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電腦升級一問......為了玩餐廳城市

蛙鳴之地 wrote:
超超超級納悶...全世界都知道FaceBook連結的Flash遊戲搞得太差。
隨便搞一下就耗盡資源。
結果還一堆人前仆後繼的往裡面跳。
怎麼回事啊?
一樣的開心農場人家對岸的開心網開10個100個也不會lag。
Facebook上面的光一個你配備不是頂高就lag連連。
真是納悶透了。沒別得好玩的?




樓主的問題是請大家幫他看看他列出來的配備是否ok...

而不是聽您的納悶,最後丟句換個遊戲

醒醒,好嗎?
poyr537 wrote:
樓主的問題是請大家幫...(恕刪)


醒醒好嗎?Facebook上面的flash就是做得爛。
讓你搞I7也是一樣效率不彰。
山不轉路轉。
既然知道如此了。
為何不去找別的平台去連結餐城或是找別得遊戲玩?
餐城不是只有face book才有。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。
冒昧的問一下,RC除了Facebook上面有以外還有哪裡有,
Playfish的網頁上面都說了只有FB上面才有。
有許多人都是藉由遊戲交朋友的,
明知很吃資源還是不得不玩。


BTW,樓主的配備應該是可以了,
我比他配備還差都可以玩了。
我的restaurant city畫面,開3個使用者! 解析度:高


玩餐城CPU真的不能太差,我的CPU為Intel i5-750(OC 3.36G)
同時顯示3個restaurant city視窗,看工作管理員...75~85%在那跳來跳去!

用妹妹的AMD AthonX4 620電腦跑3視窗直接使用率破95%...
Google Chrome +1
我AMD939 3000+用ie開Lag到不行,
用google瀏覽器小Lag
M@gic wrote:
AMD單核心Sempron(1.6Ghz),DDR 400 512MB,硬碟 SATA 160G,顯示卡 Geforce FX5200.

爬了一下文,發現CPU應該是關鍵所在....(恕刪)


>>>DDR 400 512MB這個是最嚴重的問題吧
去年也有朋友有相同的問題,RAM加大馬上就有效...
不過DDR400要去y拍找了
M@gic wrote:
朋友為了玩FaceB...(恕刪)

餐城也算是FACEBOOK裡面的老遊戲了,因為老遊戲、早期寫的不好,所以非常LAG!!
但最近有玩另一款新遊戲我的城市、所用的物件更多,但就是不會LAG,代表遊戲開發商已經注意到這個問題了。
為了玩FACEBOOK小遊戲換PC??不值得吧!!
不過散步龍,真的應該也該換了^^
沒有非玩不可的遊戲,只有放不下的玩家。
FB不玩遊戲就不算用FB?
FB是遊戲平台?
懶得說很多公司封鎖FB還不都是上頭的Flash Game的關係。
太多員工摸魚倒是其次。因為上頭連結的Flash太差。
導致嚴重佔用公司網路資源這才是主因。
尤其是餐城。
Atom跑不動盜版的開心農民就已經令我非常咋舌了。
餐城那介面跟美工一看都不知道是幾百年的產品了還一狗票人玩。
比10幾年前的『便利商店』還糟糕。

為了玩Flash換電腦?不值得。
要是把妹,無價。請用力花錢。

餐城,無解,用i7-980去跑也是頗佔資源。
這頭一開始我就說了。是Flash的問題。而不是CPU夠不夠力。
atom在對面開心網開10個類似的遊戲從來都沒lag過。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。
蛙鳴之地 wrote:
沒有非玩不可的遊戲,...(恕刪)


這也不是flash的問題,而是程式功力寫作的問題..

flash 10.1裝上去後會好一些

許多程式開發人員並沒有去對程式作最佳化而是一昧的去操cpu..

把restaurant city本身的code hack出來看 把cpu 幾乎完全單線的去操.. cpu慢一點當然就掛了

同理可證的還有同一家公司的寵物社區(不過這個比較操ram)

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flash 本身沒有對硬體做最佳化,是一個問題. 但程式開發人員沒有對平台做最佳化更該打..

要是每個軟體都這樣寫作intel 就賺翻了orz... 一切都是intel/amd的陰謀
有圖有真像......


Firefox 3.6
Flash10.0
處理程序x1



IE 8 X32
Flash10.0
處理程序x3



Google 4.0.249.89 (38071)
Flash 10.0
處理程序x3




1.看來火狐看起來記憶體用量最大(因為處理程序只有一個),不過理論值三個瀏覽器內載的html頁面內容所附帶的記憶體耗用量都是一樣的。

2.CPU耗用百分比,火狐與IE都界於60%~70%(本系統而言),google界於70%~80%,google有對Flash優化的理論完全不合理。

3.資源耗用因為處理程序分配方式不同,火狐一個處理程序通吃CPU耗用及記憶體耗用,IE是分成三個但是一個主要控制程序為主要耗用CPU地區,Google也是分散三個不過與IE較為不同的地方是他有把一些CPU的動態耗用分配到另外兩個上,google本身的程式較為精簡,頂多說明他的處理Html能力有稍微優化過,不過還待全功能比對才能證實。

4.Flash到目前為止都不支援多核心多執行緒,10+版本有對GPU支援進行強化,不過需要開發環境的配合。



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