如果不只看 2018下半年~2019 不只論所謂的 "大作"的話... 4年內大多數遊戲我是看不出來AMD有多少的遊戲特別優化...
不分種類和遊戲高低之分的話 在並不是所有跨平台遊戲都能看到RYZEN能接近完全利用的情況下也看不出來有所謂的大多數對AMD優化~ 有常在看評測和比較影片的都看得出來 AMD普遍存在著資源閒置的狀況...常常連2600X都吃不到65%以上(不是說沒有~ 但很少見)... 比較適合多工且不追求絕對流暢性的人使用...
至於有人說過的在INTEL發生零星小卡... 我在很多比較的影片都沒看出來...
目前來說2018以前的遊戲除非跨平台的~ 不然普遍評測在AMD還是沒有"明顯" 比較優...要論 "優化" 的話 2018 9月以前的評測普遍都是雖然I5吃快滿了 I7接近90%以上 但平均FPS普遍都比吃不到55%的2600/2600X 好一點...
包含最近也沒看到2600X 2700X 有 "明顯" 較好的感覺...
要論性架比的話也要看多少人有超線程或多餘效能的需求... 以純遊戲而言 同價位下我自己比較追求絕對的穩定流暢性和[整機]的性價比 而非單看CPU總線程有多少 或規格是甚麼~ 所以同預算下我反而會拿I3+1660/1070/VEGA54 而不會拿2600+1063或1650~
但我並不是要反AMD或DISS它~
確實用人評測兩者在條件公評(主板和RAM都符合平台需求)的情況下CPU跑同頻時9600或8600K跟2600X 的平均FPS幾乎可以當作沒差~
但數據終歸是數據~ 我過去的經驗是AMD的主板坑率有比INTEL高一點~ 遇到設計不良的就會有無關FPS高低的卡頓 或使用B型或比B型更低的晶片有機會預到畫面或音效的卡頓...
我也講過很多次今年我也會組RYZEN(主板都買好了) 並不是說AMD都不好~ 但要說遊戲的話我過去的經驗如何我就怎麼去講~
根據目前為止的評測評價和影片~ 單看 "PC遊戲" 的話我覺得2600X/2700X 是可以考慮或推薦的~
如果你是跟我一樣要玩家機模擬器(PS1.2.3 DC GC XBOX)... 目前這種的評測不夠多 我會比較優先推INTEL...
但反過來如果是 PS4性質的模擬器我會推 2920X / 2950X / 3700X / 3900X (你懂的)...
安卓模擬器有人說他AMD沒問題但也是有人會小卡的~ 這要不是設定沒設好就是主板挑到跟CPU配合的不好的(較早以前的INTEL也會這樣)
總歸來說 優化很難講~ 目前為止把時間拉長到至少3年~ 作品不侷限在6部以內的話感覺看不出有 "特別" 對AMD優化~
至少從等級相近的CPU運作時使用率去對照FPS表現來說 我是看不出來...
以上純個人主觀觀點~ 若不認同或觀點不同請多包涵~
另外有 計概 以及 程式設計 的知識概念的話~ 基本上所謂的對amd優化不過就是多線程和資源利用的優化~ 這種東西在對"架構"領先amd的intel來說也是會受惠的 而不會說對amd優化的 在 intel就沒影響~ 最基本的多核多序來說~ 遊戲能吃到多少序~ 那無論amd或intel就都會吃到多少序~差別在同價位下更多序的那一邊如果遊戲設計沒偏心的話表現就會比較好~
目前為止的i5以及 9700 的布局 很明顯就是主打大多數對 "核心數" 優化的遊戲市場~ 跨平台遊戲也很少能有效利用超線程的...
不可否認ryzen的未來性是有的~ 我也很看好zen2~但實際還是等出來後的評測吧... 要論多核多線優化我是滿不想看到的~
個人是顯卡控~ 還是希望圖形表線為主的軟體盡量以顯卡為優化/處理重點~
遊戲對我來說6~8核就差不多了~ 不需要超線程~ 個人比較希望優化I-O和無論A-I都能穩4.4G~4.5G無壓力~ 我不求一定要很高頻~
希望早點出現原生3200的DDR4而非靠超頻~
會另外整理發一篇是有些人實在太無聊一定要登出看你打了啥然後DISS你再說只是就事論事~ 你發一樓他就跟著發一樓~
有想好持平好好講交流觀點的 我很歡迎~
想來亂來台槓的只是增加我過濾有心機的人的機會而已~
蔥油餅大叔 wrote:
AMD最近策略主要...(恕刪)
說的不錯 Amd給了我們選擇 以前是沒得選 最多就是四核 要玩3a邊實況一台電腦沒辦法 都要兩台 裝擷取卡實況,根本無能為力,想一台搞定可是intel沒有給我們選擇的權利。對於用不到的用戶可以去挑i3或是r3,沒有衝突的 多元社會嘛。
核心我覺得反而不要都吃滿 都吃滿了 背後跑個防毒 通話 不就卡頓了,總要留點餘裕。 反正多核等於多台電腦 讓你更多開跑更多應用。組八台雙核 不如一台16核搞定 還更省電方便管理呢
至於幾核用不用得到 十幾年前就在吵 雙核心PD出來還是有雙核無用論 core 2架構出q6600四核時 也是有四核無用論,反正應用程式開發商也會依照大眾的硬體去開發,大家16核 32核普及時 自然就會做優化,intel十年來四核的遺毒太久 導致軟體商也這樣作優化,一台電腦 想再戰n年 往越多核買就對了,戰未來嘛
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
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