ponjiayulady wrote:Sony研發代號為「...(恕刪) 前面很多人講過了 就是成本考量之前賣ps3 剛出 賣一台 賠一台在賣 只是不知道報導真實性 是否真的這樣選AMD 有自己CPU 跟GPU 還有 記憶體 CP值自然會提高 在成本與效能 考量我覺得正確的Sony 也沒那麼多錢可以燒了 在稿自己的特規看以下2006年剛推出PS3時,每台成本高達驚人的805美元,美國當地售價只有599美元,代表每賣一台就虧206美金、約新台幣6,665元。隨著零件成本不斷降低,到了2008年PS3製造成本已大幅下降為389美元左右,美國售價為339美元,虧損幅度也縮減為49.72美元,甚至有幾度成本與售價打平。不過隨著發售新款PS3後,Sony又再度虧錢了,不過這個虧損值與一開始相比,簡直就是一塊小蛋糕,相信他們應該很快又可以賺到錢。每賣一台新型PS3就虧1,206元新台幣。
我個人是認為 要省電就不要給我玩電腦(相對的就不會有耗電問題!!!真的買I7等級的人會在意那幾塊的電費? 相對AMD FX-8350 等級SONY會選擇AMD 的原因 應該不只有便宜 是真的足以應付一些怪獸及遊戲如果硬付不了 豈不就自打嘴巴?
當個卡王 wrote:我個人是認為 要省電...(恕刪) 又在電費...來來來,就讓你差了300W好了。你來告訴我電費才多多少?用電費來計算浪費掉的能源當然看起來會很微不足道。採用I7當然是看上他的效能跟效率。那老用電費說沒差多少。那你在不在意兩個效率的差距?我在想是不是到時候等PS4出了。人們在同樣CPU架的PC上跑PS4模擬器的時候才會發現。遊戲機的重點根本就不是用了誰了CPU,而是怎樣架了這樣的遊戲平台。重點是軟體怎麼寫。
其實不只是PS4就連 New Xbox 也是使用AMD的CPU是微軟與AMD 一起客製化的 八核心 (頻率只有1.6GHZ 而不知道 是不是跟推土機一樣是 模塊CPU 4M8T)然後 GPU 也是用AMD的 HD8000系列而就這次 次世代主機而言AMD 可以說是賺死了 SONY/MS 都是使用他的CPU+GPU而Wii U 則是使用他的GPU