說到I公司最近推出Core i7 和Core i5系列中有一項相當有趣去的技術叫做Turbo boost,相信大家如果1/8~1/10有趣過光華大概多多少少會有些了解這是什麼玩樣了吧(什麼你沒去!!在這麼寒冷的天氣裡有十多個相當誘人的…..),簡單的說Turbo boost技術就是會讓你的CPU自動段超頻啦,再這次得測試中我也想了解一下單純的超頻(也就是把CPU一些雜七雜八的功能都給關掉),和加上Turbo boost技術後的超頻有什麼樣的差異?
講了一堆廢話開始先來介紹一下今天測試所用的平台
CPU | Core i5 750 |
Motherboard | MSI GD-65 |
Memory | Kingston DDR3 XMP 1600 |
Graphics Card | MSI ATI 5770 |
Hard Drive | WD500G |
Power Supply | Corsair 550w |
Cooling | everCoo HPFI-10025l |
測試環境 | 裸機 |
來看一下畫面

拍照技巧很濫敬請見諒
記憶體畫面

風扇

在來是BIOS設定的項目
BIOS設定
Core i5 750 | Core i5 750(OC) | Core i5 750(OC+Turbo) | |
BLCK Frequency | 133MHZ | 198MHZ | 188MHz |
CPU VCore | 系統預設值 | 1.32V | 1.36V |
Memory ratio | 系統預設值 | 4 | 4 |
Memory Voltage | 系統預設值 | 1.64V | 1.64V |
QPI Ratio | 系統預設值 | 16 | 16 |
CPU VTT | 系統預設值 | 1.146V | 1.121V |
CPU PLL | 系統預設值 | 1.84V | 1.86V |
Turbo Boost | ON | OFF | ON |
EIST | ON | OFF | ON |
C1E | ON | OFF | ON |
C-State | ON | OFF | ON |
超頻完當然要測試系統穩定性啦,我們今天不是要來破紀錄或者給自己看爽用的,所以準備一連串的測試來證明”這樣也是很穩的”以下是我使用的測試軟體。
測試軟體
Benchmark | |
3Dmark 2006 | IBT |
3Dmark Vantage | Supr PI |
Wprime 2.0V | CINEBENCHR10 |
一般軟體 | |
Media Show 5 | iTune |
|
|
Games | |
快打炫風四 | 惡靈古保5 |
惡麼獵人4 |
|
下面就要開始來展示一下測試結果了
(WARNG:以下測試數據不會把所有的螢幕畫面都展示出來,如果有人覺得沒圖沒真相的請自行離開。)
Benchmark:
IBT test:
Over-clocked & Turbo boost
Over-clocked
IBT(Intel Burn test)這軟體在網路上很多人用來測試超頻後CPU的穩定度,一般看到的話都是燒個10次左右,今天我來燒個25次看看。你可以發現基本上超頻後燒機的溫度大致上都停在70幾度,基本上離CPU的溫度上限(在RealTemp和CoreTemp都一樣有個叫做TjMax數值 i5 750的上限好像是99度)還有一些距離所以裝機因該都不成問題(當然啦你的機殼要是空氣完全不會流動的話超頻不當機有鬼)。
接下開始一連串的測試Benchmark:
3Dmark06:
3Dmark06 CPU Score:
3Dmark06 OC
3Dmark Vantage:

3Dmark Vantage CPU Score:


3Dmark Vantage:

3Dmark Vantage CPU Score:


3Dmark Vantage OC+turbo
Super PI(計算長度32M)


遊戲測試都開垂直同步當然看不出差別
FPS都鎖在60
小弟在這篇開箱文用的版子也是P55-GD65,而CPU用的是i7-860
小弟目前用190.5*21 和 所有功能打開,CPU VCore 1.38v也是穩穩的用
只是燒IBT溫度高達97.......
而且其他電壓不太知道怎麼調,要不然應該有潛力上200*21..........
+1
版大把 Vsync 打開後測試有意義嗎?
這樣不管怎麼測,遊戲性能永遠看起來一樣............
Super PI(計算長度32M)


單位:S(秒)
Wprime2.0(計算長度1024M)


CINEBENCHR10 X1:


Wprime2.0(計算長度1024M)


CINEBENCHR10 X1:


OC+turbo
CINEBENCHR10 X4:


CINEBENCHR10 X4:


OC
這裡可以發現超頻後不論哪一種設定超頻後分數都比較高(廢話),但在Super PI上你可以發現將Turbo boost技術開啟後所花的時間明顯少了很多,至是因為Super PI止使用單一和新作運算的關係,而Turbo boost自動調整頻率的功能可以使單一核心的運算數度達到4.56GHz(看起來還滿爽的),之前曾經看到一些文章說並不主張在CPU超頻時將任何功能開啟怕頻率跳動太大影響穩定性,但是重這裡的Benchmark測試可以發現,結果數據並沒因為CPU的頻率而讓數據偏低或者當機,反而是開啟這些技術後(列如Turbo boost)可以在不同的運算模式下提供更高的頻率使CPU加速運算。
另外可以看到一個奇怪的事情,在3Dmark兩套測試下超頻的總分比超頻+Turbo的分數略高一點,但是如果單看CPU的分數的話情形卻是反過來的,原因為何我並沒有一個答案
Games Test
看過很多文章大家都在講山豬雖然不錯吃但是不能當正餐天天吃(什麼鬼),所以測試顯卡還是要拿真正的遊戲來測試才行,今天讓我們來看看超頻後對遊戲執行會不會影響(是會對遊戲執行加分還?還是讓遊戲直接畫面變花當機?);
測試結果如下:
快打炫風四:


惡靈古保5


OC+turbo
惡麼獵人4


基本上我們可以看到的結果就是…………………沒什麼影響,重某個角度來看是件好事啦,當然你覺得我測的遊戲太爛根本都是在用顯卡與CPU無關的話有機會請你自己測一些給我看。
一般實用(食用)軟體:
{路人甲:欸老兄,你前面不是吃山豬就是被怪物吃沒有清淡一點的喔。這個問題很好不是每個人都想吃山豬或者去咬怪物,有些人還是希望平淡一點的生活,偶爾超超頻讓我那堆拍了10多GB的影片檔趕快轉完,一便燒成光碟分送親朋好友}所以今天我找了兩套可以轉檔的軟體來測試一下,iTume和 魅力四射5(Media Show),結果如下:
Media Show5(6個檔案1148MB MOV(1080p)--> MP4(720p) )

這裡可以發現超頻後不論哪一種設定超頻後分數都比較高(廢話),但在Super PI上你可以發現將Turbo boost技術開啟後所花的時間明顯少了很多,至是因為Super PI止使用單一和新作運算的關係,而Turbo boost自動調整頻率的功能可以使單一核心的運算數度達到4.56GHz(看起來還滿爽的),之前曾經看到一些文章說並不主張在CPU超頻時將任何功能開啟怕頻率跳動太大影響穩定性,但是重這裡的Benchmark測試可以發現,結果數據並沒因為CPU的頻率而讓數據偏低或者當機,反而是開啟這些技術後(列如Turbo boost)可以在不同的運算模式下提供更高的頻率使CPU加速運算。
另外可以看到一個奇怪的事情,在3Dmark兩套測試下超頻的總分比超頻+Turbo的分數略高一點,但是如果單看CPU的分數的話情形卻是反過來的,原因為何我並沒有一個答案
Games Test
看過很多文章大家都在講山豬雖然不錯吃但是不能當正餐天天吃(什麼鬼),所以測試顯卡還是要拿真正的遊戲來測試才行,今天讓我們來看看超頻後對遊戲執行會不會影響(是會對遊戲執行加分還?還是讓遊戲直接畫面變花當機?);
測試結果如下:
快打炫風四:


惡靈古保5


OC+turbo
惡麼獵人4


基本上我們可以看到的結果就是…………………沒什麼影響,重某個角度來看是件好事啦,當然你覺得我測的遊戲太爛根本都是在用顯卡與CPU無關的話有機會請你自己測一些給我看。
一般實用(食用)軟體:
{路人甲:欸老兄,你前面不是吃山豬就是被怪物吃沒有清淡一點的喔。這個問題很好不是每個人都想吃山豬或者去咬怪物,有些人還是希望平淡一點的生活,偶爾超超頻讓我那堆拍了10多GB的影片檔趕快轉完,一便燒成光碟分送親朋好友}所以今天我找了兩套可以轉檔的軟體來測試一下,iTume和 魅力四射5(Media Show),結果如下:
Media Show5(6個檔案1148MB MOV(1080p)--> MP4(720p) )

單位:S(秒)

iTune(將1.75GB的mp3-->AAC)

基本上結果跟Benchmark的結果是差不多的,在這裡又可以看到Turbo boost的功能在iTume上產生功效了,由於iTume使用單一執行續的關係可以使Turbo的功能衝到最高4.53GHz
;而在使用魅力四射5的時候我們還是可以看到Turbo的功能還是起了作用稍微提升了4顆核心的運算速度使得他的效能不低於單純超頻至3.96GHz的運算速度。
結論:
CPU技術日新月異,使的想玩超頻的人入門門檻降低了,你只需要好一點點的風扇(大概1000左右)和大一點點電源供應器(大概450~550左右)就可實現一訂幅度的超頻;CPU本身擁有的一些技術(像省電、降頻、Turbo boost…..)並不需要因為超頻而將他們關閉,開起來的話反而可以給你帶來更好的效能(該省電的時候省電,該加速的時候加速)。
最後來看看一MSI版子上的一個有趣的功能,一指超頻按鍵:

這是個很有趣的設計可以讓不太敢一次超太大或者新手不太敢玩超頻的人有個不錯的選擇"一步一步慢慢的給她超上去",按下一指超頻鈕配合著"+"、"-"按鍵就可以隨心所欲調整CPU的頻率喔(就算在OS下也可以),當然如果嫌他一次加的太少也可去BIOS做設定加大按一次按鈕所會 +、 - 的幅度(為一的小缺點就是按下一指超頻鈕後會自動關掉CPU的任何省電或者類似Turbo boost相關技術),至於怎麼做請有MSI版子的人自己去看說明書吧。

廢話講一堆,終於打完了,各位看官請服用。

iTune(將1.75GB的mp3-->AAC)

基本上結果跟Benchmark的結果是差不多的,在這裡又可以看到Turbo boost的功能在iTume上產生功效了,由於iTume使用單一執行續的關係可以使Turbo的功能衝到最高4.53GHz
;而在使用魅力四射5的時候我們還是可以看到Turbo的功能還是起了作用稍微提升了4顆核心的運算速度使得他的效能不低於單純超頻至3.96GHz的運算速度。
結論:
CPU技術日新月異,使的想玩超頻的人入門門檻降低了,你只需要好一點點的風扇(大概1000左右)和大一點點電源供應器(大概450~550左右)就可實現一訂幅度的超頻;CPU本身擁有的一些技術(像省電、降頻、Turbo boost…..)並不需要因為超頻而將他們關閉,開起來的話反而可以給你帶來更好的效能(該省電的時候省電,該加速的時候加速)。
最後來看看一MSI版子上的一個有趣的功能,一指超頻按鍵:

這是個很有趣的設計可以讓不太敢一次超太大或者新手不太敢玩超頻的人有個不錯的選擇"一步一步慢慢的給她超上去",按下一指超頻鈕配合著"+"、"-"按鍵就可以隨心所欲調整CPU的頻率喔(就算在OS下也可以),當然如果嫌他一次加的太少也可去BIOS做設定加大按一次按鈕所會 +、 - 的幅度(為一的小缺點就是按下一指超頻鈕後會自動關掉CPU的任何省電或者類似Turbo boost相關技術),至於怎麼做請有MSI版子的人自己去看說明書吧。

廢話講一堆,終於打完了,各位看官請服用。
2010-01-27 23:35 發佈
WindOdd wrote:
基本上我們可以看到的結果就是…………………沒什麼影響,重某個角度來看是件好事啦,當然你覺得我測的遊戲太爛根本都是在用顯卡與CPU無關的話有機會請你自己測一些給我看。
遊戲測試都開垂直同步當然看不出差別
FPS都鎖在60

小弟目前用190.5*21 和 所有功能打開,CPU VCore 1.38v也是穩穩的用
只是燒IBT溫度高達97.......
而且其他電壓不太知道怎麼調,要不然應該有潛力上200*21..........

top7118 wrote:
遊戲測試都開垂直同步...(恕刪)
+1
版大把 Vsync 打開後測試有意義嗎?

這樣不管怎麼測,遊戲性能永遠看起來一樣............

累積太多的Galgame玩不完啦~~~!