坐北朝男 wrote:
CPU高性能需求比例多不多不需要你我他來瞎操心
用的到花得起自然會買
就算真的高性能需求比例非常低,難道就不需要推陳出新?
廠商不需要研發更高性能的CPU?就讓兩家都一起擠牙膏?
請針對標題開版內容討論就好,不用操心市場需求比例這跟主題無關
+1 同意
其實手機已經效能過剩,每年還是出新機,噱頭免不了CPU GPU運算力的提升
這果明年手機效能 周變硬體完全沒提昇 只有改外觀rename,你會想換旗艦機嗎? 不會嘛
商人也要吃飯阿,不端出牛肉誰會想換,東西又還沒壞

每年擠5%牙膏購買慾望自然低阿 每兩年100%效能的提昇 換換病自然就會發作想換了啦

10年來 ryzen出來之前 INTEL始終四核 有對手才擠到爆管8核都出來了
就算INTEL也想推多核 受限於反托拉斯法也不能太激進 只怪AMD不爭氣多年
廠商出新品 有需要 有預算就去買
就算16C賣2萬又如何 有人用刀架著你不能買便宜一萬元的8核嗎

ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
如果真的8C或是12C效能能夠打到9900L或更高
價格真的也不會太便宜
如果8C真的能接近5G的速度去打9700K~9900K
我猜大概也要賣個1萬出頭吧 跟 2700X差不多價位
ya19881217 wrote:
+1 同意其實手機...(恕刪)
根據我超過10年的DIY經驗....
如果不玩模擬器沒有應用上的算力需求的話...
CPU的性能需求在2年內的遊戲很有限....
多核終究還是很少數需求較特殊(多人連線或大量AI)的遊戲 或應用用途為主...
很多大作我用最低效果在老775-4核搭1050TI就能順跑(不看FPS數據)
另外來說吧...
其實8400 9400 9700 的策略是滿合理也比較符合消費性平台的遊戲用途的~
畢竟90%以上遊戲的優化還是以實體合心為主~ 能有效利用超線程的非常少見~
就連刺客教條在2600和9400也沒有多少差別甚至連2K時也沒明顯的贏~
未來如果PS5也是採用無超線程的規格的話那跨平台遊戲就還是很難看到有效利用超線程核心了...
目前為止的遊戲看起來 大多數也就優化到8線程為主...
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