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AMD其實一點都不弱,只是策略錯誤

nvfans wrote:
那請您解釋一下為何Intel的定址模式代稱會有AMD64?...(恕刪)


Microsoft 要怎麼定義 Windows 內的函數內容, 誰管的著.
Intel官方就是 EM64T.不完全實作 AMD64.


nvfans wrote:
至於Intel走的x86-64、整合內存控制器,不好意思,AMD都先走過一次了。...(恕刪)


Intel Timna 早在1999年有測試過.


nvfans wrote:
IA-64如果真如您所說多高竿,那只能說明Intel高層在策略上大有問題,讓IA-64落得如此下場。...(恕刪)

如果你聽過在 CISC 和 RISC 之外的 VLIW, 你會理解 EPIC 有多酷,

umts wrote:
Microsoft 要怎麼定義 Windows 變數名稱, 誰管的著. Intel官方就是 EM64T.不完全實作 AMD64.
...(恕刪)


所以您所謂的証據,是Intel所提出,而不是第三方MS所定義的

umts wrote:
Intel Timna 早在1999年有測試過.
...(恕刪)


您的意思是Timma支援x86-64

umts wrote:
如果你聽過在 CISC 和 RISC 之外的 VLIW, 你會理解 EPIC 有多酷,
...(恕刪)


IA64理想或PPT簡報並不難,AMD64位元集以擴充給x86被大家(Intel)廣為使用才是真本事吧!

所以針對主題討論到目前,真本事只剩下當初新店從創始老店搞來的配方所改出來的衍生產品....

其實以原始定義跟發想來說,還不如提到AMD試圖擺脫創始店配方、嘗試結合其他街坊來抬轎所提出的HSAIL,只是目前為止缺乏主流大部頭原生HSAIL應用。
umts wrote:
Intel Timna 早在1999年有測試過.

這是顆類似SOC的東西

整合內顯...還有整合記憶體控制器


是顆 Celeron

只有工程樣品


因為良率不佳 所以GG
http://www.mynikko.com/CPU/Timna.html

附上介紹
多花個幾分鐘思考,你會得到更多啟示
Yuni Kawada wrote:
http://www.mynikko.com/CPU/Timna.html...(恕刪)

這篇URL提到的東西開頭就大錯了,Timna跟S3的Savage 4一點關係都沒有。

Intel當時已經購併了Chips & Technology這家公司,Timna的Graphics技術源自於此。

Timna是太早衝serial DRAM技術,也就是RDRAM,轉serial方向不算錯,但推出時間點跟合作對象(Rambus)是錯的,因此平台成本降不下來,沒有達到當初設定目標....

為何說方向不算錯?時至今日,Parallel的PCI匯流排已經演進到Serial的PCI-E;Parallel ATA也早就被Serial ATA取代;USB從推出時就是個Serial的匯流排;DRAM則停留在parallel匯流排。

umts wrote:
Microsoft ...(恕刪)


實際上是intel要繳錢給AMD才能用EM64T

pocoGT wrote:
實際上是intel要繳錢給AMD才能用EM64T
...(恕刪)

那AMD高層不知道把收到的錢藏到哪裡去了,財報沒有這一項收入.....
AMD的目前的問題是人和技術的導向=.=

偏重重金挖腳外部人材,這個大家都在做所以沒差,但只負責挖角進來。但賺錢的時候就只是上面那幾個大頭沒再搞科技技術的商人,至於那些出力的人就先放一邊。

至於技術這一方面是做出一點成果就急著導入市場打著世界第一民用的名號。結果後續的發展和整合有一堆問題。HT,包內顯的CPU,強調平行通用運算的stream。結果QPI配上本身體質就超強的架構INTEL到現在還是壓著AMD輕鬆打。GPU通用運算的推廣不及nVidia有力(驅動的支援和指令的拆分是一大阻力),看看繪圖卡大概就知道了。至於內顯主打影音播放,結果現在全被I的內顯和N的核心打死死,到了現在AMD對4K軟硬解都無能為力,人家已經用QSV和ShadowPlay實做顯示核心的其他運用。

Whistle Blow wrote:
那AMD高層不知道把...(恕刪)


X86-64是amd授權給intel使用的這點google隨便抓都一大把...
pocoGT wrote:
X86-64是amd授權給intel使用的這點google隨便抓都一大把.....(恕刪)

相對的,AMD的x86/IA32/MMX/SSE/AVX/AES-NI授權,是從哪兒來的?Google隨便抓答案也一大把呀!

Intel跟AMD有交互授權,本來就是常識了,但授權跟繳錢是兩件事,如果AMD有權利金收入,必定會揭露於財報,但財報沒有這項收入,就表示交互授權談判中居於弱勢,僅能減少或抵免自家該付出的權利金,而無法靠授權產生收入。
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