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討論:3D繪圖運算時,CPU"廠牌"的選擇有差嗎?

highelf20042002 wrote:
誰說W7 64 不能...(恕刪)

難道我的公司這麼有錢能馬上換上W7 x64嗎?
當然是XP 的x64阿阿阿阿阿阿阿~~~

連最新版的MSN也沒XP x64版...只好用USB攜帶型無廣告MSN8.1....
話說最新版的MSN根本不想用...

至於還是那句話...跑3D繪圖就注重繪圖卡能力
跑渲染 就是靠CPU能力

不然就算你用顆i7超到6G 跑3D繪圖沒有比較強的繪圖卡 也是不太有用處....
畢竟CPU是處理龐大資訊的多工處理器 GPU是專門處理繪圖的獨立核心
CADER 論壇 http://cader.tw






我是說再算圖時如軟體有支援CUDA運算
運算速度是遠遠超過CPU運算的,或者3D軟體的物理模擬.粒子.頭髮.如果有CUDA外掛,那就能及時運算了
CPU再好都趕不上的

不過首先要把外掛弄到手
XP 64位元問題多多, 還是W7比較成熟
ntsan wrote:
XP 64位元問題多多, 還是W7比較成熟


哪方面問題多?

XP x64 可是採用 Windows Server 2003 的 kernel 跟 driver 架構, 你的說法好像在諷刺 Windows Server 的可靠性...

基本上我是認為它的特性跟應用軟體的相容性, 是最接近 XP , 但穩定性有 Server 2003 水準的 OS ...
沒看過哪個一般常見的 32-bit 舊版軟體, 還不能在上面跑的...

你要說 Driver 支援度方面, 那就是很抱歉, MS-Windows 的 64-bit OS, 擺明就是不再支援 32-bit driver model 了... 舊一點的硬體, 如果廠商不出, OS 不內建, 就沒什麼機會了...


公司內一直在測 Windows 2008 Server R2, 跟 Windows 7 是共用 kernel , driver, TCP stack 跟 UI, 操作起來, 是有點感冒... 很肥... 神經病才會在 Server OS 上浪費一堆記憶體做 UI 特效...


最近趁著機會, 也在試 Windows 7 Enterprise , 那才叫做快暈倒了...

Control Panel 的 Utility 隨便選個幾項, 檔案隨便 browse 幾下, Explorer 就一天到晚在掛掉重新啟動...
(已經有點火大了... 還好不影響測 game, 跟其他用途..)

內建的 Intel EEPro1000MT driver, 設定還怪怪的... (內定 VLAN & Priority 是開的...)
TCP window 動態調整的能力, 完全不適合, 一定要關掉...
不然網路芳鄰的速度只剩 8 KB/s ...
調過之後, 馬上暴走成 60 MB/s ..
peak 還可以達到 100MB/s ... (這樣才比 XP SP3 強一些)


Microsoft 的 OS 都是這樣, 基本上剛出來的都是馬馬虎虎還堪用...
SP1 出了之後, 才修掉一堆 bug...
SP2 出了之後, 才算是真正確認穩定性夠了...

SP3? ... 大概沒機會了... 又要出新的 brand 騙錢... (Ex: Windows 8)


平心而論,與其說廠牌有差。
還不如說價錢更有差。

重點在於你能夠接受的價位到哪裡。

口袋有多深,電腦就有多快。
ilo0928 wrote:
平心而論,與其說廠牌...(恕刪)


本來要說你不對,可是一翻報價單...
3D繪圖表現的比X4-965還好的CPU,真的都比965還貴
往下看955,也是。
在往下看945,也是。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。
SW"不支援多核心運算

現在版本到2012囉....還是沒再用多核心運算嗎

渲染靠的是GPU 做出來的效果

那算圖 應該就是CPU

用 INTEL AMD 不知道是大家用習慣 還是口耳相傳

就像大家買東西 聽到日貨 眼睛發亮

但有人保持著 買日貨不像以前

日本推出來的 就是要打我們這些不懂的

人家好的往裡面塞,二等的給外面用

我是台灣牛 人生很美好,快樂在其中,要學會尋找!
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