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Intel HD 530

Intel第6代CPU,內建的HD 530,效能有所提昇,此有網友的測試影片,供大家參考!!!

https://www.youtube.com/watch?v=_WGA473BOF0

https://www.youtube.com/watch?v=76pM16_4uYU

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在Skylake處理器中,內含了Intel最新 HD 500 系列繪圖核心,開始支援同時輸出給3臺4K螢幕.

http://www.ithome.com.tw/tech/98516

要組新電腦的朋友,或許可考慮新世代的CPU......
卍 遇到爛人,及時抽身,遇到爛事,及時止損! 羅斯柴爾德-洛克菲勒 卍
2015-09-04 16:46 發佈
文章關鍵字 Intel HD 530 530
幫樓主嵌入Youtube:



Skylake這回是從Pentium一直到i7都配備HD 530;除了4K HEVC 8-bit硬解/10-bit混合硬解(Decode)能力,Skylake的Quick Sync Video也加入4K HEVC 視訊的硬體壓縮(Encode),因此可以輸出4K HEVC的檔案或串流。

A10-7870K/7850K是512SP,但APU家族還有不少成員是384SP或是時脈降低的512SP,效能要打折;另外APU沒有4K H.264/HEVC的硬解或是混合硬解能力,靠2M4T處理器純軟解則不夠力,說到4K影片來源,除了Youtube,這年頭也已經有幾十款智慧型手機可以拍位元率不低的個人4K H.264生活影片了。[2016/1/8更新:Netflix也已經正式在台灣推出收費服務]

下面是HD 530跟其他內顯的遊戲測試:
http://www.tomshardware.com/reviews/skylake-intel-core-i7-6700k-core-i5-6600k,4252-9.html





比較內顯OpenCL通用運算的效能:

http://www.hardware.fr/articles/940-22/hd-graphics-530-pratique-opencl-quicksync.html




耗能比較:MPC-HC播影片、玩F1 2014遊戲、或是Luxmark的CPU+GPU共同異質運算,效能較高的Skylake比較省電(條狀圖較短代表較省電):

http://www.hardware.fr/articles/940-23/hd-graphics-530-pratique-h-265-consommation.html



在Linux上頭,HD 530效能也不輸APU。

http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=intel-hd-530#=3


反正以上提到的,都沒有真4K(Ultra HD Blu-ray)硬解的能力,爭執只是多餘的
還不如外加一張GTX 960/950顯卡!
目前最高效HEVC 8bit硬解能力,可惜10bit依舊是Hybrid.
不論混合硬解或硬解,能降低處理器使用率/讓想看的影片能播,就是好貓,不必有過多迷思,說穿了混合硬解不過就是GPU通用運算的其中一類(以GPU的可程式化能力分擔視訊解壓縮過程中的部分計算、以及補足固定功能硬解線路中沒有被實作到的部分),如果混合硬解是遺憾,那麼HSA、OpenCL、CUDA、或是SVP、Fluid Motion這些也會用到GPU通用運算的,又何必存在....

AMD已經在驅動程式內幫R9 285/Tonga提供4K的HEVC 8bit混合硬解,且Nvidia也在驅動程式內幫GTX TITAN/980Ti/980/970加入4K HEVC 8bit混合硬解能力,Skylake則是支援4K HEVC 8bit純硬解+10bit混合硬解,消費者會嫌這些是多此一舉嗎?並不會的.....
若是用到I7.I5大部分人都有獨顯誰還用內顯

這次加到Pentium內,就有較多的使用群眾會使用內顯

用Pentium內顯玩LOL,網頁線上遊戲不是夢
總算是等到了.......
很多年前到現在Intel的顯示技術只是雞肋...文書處理用用還可以,打怪...還是加張獨立顯卡吧!
FATBAT wrote:
反正以上提到的,都沒有真4K(Ultra HD Blu-ray)硬解的能力,爭執只是多餘的
還不如外加一張GTX 960/950顯卡!


會選擇 Pentium/Celeron 的用戶大體上也不會真的在意硬解 Ultra HD BD 的能力
畢竟一般人和螢幕 8 bit 很夠了, 搞不好你家的螢幕幾年內都不會換 4K 呢?
影片來源的話, 這品質真的會成為主流嗎? 如果同時有這個和普通 BD 但價格有差, 這些用戶肯定也選便宜的.

等普及之日? 或許到時連你的手機晶片都能輕易做到, 然後更加便宜
省錢用戶何必去爭技術拔尖呢?


jasn4560 wrote:
還是被一顆3000...(恕刪)


INTEL:(買CPU送內顯) VS AMD (買內顯送CPU)

大概是這樣的邏輯吧,看個人需求囉~
hitme00000 wrote:
若是用到I7.I5大部分人都有獨顯誰還用內顯...(恕刪)
byron17 wrote:
很多年前到現在Intel的顯示技術只是雞肋...(恕刪)

與其把內顯當成顯示而已,何不換個角度把它想成是系統內多了一顆媒體處理器,能否活用就看個人。一開始心態上就只把它當成顯示或雞肋,當然就別談什麼活用了。

有興趣可以先了解Skylake的媒體處理能力增加/改良了什麼:
Intel's Skylake GPU - Analyzing the Media Capabilities

不管是主題的HD 530或是前幾代的內顯,跟獨顯並非你死我活的關係,彼此能合作互補的應用不少,像是DX12的Explicit Multi-Adapter功能、或是遊戲實況時,讓獨顯專責3D運算/內顯則負責高解析度視訊直播所需的硬體視訊壓縮/處理器可以專心處理遊戲邏輯跟物理運算、或是處理器+內顯+獨顯的OpenCL共同異質運算(以LuxRender為例)....等等。

內顯專責視訊直播的硬體壓縮 + 獨顯專責遊戲3D運算:


站內討論串:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=296&t=4221339#53897344

像手機也有直播APP,手機直播跟手機錄影片一樣,也是用處理器SoC內建的媒體處理單元硬體壓縮,而不是用ARM處理器硬算。

個人是用筆電i7,像我上週末要轉30幾個1080P的檔案,但即使用上內顯的Quick Sync Video硬體壓縮轉檔,還是得花上大半天,因此我把一半的檔案分給Nvidia GTX-860M獨顯內建的NVEnc硬體壓縮引擎來處理,也就是內顯QSV(搭配Handbrake轉檔程式)跟獨顯NVEnc(搭配 MediaCoder轉檔程式)兩種同時執行、兩個轉檔程式同時跑/各負責轉16個檔案,時間就省了快一半,而且過程中我照樣能夠上網或是用電腦做其他事情,並不受影響。

如果用純軟轉,估計需要接近二整天跑不掉,而且過程中電腦會幾乎無法做其他事兒。

此外像是WiDi無線顯示技術,也會動用到內顯的QSV功能,我三不五時會用WiDi功能從書房的筆電播放NAS內部的卡通到客廳的Sony電視讓小孩觀看,書房原本就有筆電內建的螢幕跟外接Dell螢幕延伸桌面,透過WiDi,客廳電視變成筆電的第三個(無線)延伸螢幕,當小孩在客廳電視上看卡通時,我照樣可在書房的雙螢幕上做我的工作/上網,三個螢幕解析度都是1920x1080,因此延伸桌面總解析度是5760x1080。

PC對於千奇百怪格式檔案的播放能力,相較獨立播放盒或是DLNA來說,還是比較強且軟體更新較勤快的,透過WiDi無線顯示,只要筆電能播什麼(不論是特殊檔案格式、外掛字幕...等等),外面客廳的電視就能看什麼.....

最後,獨顯的強項當然是3D遊戲,筆電上的GTX 860M獨顯運算出來的3D遊戲畫面,也可以透過內顯的WiDi功能無線傳輸到客廳的大電視上且很順暢沒什麼延遲,這又是另一個獨顯/內顯攜手合作互補的例子。如果是採用AMD獨顯的筆電,同樣可以透過Intel內顯的WiDi功能,把獨顯運算的遊戲畫面送到電視上去。

以上除了DX12的Multi-Adapter還沒用過,其他內顯+獨顯的應用都是我真正日常用到/動手玩過的。
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