"短打觸擊來強迫取分"與"高飛犧牲打取分"哪一個容易得分?

既然是國際賽事
該拿下的一分都重要

對日本時出現兩次以下狀況( 當時好像沒有戰術 讓打者自由發揮 結果在那局一分都沒有得到):

情況:
無人出局 或一人出局

只有三壘有人
一、三壘有人
二、三壘有人
滿壘


如果我一定要把三壘的這一分送回來
為了避免雙殺、打不出安打或三振
現在我管你第幾棒 在第幾局
"短打觸擊來強迫取分"與"高飛犧牲打取分"哪一個容易得分?
2008-08-16 0:31 發佈
文章關鍵字 短打觸擊
高飛犧牲打安全,但要打得到才行!!

短打觸擊來強迫取分,難度很高,點的位置要不遠又不近的,
要專業的才行,以前兄弟象有幾個專業的,
現在沒看了,就不知道了~~~~

這次比賽, 觸擊取分變成常看到的鏡頭...但是, 我們真的作的不好, 球打的方向不對, 運作不熟練, 成了敗所以敗的因素, 根本取不到什麼分, 只能說基本功不紮實...太狂妄...
我覺得是高飛犧牲打耶...
觸擊實在不好觸...
不小心連觸到界外就搞笑三振了...
打長打還有出界或落地的可能...
堅持日系才是王道
eusn wrote:
高飛犧牲打安全,但要...(恕刪)


如果投手球速太快 反而打不到被三振 或是打到變致命雙殺

這時用"短打觸擊來強迫取分"是否會比較容易得分?

150的球速該如何觸擊短打?
對三振率不高的投手是高飛犧牲打比較安全.
強迫取分其實是一種賭注, 他跟一般犧牲觸擊不樣的地方是三壘必須在投手投出的同時就提前起跑.
這時如果投出的球是無法觸到的球,那三壘的跑者就會像飛蛾撲火一樣被觸殺在本壘.
所以在一般比賽時總是看到高飛犧牲打比較多. 強迫取分是比較少會被採用的策略.
atohs wrote:
對三振率不高的投手是...(恕刪)


有些情況如果打不出安打 甚至高飛犧牲打

應該下達短打觸擊來強迫取分


戰術太不靈活了!


如:
11局上進入「突破僵局制」,雖然張建銘成功觸擊送壘,因為第4棒已經不是陳金鋒,對方自然閃躲彭政閔,抓進攻威脅較小的郭嚴文
jason55555 wrote:
150的球速該如何觸擊短打? ...(恕刪)


一樣用棒子,球速加快,如同樓上說的,難度與下達戰術所需的心臟也相對要成倍數的大顆,

不過無庸至疑的,成功的話,對心理層次與比賽精彩度都有相當大的加分,

不過失敗的話,總教練保證不會有好下場﹝這也是為什麼山根俊英會被稱為魔術師的原因)。
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