想請教一下下面這三種CPU對打魔獸有多大影響
AMD X2 7850 2.8GHz
AthlonII X2 250 3.0G L2 1M*2
Phenom II X3-720 AM3 2.8GHz L2 512*3/L3 6M
想問的是玩遊戲的時候,如果遊戲沒對三核心的CPU做最佳化,充分運用到每個核心的話,二核三核對遊戲的順暢度有很大的影響嗎?還是說要以時脈為最主要的標準,因為我主要是玩遊戲而已,而現在我CPU的等級過低,所以想問問看上面這三種CPU哪依各對玩遊戲來說,C/P值比較高
謝謝
我的配備如下
CPU:AMD ATHLON 64*2 3600+ 1900MHz
M/B:GA-M57SLI-S4
RAM:DDRII 800 4G
HD:7200RPM 80G
VGA: GTS250 1G DRIVER:186.18
OS: WIN XP SP2
http://www3.intel.com/cd/corporate/pressroom/apac/zht/date/2007/345116.htm
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2007年5月2日
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遊戲網咖正式進入四核心時代
哈哈活力站設立全台首座 Intel 四核心遊戲專區 世界棋王周俊勳與專業玩家之 Intel 四核心魔獸世界名人賽炫麗開場 引領體驗頂級效能
2007年5月2日 - 體驗以 Intel 四核心處理器玩魔獸世界的樂趣就在哈哈活力站! 美商英特爾亞太科技有限公司台灣分公司於今日宣佈,Intel® 酷睿™2 四核心處理器(Intel® Core™2 Quad processor)正式進入台灣網咖市場。全台知名網咖業者哈哈活力站採用內含 Intel 酷睿2 四核心處理器 Q6600 的頂級桌上型電腦,並率先於北部四據點設立全台首座 Intel 四核心遊戲專區,讓玩家有機會親身體驗針對主流市場設計之 Intel 酷睿2 四核心處理器的頂尖效能。
英特爾台灣分公司於今日與智凡迪科技股份有限公司及哈哈活力站,共同在哈哈活力站士林旗艦店揭幕全台首座 Intel 四核心遊戲專區,並邀請身為魔獸世界榮譽公民的世界棋王周俊勳率領棋士隊,與遊戲界知名之 XGamer 隊,參與 Intel 四核心魔獸世界名人賽,盡情體驗 Intel 四核心處理器為玩家帶來的遊戲流暢感與完美效能,並讓現場各方遊戲好手共同觀摩精采的魔獸PK戰。
世界棋王周俊勳不僅在圍棋世界裡獨占鰲頭,也喜愛追求速度、機智及團隊合作的電玩遊戲,特別是魔獸世界。此次受邀出席 Intel 四核心魔獸世界名人賽與專業玩家進行 PK 友誼賽後,周俊勳表示:「個人平常就非常喜歡玩魔獸世界,但之前並未嚐試以此類頂級電腦配備進行對戰。今天親身體驗到 Intel 四核心處理器帶來流暢的效能表現,的確令人激賞。」
英特爾台灣分公司總經理陳立生表示:「消費者對於電腦效能的追求從未停歇,近來英特爾更深切感受到市場對於四核心處理器的強烈需求。此次哈哈活力站引進內含 Intel 酷睿2 四核心處理器 Q6600 的桌上型電腦,顯示多核心 (multicore) 處理器所帶來的優異運算效能開始獲得主流市場及遊戲玩家的重視。英特爾並持續與全球各遊戲開發業者合作,開發支援多執行緒的新電腦遊戲以大幅提升的運算性能,協助提供玩家更流暢完美的使用經驗、並加速多核心處理器市場的發展。」
哈哈活力站營運部經理徐志輝說明:「哈哈活力站領先市場,採用內含 Intel 酷睿2 四核心處理器的頂級個人電腦,並設立 Intel 四核心遊戲專區,是為了要滿足玩家對於頂級效能的熱切追求。由於身處第一線服務消費者,哈哈活力站將致力於提供遊戲玩家最好的休閒環境與配備。 Intel® 酷睿™2 四核心處理器是目前市場中性能表現優異的主流型四核心處理器,重視遊戲效能的玩家絕對會想要親自體驗四核心的魅力。」
智凡迪科技副總經理林榮一表示:「魔獸世界是一款遊戲內容非常豐富、畫面又極度精緻的 3D 線上遊戲,它與一般講究打怪、衝等的韓國線上遊戲不同,是款可以慢慢品味遊戲故事,訓練團隊合作與謀略能力的遊戲。若玩家在玩《魔獸世界》時,採用內含現今最新的 Intel 四核心處理器之桌上型電腦,優越的速度感與執行效能,肯定讓玩家對這款遊戲更愛不釋手。」
CPU Options
Process Affinity Mask
Determines which cores of your processor wow will load & run on. (1,2, 4 or 8 cores)
The default for a single core processor is "1 core" (ProcessAffinityMask = 1),
while all multi-core processors (dual-core, quad-core etc.) default
to "2 cores" (ProcessAffinityMask = 3).
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