字峻跌停的原因是 三國群英傅2........?網龍強的原因是中華英雄超越的魘獸........?
遊戲股技術面三尊頭部明顯,但基本面好像還好,惟法人近日好像開始買了,該多還是空?
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《三群2》多次停機,宇峻:對玩家感到抱歉
精實新聞 2009-08-14 07:33:26 記者 萬惠雯 報導
宇峻(3546)總經理居則文13日,針對旗下遊戲《三國群英傳2 Online》在8月5日公開測試後,由於玩家太過熱情致使伺服器瞬間擠爆不堪負荷,以致於多次系統停機的事件,對玩家表示「相當抱歉」,但他也強調,《三國群英傳2 Online》與前代遊戲《三國群英傳》相同為長賣型遊戲,要在約1-2個月玩家進入國戰系統後才是遊戲爆發點的開始,屆時才更具觀察指標。
《三國群英傳2 Online》甫於七月底時授權給中國第九城市(Nasdaq.NCTY),並創下國內遊戲授權海外最高授權金500萬美元的紀錄,然在國內推出後卻有此意外,氣勢受挫。
在國內最大的電玩網站巴哈姆特的《三國群英傳2 Online》討論版上,也陸續有玩家發出「斷線了是嗎?」、「可以玩囉」、「又斷線…」,甚至有玩家發起連署,建議宇峻直接結束這次公開測試,等修改完成再公布第二次公開測試的時間,可見玩家對《三國群英傳2 Online》的信心與玩家的熱情仍在拉鋸當中。
居則文表示,由於宇峻是第一次採用3D引擎,經驗較不足,而玩家對《三國群英傳2 Online》也相當熱情,即便在半夜開機也都有大量玩家湧入,而伺服器在無法瞬間負荷如此多人同時上線下,故有多次系統停機的狀況,宇峻將於今日推出新版本,希望可以解決問題。
對於當機對玩家流失的影響,居則文強調,《三國群英傳2 Online》為長賣型的遊戲,遊戲爆發點會是在公開測試後1-2個月之後國戰系統開打才可見,《三國群英傳2 Online》將會與前一代遊戲的成長曲線相同,居則文表示,《三國群英傳》同時上線人數最高時間是在去年底,已是在遊戲上線3年多之後,可見宇峻的遊戲成長曲線是不斷向上成長,不能單看一上線後短期的狀況而定論。
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港台游戏人气排行 中华英雄OL跃居榜首http://games.QQ.com 2009年08月10日09:47 腾讯游戏 我要评论(4)
本周台湾本土武侠作中华英雄OL上榜并排在第一位,魔兽世界第2。永恒之塔下滑到第3位。三国群英传2OL上榜并排在第5位,其他排行无变化。
中华英雄OL
排名 游戏名称 人气数
1 中华英雄OL 692353
2 魔兽世界 588556
3 永恒之塔 576143
4 天堂 416176
5 三国群英传2OL 400402
6 冒险岛 373785
7 梦幻龙族 335758
8 AIKA OL 250232
9 SD敢达Online 231092
10 地下城与勇士 172442