小弟一直有疑問,記得好像在電玩主機PS2上就已經宣稱是128位元了,為何CPU到現在還只進展到64位元?
目前電腦用的CPU算是多功能型,要向下支援其它硬體、記憶體、硬碟、主機板、顯示卡、音效、網路
再加上,因作業系統windows系列內,有許多程式,cpu也要有所支援的指令、所以CPU的複雜度會比較高
然而,PS2只是遊戲主機,不能讓你燒錄,下載、打資料、影片轉檔,寫程式、聽MP3、玩模擬器
太多功能沒有了,只是一台電視遊樂器而已........
既然省了那麼多功能,PS2裡面的CPU,因為不用那麼多CPU指令集,所以會有更多的空間來加大資料線的數目,
SO.......我講這樣不知道你看不看得懂? 話說回來,聽說PS2的浮點運算比32位元的CPU還好....
不知道是真的假的,聽別人講的.....
還有那時候剛出來PS2的時候,有新聞說有人用PS2來當飛彈的導航系統?........好像是北韓吧= =?
不是記得很輕楚了,N年前的事了......
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