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i3 3220 升級 8320 i5 4670k 何者比較有感

i3 3220 升級 8320 i5 4670k 何者比較有感


或者升級 1230v2 但是我已經有一顆能上 2133的e3

不太考慮


2014-06-01 1:04 發佈

火星塞老闆 wrote:
i3 3220 升級...(恕刪)

找第三代不用換主版
am3+ 1150 1155的板我都有 就是處理器拿不定主意
去二手區各買一顆體驗,不適用再賣掉.花時間跟運費去感受,順便發文寫感想。
火星塞老闆 wrote:
i3 3220 升級 8320 i5 4670k 何者比較有感...(恕刪)

有感要看對於您的日常應用的瓶頸是什麼,再從瓶頸解決,才會有感。是卡在CPU?還是卡在I/O?還是卡在GPU?可別只是上網、文書這種CPU/IO/GPU都很閒的情況、或是比比開機速度而已......
我比較好奇 你的 "2133的e3"

是哪個型號阿?

WhiTe大白熊 wrote:
我比較好奇 你的 "...(恕刪)


應該是記憶體能夠上2133的E3...

不過我覺得意義不大,因為使用體驗不在記憶體頻率

火星塞老闆 wrote:
i3 3220 升級...(恕刪)

店裡的I3-3220+HDD和家裡的I7-3770+SSD,沒轉檔和放4K都沒差,主要兩台都玩D3
對了D3也在SSD中

火星塞老闆 wrote:
i3 3220 升級 8320 i5 4670k 何者比較有感
或者升級 1230v2 但是我已經有一顆能上 2133的e3
不太考慮

實況或多工處理 = 8320或E3

玩不吃多核心的遊戲 = I5或E3

玩不吃多核心的遊戲 + 實況或多工處理 = E3
01腦包多,詢問組機文請小心有心人士!有任何問題請到「楓萍浪靜的緣分天空」中發問
針對實況,用有內顯Quick Sync Video的處理器才對。

CPU負責遊戲邏輯跟物理運算,獨顯負責3D加速,內顯Quick Sync Video負責硬壓實況,三者分工。

能夠用專門硬體加速的就用硬體加速,不要讓實況所需的計算去搶CPU或GPU流處理器的資源,而且實況解析度也可以穩定拉高。
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