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Pentium PRO 劇碼重現??

大頭祥 wrote:
體積,也靠腰大!
...(恕刪)

突然想到一個有趣數據:Pentium Pro 166/200MHz的製程,是0.35 µm,也就是350nm,而今天的i7-980x是45nm,用比較簡略的概念:前者的一個電晶體面積,是後者的~60倍大....中間已經經歷了六代的製程轉換....

如果是跟i5/i3的32nm CPU晶粒部分相比,則是~120倍大.....
taiwan2008 wrote:
不知道 via 的 cpu 腳是否和 amd intel 相容 ?
還是完全不相容

Via有出過C3,使用跟P3相同的Socket 370腳位
後期P3主機板可以吃,但C3效能連賽揚都比不過
Jimmy Yang wrote:
沒記錯的話Celeron 300A 的L2只有128K,還是比PII的來的少(應該是256K)。

Celeron 300a有出黑金剛Socket 370版本,L2雖只有128k但是Full Speed設計
不加壓可直上100*4.5,跑的還比同等級P2快
且這顆還可以SMP,算是當年非常熱賣的CPU
......你說對了,這個超級馬甲事件,到現在都沒有人在意XD。
雖然說跟G92一樣類似的招數,但至少AMD包裝到沒人注意到XD。
AstrayAA wrote:
......你說對了...(恕刪)

ATi的超級馬甲也挺厲害,那就是PCI-E初期的x300系列..

如果玩家有Radeon 9550、9600、x300、x550、x600

它們在ATi的Driver裡都被統一視為同一類的產品

如果玩家更無聊去翻上面那些的著色單元、渲染管線,幾乎是相差無幾的東西

(甚至,懶惰到顯示核心、記憶體都同時脈)

當ATi指責nVIDIA BR-02是「有路何需鋪橋」時

自己卻是利用製程進步來掩飾舊晶片偷渡到PCI-E時代

從Radeon 9700甫上市大打的DirectX 9,歷經9800、x700、x800、850

直到x1*00時代,才把延宕許久的DirectX 9.0進步成DirectX 9.0"c"

nVIDIA整個3xx空中樓閣和GTS 250不死,無疑是向ATi致敬呀~

不過慶幸的是nVIDIA把難產的GTX 480生出來,而不是停留在Radeon 2900XTX的紙上規格

這,有沒有人要翻骨灰技術文來辯駁一下?
《三國演義》「孟獲垂淚言曰:『七擒七縱,自古未嘗有也。吾雖化外之人,頗知禮義,直如此無羞恥乎?』」
plue2100 wrote:
ATi的超級馬甲也挺...(恕刪)


撼訊的64bit記憶體事件記得還上了新聞...
時間過的真快...

我覺得啦,競爭、比較效能,那是Intel和AMD之間該做的事。
跟一般消費者無關。
我們只需要注意:有好物出現,錢要掏的出來。
其實AMD/ATi現在的「兩個打一個」、「超高階不斷閹割法」用以對抗英老大和NV,一樣在某種程度上也是掩飾自己已經失去技術創新的動力面了..........所以強烈希望NV跟Intel合作或者合體─這樣完美版費米有希望了(?)XD。
無聲瀑布 wrote:
pentium 和 ...(恕刪)


沒錯!

真的是冤枉Pentium Pro(P6)了!

P5微架構是屬於比較偏向CISC架構
也就是與之前的486比較接近

P6微架構則是大改偏向RISC架構
當時INTEL發表P6微架構時,造成相當程度的轟動
因為其大幅導入RISC設計架構
顛覆了傳統認為X86無法導入的觀念。

還有~嚴格來講
Pentium pro算是成功的

P6微架構撐到現在還有其蹤跡

只能說~在當時的工藝背景下
他生不逢時!

另~有關換腳位部分...
其實Pentium Pro 可以透過轉卡方式,直接使用於P-II主機板上!

INTEL真正推出沒多久就成為腳位孤兒的
是P5系列的60、66
以及423腳位的P4

那才跟現在的1366與1156狀況比較像!
說穿了

樓主只是抱著一種想要省錢心態的 End-User 無可厚非

但是請別忘了...科技是不會等人的

需求和追求永遠不會停止

看開點吧


A & I 兩社都一樣
既定的 Rodmap's 不會因為 End-User 的想法有所改變...
開公司是賺錢營利事業不是慈善事業
推陳出新乃正常之事也...
而且1366腳位的i7,現在效能也算相當好,沒必要因為出了新腳位的U就強迫自己升級.....
大大理理論小弟還滿贊同得!!!!

1155應該會在 INTEL 低(中)階.玩很久一段時間了!!!
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