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連遊戲機PS4都要用推土機平台了,一堆人還在推土機cpu跑不動遊戲??

我不會說AMD的跑不動 而是不太穩

個人經驗 原本用G2020 跑LOL 40~50算穩定

結果換了顆FX6300 相同效果下 FPS平均是30~60 又考慮到AMD的耗能

只能說對AMD不失望才怪
FX6300跑LOL不錯阿~看起來蠻順的阿~
都在50~60張那兒跳阿~
顯卡不好不是FX6300的錯阿~

FX6300其實做得蠻"平衡"的..
實際功耗並不像八核那麼高..
也有相當超頻的潛力, 進可攻退亦可守...

其實中低階市場,AMD並非輸在效能, 而在於功耗比不佳...
論CP值, 反而有相當超頻能力的FX, 會稍微高一點...

我來到一個島 他叫做台灣 wrote:
我不會說AMD的跑不動 而是不太穩
個人經驗 原本用G2020 跑LOL 40~50算穩定
結果換了顆FX6300 相同效果下 FPS平均是30~60 又考慮到AMD的耗能
只能說對AMD不失望才怪


怎麼看都是顯示卡的問題


我用G2030搭GTS450 跑LOL


基本上都在 60


把他開無限制的話


大概是 80~130
多花個幾分鐘思考,你會得到更多啟示
Yuni Kawada wrote:
怎麼看都是顯示卡的問...(恕刪)


對上面那位跟你無言 至少也拿出一台對照組再來討論好嗎...

順便跟你說 我相同顯示卡換了顆i7 LOL都維持在鎖75
我來到一個島 他叫做台灣 wrote:
對上面那位跟你無言 至少也拿出一台對照組再來討論好嗎...
順便跟你說 我相同顯示卡換了顆i7 LOL都維持在鎖75


請記得開不限制

記得開"不等待垂直同步"



他會把你FPS壓低
多花個幾分鐘思考,你會得到更多啟示
Yuni Kawada wrote:
請記得開不限制記得開...(恕刪)


拜託 我一開始的文章講很明白了 主要是2顆CPU的FPS「跳動」問題

跟調高FPS限制有甚麼關係 還是你要跟我說我電腦會自動中途開關限制



我來到一個島 他叫做台灣 wrote:
拜託 我一開始的文章講很明白了 主要是2顆CPU的FPS「跳動」問題
跟調高FPS限制有甚麼關係 還是你要跟我說我電腦會自動中途開關限制



那我跟你說

我室友用X4 641 +7770 打LOL

FPS大約都在60

會戰在45


(開垂直同步)

最低就差不多 45


反正沒低於 40


我自己用 X4 970打LOL 更沒低過 50 ....(GTS450

多花個幾分鐘思考,你會得到更多啟示

ponjiayulady wrote:
所以我就不知道為什麼...(恕刪)


AMD一點都不好用.
我兩年前就組過FX-8150的CPU平台了
當初購買的CPU價格就是8150元
拿來玩戰車世界結果FPS就是60左右.顯示卡用GTX680.
後來生氣換了INTEL的I7平台.就只有換主機板跟CPU其他沒變
結果就是FPS一下子90多起跳.甚至100多.
所以AMD平台到底好不好玩線上遊戲就知道.
你如果硬要說很多單機大作都有支援AMD多核心
那我只想跟你說.那些單機大作多人玩還是線上遊戲多人玩?
我以前也很討厭INTEL.但是後來只能選擇慢慢接受.
而且AMD的效能就是沒有人家好他CPU才會比較便宜.
如果他今天效能強.就不會搞低價策略了.看看K8時代吧.

理想氣體II wrote:
AMD一點都不好用.
我兩年前就組過FX-8150的CPU平台了
當初購買的CPU價格就是8150元
拿來玩戰車世界結果FPS就是60左右.顯示卡用GTX680.
後來生氣換了INTEL的I7平台.就只有換主機板跟CPU其他沒變
結果就是FPS一下子90多起跳.甚至100多.
所以AMD平台到底好不好玩線上遊戲就知道.
你如果硬要說很多單機大作都有支援AMD多核心
那我只想跟你說.那些單機大作多人玩還是線上遊戲多人玩?
我以前也很討厭INTEL.但是後來只能選擇慢慢接受.
而且AMD的效能就是沒有人家好他CPU才會比較便宜.
如果他今天效能強.就不會搞低價策略了.看看K8時代吧.


K8時代是AMD最強大的時代。
高效率高效能省電且支援X86-64的架構...讓INTEL放棄自己的64位元的CPU然後拿AMD的技術來用=.=
AMD難道都沒有想過靠X86-64跟INTEL要多一點籌碼嗎?

當時的鱉腳噴火龍,完全跟不上阿速龍的腳步啊。
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