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光影渲染rendering 的CPU需求請益

小弟目前的配備如下:

i7 6700k
GTX 980 ti
intel SSD 280G
16G ram

因為工作上的需求,會用到sketchup繪圖以及shadelight做渲染(4k圖檔,常需跑一夜),最近因為一些貼圖材質導致檔案變大,單一檔案約在600mb,常感卡頓,不時有讀檔停止回應狀況,每次約6~10秒才恢復正常。

想請教各位先進,若有想升級配備,減少卡頓及提升渲染速度,各位會如何建議?

目前在考慮i7 7820X 或 Ryzen 1800X,配上intel 最新的U.2 480G SSD,又或者等下個月的threadripper?請教各位先進給些建議。

先感謝指教,多所叨擾,謝謝
2017-07-21 12:45 發佈
你的CPU並不弱呀?

個人建議光影渲染的取向
可以先換張 100%支援OPenGL 的工作站級專業繪圖卡

AMD FirePro™
NVIDIA® Quadro®

斜2命理人 wrote:
你的CPU並不弱呀...(恕刪)


感謝回覆,有個比較困擾的是,shadelight 這個軟䯤,小弟上它的官網查過並不支援GPU硬體加速,純粹都吃CPU ,尤其是多核心多線程,所以才有升級CPU的想法....

當然一部份是因為6700k 用了好幾年了,最近AMD出大絕逼得牙膏廠端牛肉出來,也想一嚐HEDP的CPU威力,以前類似這樣的東西對一般工作者來說也僅只流口水的份呀
daniellp14 wrote:
小弟目前的配備如下:...(恕刪)

有開過工作管理員,看一下電腦沒回應時是卡在CPU, RAM, 16G RAM或許是瓶頸....
或是硬碟空間不夠.....
查明原因後再對症下藥.....


daniellp14 wrote:
小弟目前的配備如下...(恕刪)


個人認為RAM太小

依樓上的建議

檢查看看



不然就是要有更多核的U來跑

pscsam wrote:
有開過工作管理員,...(恕刪)


是不會完全沒回應,只會是單一程式(sketchup)無回應,但操作其他視窗或功能是還可以的。
資源監測器來看,RAM大部份都用在6~8G左右,都還有剩8~10G的空間,硬碟的空間也還有80G以上。

這樣的情況大部份發生在開啓某些大型檔案的一開始,以及中間可能是自動儲存時所產生的卡頓,CPU使用率差不多在20%,我在猜想是否是因為SSD本身的效能不足所引起,才動腦筋到了買顆新的PCI-E 界面或U.2 界面的SSD來用看看。

當然,若是在做渲染時,CPU一定是全滿載,各核心皆100%使用率
別在這問,到一些3D論壇問吧這裡都素人,雖然我是業餘的還是知道,3D渲染絕對是CPU跑100%的。
3D渲染這種東西要速度就CPU需求無上限,工作室或公司都是多台並聯處理。
要不你轉出模型到支援Iray或Mental Ray之類的軟體渲染,或軟體外掛Iray引擎走顯卡路線。
我用 4770K 偶爾跑場景給AE用
因為常用到PR和AE 開始覺得 4770K 有點力不從心
去年中組了一台洋垃圾 xeon 2683V3 雙路
MAX相同的場景 4770K 跑12分鐘 2683V3雙路跑3分鐘
跑 max 核心數越多越好。
記憶體 32G
顯卡 960
intel SSD 256G
hohoe wrote:
我用 4770K ...(恕刪)


剛才查了一下, 雙路Xeon E5-2683 V3,這可不是一般角色,雙路28核心56執行緒,這也難怪可以大幅將3D Studio MAX 的渲染從12分鐘縮短到2分鐘,因為超高多核心多執行緒太強大,就算現在裝一台全新的Intel i9 ,在渲染速度上也是被電假的吧?簡直是犯規了。

不過您到是給小弟有了新的想法,只要會抓老鼠的是好貓,就算是過季的洋垃圾,CP值夠高的話又有何不可?

daniellp14 wrote:
剛才查了一下, 雙...(恕刪)

沒錯,洋垃圾是你的好選擇,不過最近價格有點貴
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