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繪圖用電腦,該選哪顆cpu?

我要更新電腦硬體,我常常不同的軟體換著用:
必用:PS、AI、CILP
偶爾用:PR、AE
未來會學:Blender
我檔開很大,px一口氣會開到幾十萬,圖層也至少會開到上百個以上。一個檔案存下來可能會接近一個GB。
我姐夫融合Chatgpt給我的建議是:cpu AMD R9 7950X (16核/32緒) 顯卡我自已選RTX A2000,我姐夫是說AMD現在對ADOBE的支援比較多。
但店家問為什麼要選這顆cpu?我說intel之前不是狀況很多嗎?他反問我縮缸嗎?但又跟我說如果要做美工創作還是選intel好
所以店家選的是:Intel i9-14900k(24核/32緒) 顯卡我則當場換了RTX5070it
我回去問了Chatgpt和Copilot,他倆都覺得AMD那一個比較好,而我姐夫還沒回我。
所以我現在的預想是:cpu AMD R9 7950X (16核/32緒) 顯卡RTX5070it;當然兩個AI同時都拍馬屁說這是夢幻組合
但這真的是夢幻組合嗎?顯卡我確定了,但cpu到底該選哪一顆好???
2025-07-23 21:47 發佈
幾個主要軟體都有官方社群/社區,有什麼問題或硬體需求/避雷可以先去看看
eclair_lave

所以說會擔心怎不上軟體官方社群去查看看?社群內用關鍵字就查的到些執行中崩掉跟縮缸有關的反應,案例看時間多集中在去年還沒出新bios前時的,有更了新bios後就正常,也有沒救回的就是

2025-07-24 8:25
eclair_lave

不要什麼都問AI,有很多細節不是被濾掉就是即時性不夠(像它推薦7950x就不是最新一代的),還是要去看原始討論資訊或是實際去專業使用者的專版去問才比較準

2025-07-24 8:30
yolandawangminicat4446

謝謝建議,原來AI們都有志一同嗎?[笑到噴淚]那我應該就是 cpu AMD 顯卡 RTX5070ti了[微笑]

2025-07-23 22:53
cruiseton

yolandawangminicat4446 NVIDIA 5000 系列的確 5070ti 最佳

2025-07-23 23:10
yolandawangminicat4446 wrote:
如果要做美工創作還是選intel好
所以店家選的是:Intel i9-14900k(24核/32緒) 顯卡我則當場換了RTX5070it




猛哦, 能接受降頻跑, 用高價幫銷庫存, 甘心嗎?
跑平面繪圖 6核心 32~64G記憶體 走PCIE4.0x4的M2 SSD就很可以了


樓主預估7950X / 14900這等級去看

不要以為intel 核心數多就強 那是大小核心組成 實際只有8大核 其他都小核


intel 1314代靠超頻 在跑分榜上都贏過AMD同期或同級產品
要贏這有高代價的 大超頻產生的問題是高耗電高溫
電供要買大 散熱最低也要480水冷 用了還會撞溫度牆
AMD空冷就能散熱 水冷壓制不撞溫度牆
然後intel花費鉅資成本贏AMD多少?
一點點


intel 1314代縮缸後 效能大降
早就沒贏AMD同期或同級產品


縮缸不召回傾銷商只能清倉庫
真的不要幫經銷商清庫存


U200系列 一代腳位 後續沒支援 效能項目各方面都差
唯一贏在大小核全上的平行運算 實際很少用到
然後平行運算這唯一贏的效益 贏AMD多少?
一點點



現階段不建議組intel 13/14/U200系列


 
yolandawangminicat4446 wrote:
我姐夫融合Chatgpt給我的建議是:cpu AMD R9 7950X (16核/32緒) 顯卡我自已選RTX A2000,我姐夫是說AMD現在對ADOBE的支援比較多。


有向量 選RTX ada A6000
沒向量 選RTX5080
CPU AMD 9950X3D 記憶體 DDR5 128GB SSD 最好是 PCIE 5.0 剩下就是你預算的問題

I9 14900K 放心用 真的壞了找INTEL保修 沒這麼可怕
01jo87

壞了,然後好幾天不能用電腦

2025-07-26 15:40
yolandawangminicat4446 wrote:
我要更新電腦硬體,我...(恕刪)


Mac
要用Adobe最好還是用intel
另外自己要做好圖層管控,畢竟adobe自身軟體也不夠穩定
更不用說Blender 這種免費軟體
willierider wrote:
Mac(恕刪)
蘋果現在M系列是即時又很快沒錯 但蘋果已經脫離平面處理很久
adobe最先優化也不是MacOS系統 而是win系統

平面處理現在幾乎都即時的 蘋果快了一兩秒這種優勢 效益並不大
蘋果目前的優勢在於集中處理時 運用統一記憶體達到低延遲 使單位時間內可以運算更多次
所以運算大檔影片有優勢 能快個幾分鐘

不過x86近年在AMD暴力增核後 可以靠核心數同時運算更大流量
比高階還是勝過蘋果不少電腦跟筆電
以及PC高擴充性 還有SSD陣列高速可用 這蘋果就沒有了


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圖像處理軟體以往是硬碟與記憶體瓶頸
記憶體瓶頸在64位元W7後 RAM可超過4G後解除
硬碟瓶頸是在SSD推出後解除

真正花時間最多的是「使用者的操作」
花最少時間去想 才能省下時間
最好在開圖前 就想好這張圖最終目的
再去構思達成目的的步驟 快速下命令與參數去銜接步驟執行
而不是做完一段 才想到下一段要做什麼


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差別
以前 開檔硬碟十分鐘 處理十分鐘(註) 存檔硬碟十分鐘
現在 開檔SSD十秒 處理十分鐘 存檔SSD10秒鐘

那個處理十分鐘 再優化為五分鐘 才真的快
以前 開檔硬碟十分鐘 處理五分鐘 存檔硬碟十分鐘
現在 開檔SSD十秒 處理五分鐘 存檔SSD10秒鐘


註:坐標點選 圈選 下多少參數 這些思考與操作佔去時間最多


簡單講
電腦處理時間都是固定 過去都固定二十分鐘 現在固定二十秒鐘
要比別人有優勢 能快的是使用者的操作
有優化 以前贏別人五分鐘 現在也是贏別人五分鐘


 
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