efg6001 wrote:
時間差兩倍還不多啊=...(恕刪)
你才別鬧了,觀念該改改了,由於繪圖軟體很多有支援4核心以上,所以不管是4C8T還是4M8T都會明顯有用,例如:i5就會被i7殺爆,同理FX6系列,甚至FX8系列都能有不錯的表現,當然依舊是i7的手下敗將...
目前反倒是遊戲才是AMD的弱點,畢竟單核效能較弱,加上遊戲大多只支援雙核心,所以情況是顛倒的...
我是不懂為什麼你說繪圖用AMD是別鬧了? 不知道你的看法如何? 不穩? 不相容?...
我先前從事自動化設備,公司的電腦都是我以前買的AM2 4200~5200+ , 大概10台,不管是RD還是內勤都是買AMD,而且都是AMD晶片組,RD的軟體當然是AUTO CAD 跟 SOILDWORKS , 也沒有什麼問題,內勤就更不用說了,每台到現在都還在用,最近頂多加RAM跟繪圖卡,當然是沒預算只能小升級,不然我打算i5跟FX8各一半...
markwangs wrote:
你才別鬧了,觀念該改...(恕刪)
純繪圖CPU差異不大。
Rendering進來之後,多執行緒的優點就出現,i5不夠力的問題是在於執行緒數量不夠,所以會被六核/8核的AMD碾壓,但AMD碰上i7就被壓著打,單核心強執行續夠多就算HT不是真實核心一樣快過AMD;而且Rendering軟體大部分對AMD CPU/執行續的優化都做得不好,絕大部分的渲染軟體拿一樣多的物理核心數的AMD/intel CPU一比,intel硬是快上不少。
某些情況下的3D繪圖:複雜重覆指令(Pattern),多重線架構參數,intel單核心強的部分就碾壓AMD。
繪圖的用途幾乎不用AMD的原因是因為AMD不夠全面,而且絕大部分的2D/3D/Rendering軟體(一堆01人沒聽過的軟體)都"只"對intel做最佳化。
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。
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