準加上自己的機器也有三歲了
把上面的規格縮個3倍10倍似乎挺誘人的
MW那邊當然我應該也沒有很到位,
但是由於可控制參數實在不多
我想應該差不多就是這樣了吧
geniesjan wrote:
嗯我看MW雖然沒有格...(恕刪)


我覺得神人電腦有I7-2600K三倍快已經很嚇人了...
以我判斷是有全速...

HT技術的效能沒有實體核心來的那麼強,
舉例來說好了,
如果I7-2600,的實體四核心跟虛擬四核心,
可能實體四核心跑個五分,虛擬的跑個三分大概類似這樣的概念!

所以有人偏好2500K或者2500覺得售價跟CP值比較高,
因為電玩軟體大多以單核心運行,
基本上渲染軟體還有動畫軟體可以支援多核心,
也因為那些軟體都更新的非常快,
在64bits的架構下軟體跟記憶體都消耗的很猛!

我也覺得討論那神人電腦意義不大,
一般人很難會消費那麼高等級的電腦,
現在買到I7-990X的CPU就很囂張了,
何況還那麼高階的伺服器CPU!

目前價位比較可以接受的應該是就是2600K跟2700K,不然就等i7-3960X吧!

我自己是用VRAY而已啦,禁不太起等待的人,
所以從開始算圖開始,從E6550>Q9550>2600K,
但是跟荷包又非常有關係!


amadeusli1234 wrote:
小弟是覺得討論到那台...(恕刪)


嘖...我本來以為
E8500 1.8的話
i7=10張=3倍
Xeon=30張=10倍
看樣子完全不是這樣...

不過伺服器和工作站似乎不同?
跑多,跑快,跑穩
定位好像差很多?
geniesjan wrote:
嘖...我本來以為E...(恕刪)




上面大大有提到這個月首發的3960x和3930k,小弟倒是覺得如果3930k的單核效能和2700k接近

那麼2700K售價約1萬1(4核)
3930k售價約1萬8(6核)

3930k核心數(效能)是2700k的1.5倍,售價也約是1.6倍的情況下,不知道有沒有效能/售價成正比^^"
(好像有點太異想天開了^^")

如果真的是這樣,那3930k好像就不錯,(唯一要考慮的是x79板子太貴)

至於3960x就太over了,貴森森= ="

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工作站的定位好像是伺服器的分支之一,專門協助伺服器處理某專一事物(ex繪圖),是這樣嗎@@?


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對了,滄海c大測3930跑11.5是9分 @@

geniesjan wrote:
不知道為什麼現在算圖都是算分鐘算小時的...
算圖不是本來就是要以"天"為單位嗎..(恕刪)


我先請問一下你是跑單張成品還是動態場景
動畫的話應該是正常
至於如果是一般圖片的話以天為單位這有點扯
是草圖就更扯...
如果像cgtalk那種怪物級的應該是需要這種時間
一般來說應該是同樣的成果能用越短的時間完成越好
草圖應該幾分鐘 成品才會以小時為單位
一張圖24h可能已經被業主巴頭了
版大如果預算無上限可以考慮GPU運算唷
只是設備貴了點
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