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請教大家 Q6600在操作Illustrator跟photoshop 發現CPU始終滿載就只到25% 請教大家有無辦法設定到四核滿載


夢夢狐 wrote:
早在P3時代的Photoshop6.0、7.0就有支援多路CPU了

真的嗎?有沒有其他人試過的啊?
是例如四核可以吃到CPU全滿100%這樣嗎?

夢夢狐 wrote:
而且繪圖軟體這種東西並不是新版就一定好......


是新技術或是新功能多一點啦
不然有甚麼賣點咧XD
那這個評比http://www.anandtech.com/bench/default.aspx?b=25

中的e8400 時脈3g跟q8200時脈2.33g居然q6600還贏e8400百思不得其解.不是之只支援單核嗎? 明眼人應該知道我再說什麼? 都只用單核跑3g會輸2.33g的.q8200還只有4m的L2喔.
那這樣.......QAQ
CS版之後的多核支援都改成要手動從官網下載安裝了吧,這是敝人猜測的
不然笨笨狐前一篇有找到CS和CS2的多核心套件下載處@ @|||
所以才會變成這種撲朔迷離的場面......而且這套件還藏的那麼隱密(爆

是說日本一堆神級繪師至今都還在用7.0呢......XD
咦~這是什麼?能吃嗎OuO!!!
不是說有多核心的支援,
就表示做什麼事情都可以多核心,
bluesystem 的說明算是比較簡單理解的說明方式.

Photoshop Principal Product Manager 對此所做的解說.
What's the story with Photoshop & multi-core?

自行閱讀吧!

不信的話你可以自己找張大一點的照片, 例如 10mb 大小, 12MP 的照片,
作 radial blue 看看你的 Q6600 核心都飆到多少吧!
apple G5 wrote:
這樣說不對吧@@ 我...(恕刪)


偷偷告訴你吧

我用兩種軟體分別轉檔
WINAVI VS MEDIASHOW EXPRESS
不管四核心有沒有滿載速度始終一樣

滿載多的效能都跑去測試CPU了

硬碟不換就算滿載也不會比較快~真的
夢夢狐 wrote:
那這樣.......QAQ
CS版之後的多核支援都改成要手動從官網下載安裝了吧,這是敝人猜測的
不然笨笨狐前一篇有找到CS和CS2的多核心套件下載處@ @|||
所以才會變成這種撲朔迷離的場面......而且這套件還藏的那麼隱密(爆(恕刪)



請問您找得到Illustrator和InDesign的多核支援檔案嗎?
我剛剛跑去找,怎麼找就是找不到類似Photoshop這樣更新軟體的檔案列表....
真的是藏得太隱密了,真不知道在什麼地方....
就我所知

向量繪圖軟體,基本上都還沒支援多線程

都還是單線程軟體

比方說設計上常用的SW、PRO/E.....等

都還是呆呆的只會跑一個!(同樣頻率下,CPU越多反而越慢)

原因不外乎如前面所言,相依性問題!(他們也都是跑80bit浮點運算 )

Illustrator 我不清楚

不過之前 photoshop 確實有主打過雙CPU運作 ( 不過效能最大約有1.5~1.7倍 )
那表示各大論壇內有人要組平面繪圖機,大家就鼓吹要買i7甚至macpro,但是實際跑起來效能卻與雙核差不多。大家花錢買雙核甚至四核八核就是希望效能有成長。但就我實驗q6600跟e8400跑起來速度都一樣。(只換cpu測)那花的錢到哪裡去了???多工使用?IO都被吃掉了如何多工,原廠一直強調效能會成長。這不是違反公平交易法嗎!!
有人跟你保證一定會有多少成長嗎?
有的話你應該去跟那個人抱怨,
而不是來這麼唉...
剩下的部份就是你自己要知道怎麼用可以讓他發揮效果了,

像偶的 Q6600 現在 PS 根本只有打開什麼都沒有跑,
CPU 就已經平均至少 50% 再跳了.

BTW,
Q6600 跟 E8400 在你自己提供的測試網站比起來,
也是 Q6600 比較快,
是看起來不大 28.8 秒跟 25.6 秒,
3.2 秒的差別,
但是如果是 10000 倍的工作量,
就是 32000 秒的差別,
將近九天的時間,
也就是說如果你的電腦一天以此速度工作 6 個小時,
用 Q6600 跑完 10000 倍的工作量總共需要 256000 秒,
相當於七十一天,
也就是說以此標準每兩個半月以內, 用 Q6600 這台可以節省將進九天的時間,
以一個一般上班族來說, 一年的年假大概兩周,
也就是說十天的時間,
這樣兩個半月內節省將近九天時間的分量, 有沒有差就看人了啦!


以你這樣的說法當然有差,但是為了3.2 秒所耗費的金錢跟電力......而且玩平面大部分的人不會有這樣的狀況,我們要的是一個好的靈感出現,電腦是否可以即時處理我的想法,而不會延遲太久,謹此而已。

重點是

(當前Illustrator跟photoshop 不能同時分配給多個核心來執行的問題)-
程式碼並未運用多執行緒的方法跑多核心:
任何應用程式只要能在單核CPU上執行,就能在多核心CPU上執行。然而,
若要讓應用程式妥善運用多核心功能,就應該採用多執行緒的方式編寫程式碼。
但是Illustrator跟photoshop 到了cs4的時代還是未改變程式碼

單核心:1個人幫忙賺錢60000元
四核心:4個人幫忙賺錢60000元

還是

單核心:1個人來自賺60000元
四核心:4個人來合賺60000元???

還有理論值往往和現實是有差距的!!!

期待不要太多的好

以上屬個人想法

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