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撇開跑分,關於大小核的差異?

版上各位先進,最近打算組裝電腦,

爬文爬了一段時間

一直有一個疑惑

12代開始多了小核的堆疊,坊間就直接將大小核加在一起計算,

例如:

12代 i7-12700 8大核4小核 稱12核
13代 i5-13500 6大核8小核 稱14核
13代 i5-13600k 6大核8小核 稱14核

爬了一些文見一些頻測所說
13500 解锁功耗限制接近 i7-12700K?
13600k 超越12700?

很好奇撇除跑分好看外,

難道真的在實際應用CPU負載較高(不超頻)的場景下:
比如說 3D渲染

12代 i7-12700 8大核4小核 會輸給13代上述兩者的6大核8小核??
12700 多出的兩大核會輸給 13代i5多的4小核?

另外13代i5拉高的單核時脈與12代7多出的兩個大核誰比較實用?
2023-08-31 15:58 發佈
文章關鍵字 大小核 差異
新架構 軟體沒優化 就沒用 只吃大核 小核不工作
目前INTEL 只是堆核心 讓跑分好看一點

真的是跑程式設計 去驗證函式 11代支持AVX 反而性能會比13代好 這是不爭的事實
這時候就會又有人跳出來喊 CPU跑CB 跑分之類的 或者拿天梯圖出來 喊聲音
一般人超不到100%負載 理論只有快那個10% IPC 多交錢而已

反過來你去看工作站的核心 數目少(拿E3-xx W12xx W13xx銀牌之類的來說) 但性能不比主流差
很多人忽略的 基頻工作p1 真實的性能 都是拿p2 intel動態超頻上去做比較
每一瓦 產生的性能 企業是比較注重這個的

所以我推薦買AMD 不要問我理由
灑yan

不是小核不工作,是分配錯誤工作給大小核導致效能不彰。[茶]

2023-09-04 14:52
zxcvbnm2434 wrote:
新架構 軟體沒優化 ...(恕刪)



感謝zxcvbnm2434 大的回應,

AMD CPU我是有考慮的只是考量到對於工作上常用的軟體(3D建模 渲染類)對於intel的支援度比較高

我也是越爬文越感到疑惑,網上的測試均已跑分為主,從12代出了大小核之後跑分都很好看

但實際上軟體是否跟上優化調度大小核,心中是有疑問的

再回到最基本的大核核心數以及基頻時脈,以之前所述為例,

好像經過一段時間驗證及優化的12700會比13500或更多人吹捧的13600K 來的穩妥
Ghostwriter

所以你已經得出結論12700比較好了,那就去買吧~ 相信自己

2023-08-31 18:43
直接買13700就好了

完全不用有疑問
pc8801 wrote:
直接買13700就好...(恕刪)
是13900k吧,買了就沒換換病的問題了
pc8801

那麼有錢就根本也不用來問了

2023-09-01 17:15
这里是amd版。所以你会得到的答案也只会很偏向amd
而你既然会在这里发问了 代表你本来就已经做了决定
比如2楼哪位就很明显了。
即使是错误的资讯,在这里同样可以大行其道
不会有人说做错误宣传。
比如他那句只是跑分好看,小核不工作 这句话100%是错的。而且你提到的3d渲染这个这么大主流的多核算力问题,
但他还是那么陈昌蓝调说的那么自在毫无阻力的灌输错误资讯。
ya19881217

zxcvbnm2434 這位仁兄把下個月就要出貨的台積電3nm晶片說成進度落後,而把INTEL20A還在畫大餅的東西說程進展順利。這個人為了捧INTEL,多無腦的話都說得出來

2023-09-01 10:38
eclair_lave

敢大話放地圖炮說這邊都錯誤資訊,你要不要把之前那串2年一換製程才是正確的那個先吞回去?過去那堆腦補錯了又錯得不提,INTEL第一顆10nm製程產品是i3-8121u這件事你想起來沒?[鬼]

2023-09-01 18:26
3D渲染,多媒體等特殊領域。很多剛好就是小核拿掉的部分。

因為要堆核,製程跟不上,沒有劃時代的進步,只有小規模的優化。

12/13 透過小核拿掉一些非通用指令集的部分,縮小晶圓面積。

到 14 在擠出效能只靠優化有難度,所以開始提出 x86S。

x86S 就是把以前舊指令集給拿掉,再擠出一些晶圓面積,透過虛擬方式相容舊軟體。

(拿掉舊包袱,電路/架構好設計是沒錯,但以 Intel 來說卻是次要的,相容性是兩面刃)

最主要目的就是製程太不爭氣,扯後腿。

畢竟 X86 架構就是有龐大的相容性問題形成護城河。

去掉舊包袱,就得跟 ARM (Apple M1, M2 也是)龐大的資源、應用軟體、硬體 直接對打。

以 X86 王朝來說,風險太高了。Wintel 生態圈就有可能崩壞了。

PS:
MS 也早留後路,試過 ARM 兩邊吃。
pc8801

其實可能並不是,看看10900就十核心了,是intel硬要卡在八個p核的產品檔次

2023-09-01 17:17
pc8801 wrote:
直接買13700就好...(恕刪)
是13900k吧,買了就沒換換病的問題了

腦震盪的豬1128 wrote:
pc8801 wrote:
直接買13700就好...(恕刪)
是13900k吧,買了就沒換換病的問題了



這邊一起回應:

13700 13900 以上 都是8大核 然後主要是小核數量增加的差異,以及大核頻率上的一點增減

如果往上規格是大核數量增加那是肯定購買的,but實際上渲染運用時

比較常看到的是大核跑滿小核沒甚麼動,

因為很多軟體公司沒有針對優化(連作業系統win10/11調度都有差異了)

SO簡單講就是怕買了結果用不到....

舉個例好了,

以前渲染軟體都以CPU為主,近年比較新世代的軟體開始支援GPU渲染

所以RTX40系顯卡一上市就去買了,實際使用很快非常快

平常CPU渲染10分鐘的物件GPU大概不到一分鐘就完成,且實際GPU使用率從沒超過一半,

但是因為軟體在CPU渲染已經打磨好幾年所以渲染品質好細節漂亮又穩定,

GPU雖然快但是容易有躁點或不明的小缺陷甚至軟體渲染到一半跳出

所以即使硬體進步在怎麼快,在商業使用上各家軟體還是偏保守穩定調教,甚至有點跟不上

也就是如此最近才會又回頭來升級CPU 本來看各式評測鎖定13600K以上,

但看得越多才發現許多細節不是只看總核心數 頻率那麼簡單

13700以上的比上一代12700強勢肯定的 ,但撇開小核堆疊跑分帶來的差異

再加上13代的功耗 對主機板電供散熱的要求帶來的成本相對於提升的速度(這裡只單論大核在生產力的應用)

真的值得嗎? 這就是目前的疑慮,有望各位前輩多多提供意見
pc8801

買了怎麼就沒換換病了?不還得隨時注意有沒有更新更強的可以換?換更兇

2023-09-01 17:19
在3D領域
最吃CPU的就是算圖沒錯
但是AE的話也是80%吃CPU
就我個人使用經驗
開關小核真的差非常多
尤其是AE針對多核心優化了
體感就能察覺出明顯差別
所以我不排斥小核堆多一點

大核針對單核心效能吃重的軟體來說也很重要
比如3DS MAX就只吃單核效能 這時大核可以針對那一顆核心OVERLOAD
對格率幫助很大

所以結論是要看軟體
只要是多核心優化的軟體 小核越多越好(大核也是越多越好)
單核心效能吃重的 ScrLk關閉小核沒關係
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