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比數過大, 不能採取短打&盜壘戰術, 否則就是羞辱對手行為?!

小弟對運動不精,尤其是大多需要團體一起的球類運動
但基本上應該是每個運動都一樣....全力拼勝,但也需要尊重對手....

個人認為打棒球時當雙方比數過大就不採取短打和盜壘戰術
除了是避免讓對方有不好的感覺外
保護自己的球員才是最重要,畢竟短打跟盜壘應該都是算受傷風險較高的戰術運用
所以當比數已經拉開勝負幾乎已成定局
又何必冒著讓球員受傷的風險去短打或盜壘?

就小弟所知,當比數差距拉開到一定程度,勝負大略已經底定時

籃球或足球運動會派板凳球員或資淺球員上場吸收經驗
網球運動勝者也會將打法趨於保守

就連分秒必爭,不到終點線前不知勝負的賽車運動
在比賽圈數進入倒數,也領先後方對手已有一定距離時
自然會將跑法與步調轉為比較保險的方式
避免失誤與車輛故障,穩穩的把這即將到手的冠軍拿在手上

扯遠了,總而言之小弟認為各種運動都是人們在比的
自然有些不成文的規矩
勝不驕敗不餒,小心駛得萬年船囉~
bvmbmb wrote:
那盜壘、強迫取分也是一種戰術練兵啊!
這比自家人藍白分組對抗來得有效,不是跟自己人對戰就會有緊張與失誤發生。
天知道同一舞台上的對手那麼不濟事...

像盜壘跟強迫取分這種戰術都是伴隨碰撞風險的,
如果今天比賽僵持不下或是有點落後,承擔風險可以讓你有機會贏,這是值得一搏的。
但今天的比賽都已經打到對手無力招架了,
教練還下盜壘跟強迫取分的戰術不幸造成選手受傷,值得嘛?
職業比賽是看長期的,單場贏的再多分對球隊來說也只是數字好看而已。
教練不只要想辦法讓球隊贏球,更要維持球員的續戰力。
今天狂贏10分20分,結果打到沒體力,明天輸,後天也輸。
那第一天贏的一點意義都沒有,棒球又不是像賽車是比積分的。



orea2007 wrote:
今天狂贏10分20分,結果打到沒體力,明天輸,後天也輸。
那第一天贏的一點意義都沒有,棒球又不是像賽車是比積分的。

如果在職業棒球中
贏了10多分後,結果隔天沒體力的話,我想教練和領隊會跟他說明天不用來打了
我不需要只能打一場的球員

且MLB,甚至CPBL都有農場了
要練兵,他肯定會請你下二軍調整之後在上來,不需要一個表現不好、不肯拼的球員在球場上
bvmbmb wrote:
我只知道當學會某些技能後,孩子一定會非常希望能派上用場,那是一種成就感與自我肯定。
也證明師長講的話沒錯,對教導其技能的師長教練會更有信賴與認同感。

大家靠團隊合作贏球不就是一種肯定嘛?

bvmbmb wrote:
一般運動,輸了就輸了。
棒球在台灣算是國球,如何能用快樂運動就好來看待?

看吧!
講到最後還不是用大人的面子壓力來壓在小孩子身上。
國球又怎樣!
就是喜歡棒球才會來打棒球?有幾個是想說可以為國爭光才來打棒球的?
對學生來說,贏球是一種自我肯定,輸球是一種機會教育。
kevinkevin28 wrote:
如果在職業棒球中贏了...(恕刪)

是喔,難怪中職投手今天先發明天中繼後天救援大家會當合理。

當然不是說沒力,如果你的球員有機會可以維持一定體力應付接下來的比賽,
你是要他今天被操到死,還是讓他可以一直維持一定的精神跟體力?
順便想一下,為什麼可以連續出場多少場以上會是一種肯定?
就是因為可以這樣連續出場不是一件簡單的事情。
orea2007 wrote:
像盜壘跟強迫...(恕刪)


要安全 小弟推薦實況野球最安全
中華少棒大比數領先教練就用自殺方式觸擊短打哪知道對方還是失誤連連。
orea2007 wrote:
既然你可以打爆人家造...(恕刪)


可是如果沒戰術正常打下去還是大量得分要怎樣,像是領先十分正常打又補一支4分的
你怎麼這麼白,難道你天天都~~~~~~~~ 喝牛奶
hsu0523 wrote:
可是如果沒戰術正常打...(恕刪)

那就沒辦法了,只能說對手太軟。
不過,職業比賽應該不會出現這麼離譜的狀況。
而非職業比賽則有called game的規則。
贏了面子
輸了裡子
國際上在討論我們少棒的行為
值得嗎

一場小朋友的比賽
就讓小朋友快快樂樂的打棒球
這只是成長中的一部分
為什麼你們大人要看得這麼重,這麼嚴重,嚴重到好像是自己要贏一樣
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