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打完了預賽~來討論一下突破僵局制吧

突破僵局制~也不知道是哪個笨蛋想出來的
知道的大大麻煩說一下
其實我相信如果不是有這種制度
對中國那場~我們應該不會輸
以無人出局~一二壘有人為前提
想當然耳都是先來短打~在來個外野高飛球
就可以穩得一分
然後動不動就看到一人出局滿壘的情況
雖然可以增快比賽的結束
但是也降低了作戰的變化性
而且總覺得這種制度對後攻的比較有利
因為光靠高飛球就可以搶一分
各位覺得呢
2008-08-21 15:17 發佈
文章關鍵字 預賽 僵局制
這是壘球跑過來的制度
個人認為很拉D賽

棒球就是要打到天昏地暗~鬼哭神嚎才對

如果真她X的想突破僵局

乾脆兩人出局滿壘...球數兩好三壞....

一球定生死!!!!夠嗆了吧
chiang:加減點一下啦,不然最近要買server,總價快5百多萬,貴到想罵髒話.......
以後乾脆人直接放三壘
不是更快結束...?

不然就用全壘打大賽來PK
豈不快哉
可以學跆拳道
來個驟死賽...

投手可以用球K打者
打者可以用球棒K投手
看誰先被打掛....

如果雙人PK分不出勝負
就又進行團體驟死賽...
但是也降低了作戰的變化性
而且總覺得這種制度對後攻的比較有利
因為光靠高飛球就可以搶一分
各位覺得呢
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我反而覺得大多都會得分,應該先攻的比較佔優勢,壓力比較小。
後攻的壓力承受的壓力比較大。
而突破僵局制也要有點變化,先是1壘有人(跟正常比賽差異性比較小)..第二局才改1,2壘有人,第三局就直接滿壘。

avexgroup wrote:
乾脆兩人出局滿壘...球數兩好三壞....

一球定生死!!!!夠嗆了吧



我覺得你這個比較讚!

但我認為要改成2出局3壞球要把壓力給投手!

突破僵局就是要一方趕快得分分出勝負!
真的要這樣~
無人出局一壘有人
作戰的變化還比較大~畢竟還是需要安打才能得分
不是犧牲打就能得分了
突破僵局制,是後攻的較佔優勢
因為後攻可以根據雙方差距的分數而採取不一樣的戰術
例如先攻幾乎都會採取觸擊,後攻則視情況,那天大陸落後四分時,觸擊就沒意義,於是採取強攻戰術

wcd wrote:
突破僵局制,是後攻的...(恕刪)


是對後攻比較有利一點是沒錯!

但他也是會被先攻球隊的得分牽制住他的戰術!

沒人說先攻的一開始一定要觸擊!如果先攻的不小心得個10分!

那後攻的人還有什麼戰術嗎?就只剩強攻了吧!
lee884309 wrote:
是對後攻比較有利一點...(恕刪)

但是先攻的隊伍也可能因為採取強攻而得零分
這樣後攻隊伍只要保守得一分就夠
先攻隊伍要是得10分 表示後攻隊伍一定會強攻
就像對中國的那一場比賽一樣
先攻唯一的優勢就是後攻隊伍認為你觸及的機率很高
就只有這樣子而已
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