游戏脑力 wrote:
那种不带核显的垃圾cpu.最高价时竟然敢卖到500美金 这真的不要脸

又在散佈仇恨言論嗎?
從小到大,999鎂不帶核顯的intel CPU還真不少見。
那時我也買了顆I7 920,是不到500鎂啦,
不過我也不會稱I7 980X是垃圾。
游戏脑力 wrote:
还有一点就是硬盘,游戏硬盘跟渲染的文件输出+读取位置不能在同一块硬盘上.否则的话渲染过程会吃到硬盘读写速度 也会影响到游戏表现.所以最少要有两块硬盘.
以前某粉经常会宣传边玩游戏,边多开什么的,但从来没听他们说过边玩游戏,边进行转码/3d渲染的.
游戏脑力 wrote:
如何有效的边玩游戏,变进行视频编码;3d渲染等多工运用
一个方法就是当要进行渲染/转码时,打开任务管理器,在进程上找到该使用的软件,右键转到详细详细讯息,再右键点击找到设置相关性,就会跳出处理器各个线程的使用情况.按照intel大小核的设置,以8+8的12900k为例,
0-7都是大核的物理线程,8-15是物理核的超线程,16-23是小核线程
想要边玩游戏,边进行多工高负载运用,教大家一个就有效方法,就是0-7的默认打勾去掉 .保留8超线程和8小核.这样,进行转码//3d渲染时就不会用到大核的物理线程.利用intel核显的编码高效率.这样就可以在速度还不错的情形下进行转码//渲染
游戏脑力 wrote:
同时渲染/转码和游戏当然可以.但是要游戏帧数不受影响或极小影响就一定要手动分配和要有2个gpu