「問題」玩遊戲如何看出CPU瓶頸?

請問 用I5 2400+R7970閃電版玩末日3開最高特效+FXAA 4顆CPU都跑到80%~90%這樣是否CPU不夠力,還是說都跑到100%才算不夠力謝謝!

不知I5 2400 3.2G 跑BF4 大約可開到哪裡,若開最高特效CPU使用率不要在100%就表示還OK嗎?
2013-11-06 20:09 發佈
heero0 wrote:
請問 用I5 2400+R7970閃電版玩末日3開最高特效+FXAA 4顆CPU都跑到80%~90%這樣是否CPU不夠力,還是說都跑到100%才算不夠力謝謝!

不知I5 2400 3.2G 跑BF4 大約可開到哪裡,若開最高特效CPU使用率不要在100%就表示還OK嗎?


80% ~ 90% 一般就算不夠力的證據了 (除非都只跑單串連續的簡單工作)

正確一點來說的話, 你需要各個核心分開看.

如果是 100% 100% 70% 70% 的話,
這樣也還是不夠力

各 Task 間有相互關係,
經常是前面一個 Task 完成之前, 要依賴前一個 Task 結果的下一個 Task 不會開始
所以就會有人忙不過來的同時, 有人卻還閒在那邊沒事作

chiyenms wrote:
80% ~ 90% 一般就算不夠力的證據了 (除非都只跑單串連續的簡單工作)
...(恕刪)



我自己用了771腳位的E5450 跑BF4實在是喘吁吁的...永遠都是四個核心100%

不曉得像I5-4440這類的CPU跑BF4的話效能大概吃到多少呢? (先不管顯卡部分)
air1124kimo wrote:
我自己用了771腳位...(恕刪)

i5 7x~9x% 將近滿載 ivy haswell 55 雖沒有HT 但還算ok

不好意思借題發問一下,玩遊戲3X% 3X% 7X% 3X% 都第3比較高這樣算CPU不夠力嗎?
ek701206 wrote:
不好意思借題發問一下,玩遊戲3X% 3X% 7X% 3X% 都第3比較高這樣算CPU不夠力嗎?


這樣通常算是還沒什麼問題
具體一點的話, 要看程式的寫作方式與特性
上述那個狀況, 通常是卡在別的地方就是.

至於總是第幾核心比較高, 這個算是 OS 分配資源順序的問題.
多核心 CPU 這東西, 是不需要像 SSD 那樣去考慮 Wear-Leveling

air1124kimo wrote:
我自己用了771腳位...(恕刪)


你都有開光影和特效?

把那些全關掉看看

看CPU跑多少

s0923539218 wrote:
i5 7x~9x%...(恕刪)

這張圖表準嗎?

準的話 FX8350的CP值也太高了吧

FX-8350 NT$5500
i5-4670 NT$6700
i5-4670k NT$7400

就算電費一年差1000還是划算

順便問 這兩顆24小時待機電費會差很多嗎?

min2580 wrote:
這張圖表準嗎?

準的話 FX8350的CP值也太高了吧

FX-8350 NT$5500
i5-4670 NT$6700
i5-4670k NT$7400

就算電費一年差1000還是划算


單看效能差的話, 是划算
電費價大約 5 年後才會攤回來
* 30W x 6 小時 x 360 天 x 5 年 @ 每度 4 元

不過前提是, 你認為你不需要再花 $1000 去幫它換散熱器/風扇 的話

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