Acer_kewei wrote:哇~~好厲害的粗估法...(恕刪) A大.聽說那天當沖幫中午吃完雞肉飯要結帳時問老闆一碗多少錢.老闆回覆大碗的30元結帳後當沖幫滑手機看到碁肉一隻才26元.不小心手滑買了N千隻碁回家養以上消息是聽我一個在當沖幫隔壁桌剛準備吃雞肉飯的朋友說的.我也不知道他不是開玩笑的?
Roger0607 wrote:講到融資,我就來個...(恕刪) 我也來分享我的融資經驗,加深各位大大印象,如果您曾融資且經歷股市從1萬多點跌到3千多點(2000到2001年), 大概就不用我們分享經驗,記得當時我才投資股票才不過4年多的經驗,資金也不過九十幾萬,為了能買更多賺更多把手上現股全數改使用融資,天真的以為股票隨便漲幾%就夠付融資利息,結果在那一波股災中,我所有的股票通通被追繳保證金,最後只好忍痛自行殺出(在殺出之前已經補過5次保證金),我記得那時候的融資維持率需要高於140%,不是現在的120%, 也正因為如此, 自行殺出還可以拿回一些現金, 最慘的時候手上股票市值只剩下二十幾萬, 最後靠這殺出剩下的資金加上自己的薪水慢慢地把所有融資轉為一檔現股裕隆,靠這檔裕隆才把損失補回來,自此以後我再也不使用融資, 因為你永遠不會知道何時股市會大跌甚至發生股災, 一旦發生你絕對撐不到下次大漲與多頭自己的工作幾乎不使用中文,中文能力退化的很多, 如果表達不好, 請各位大大見諒!
淺水許久 上來問個問題 我記得A大說過筆電廠匯率會用外匯合約避險掉我看了一下前年匯損匯兌加起來大概是0去年的目前匯兌還是-5.76億也就是說Q4匯兌還有可能有5億多的收入換算EPS應該接近0.210月營收約0.110~12月營收估約0.3那表示年報有可能Q4也賺0.5全年賺1.1嗎如果去年賺1.1以目前營收成長跟獲利改善的狀況估今年賺1.3~1.5應該不是問題26元的宏碁似乎還算低估
future_dream wrote:我也來分享我的融資經...(恕刪) 其實還有一個更嚴重的"郭婉容事件",發生於1988年9月,由於政府證所稅宣布開徵而造成連續十九天無量崩盤,每天一開盤就全部跌停,連續19天,所有投資人欲哭無淚,這可以說是臺灣到現在證卷交易最嚴重的一次,融資都不知道斷頭幾次了。
2017年每股獲利可能大約只有1元,可是只要宏碁的營收與獲利能繼續成長與優化,未來每季的獲利可能就能0.5元甚至0.8元以上,買股票是買未來成長性,買看誰的眼光好,買誰先知先覺的,如果要等到大家都能確定宏碁每股獲利能那麼好時,再來買,那時股價大概至少都已經4x元以上了,還可能有便宜貨可撿嗎?雙A電競行銷 複製Nike經驗https://udn.com/news/story/7240/2928788?from=udn-relatednews_ch22018-01-14 00:21經濟日報 記者曾仁凱/台北報導宏碁、華碩、聯想攻電競,效法Nike(耐吉),不談產品規格,而是猛辦電競比賽,拉攏玩家的心。已故蘋果創辦人賈伯斯曾稱讚,運動用品大廠Nike是全世界最棒的行銷經典。Nike賣的是球鞋,卻從不在廣告中談產品規格,而是不斷讚頌偉大的運動員,因為這說明了Nike代表的價值。隨PC市場成長進入高原期,異軍突起的電競電腦逆勢成長,成為PC大廠兵家必爭之地。惟PC大廠這波電競進攻,打破過去一般電腦銷售的習慣,不談規格,而是不斷辦比賽、組戰隊,甚至挖掘贊助最厲害的明星選手,想盡辦法就是要融入電競社群,攏絡玩家的心。隨各式電競比賽不斷,帶動電競筆電、桌機,以及周邊的顯示器、主機板、鍵盤、滑鼠等大賣,這些高階電競設備通常是一般電腦價格的好幾倍,有助電腦廠商獲利提升。電競大賽助威 概念股Highhttps://udn.com/news/story/7251/29287862018-01-14 00:20經濟日報 記者曾仁凱/台北報導電競市場火熱,大賽一檔接一檔,國內宏碁、華碩、微星、曜越等「電競概念股」High翻。 本報系資料庫宏碁首度舉辦的電競聯盟大賽本周將舉行總決賽;聯想的「台港澳Legion菁英賽」上周也剛出爐冠軍,月底將赴曼谷參加中亞太區決戰;華碩宣布組成戰隊加入今年中國英雄聯盟(LPL)職業聯賽。電競大賽一檔接一檔,國內宏碁、華碩、微星、曜越等「電競概念股」High翻。電競火熱,宏碁泛亞區總經理侯知遠表示,去年全球遊戲市場規模達到驚人的1,000億美元(約新台幣3兆元),其中亞太地區就包辦47%的大餅。電競市場已成為PC大廠兵家必爭之地。為拉攏玩家,PC大廠積極贊助或舉辦電競大賽,幾乎是一檔接一檔。宏碁去年底首度以自有電競品牌Predator為名,舉辦電競聯盟大賽,串連東南亞七個國家,祭出高達15萬美元(約新台幣450萬元)總獎金。經過近三個月PK,宏碁亞太區Predator電競聯盟大賽將於本周在印尼雅加達舉行總決賽。來自印尼、新加坡、馬來西亞、菲律賓、泰國、印度和香港的入圍隊伍將共同角逐最後冠軍寶座。聯想舉辦的「台港澳Legion菁英賽」上周也剛誕生冠軍隊,由台灣戰隊ONCE稱霸,本月底將出征曼谷,與其他十個國家好手爭奪中亞太區總冠軍。華碩更是大手筆,今年一開春就宣布投下1,600萬美元成立新公司「華競文化傳媒」,布建大陸電競生態系。華碩已籌組「俠盜勇士」戰隊,今年起參加由騰訊主導的中國「英雄聯盟」(LPL)職業聯賽。宏碁去年第4季繳出亮麗成績單,季營收雙成長,季增11%、年增9%,其中最重要的動能就來自電競,宏碁統計去年第4季電競產品全系列營收年增率達129%。華碩、微星深耕電競市場已近十年時間,旗下ROG(玩家共和國)、MSI都已是業界領導品牌;曜越也耕耘電競周邊設備市場多時。其他像是主機板廠技嘉、華擎,或是電競電腦特別重視散熱問題,散熱模組廠雙鴻、健策、超眾都有機會沾光。
光是電競這塊,宏碁就有很好的成長性了,何況還有VR、AI與將上市櫃的小金雞,只要營收與獲利能不斷成長與優化,以1x元或2x元買入的,這股票是能抱一輩子的,將來等著領股息就好,殖利率應該會有10%以上,去年我說過未來要靠宏碁領18%,目前看起來可能性越來越高了。展望2018 AI、電競、伺服器旺https://udn.com/news/story/7240/2905797?from=crm2-referralnews_ch2artbottom2018-01-01 13:41聯合晚報 記者吳凱中/台北報導時序進入2018年,科技產業哪些領域將引領風騷?業界預估,人工智慧(AI)將持續成為科技業投資重心,此外,電競、伺服器也會維持穩健成長步調,三大產業將在今年持續發光發熱。業界預期,2018年科技業成長最強勁的領域還是AI,據研調機構IDC調查,到2021年全球認知和人工智慧系統的支出預計將達到576億美元(新台幣約1兆7,395億元),隨著許多產業業積極投資認知和人工智慧解決方案,估2016年至2021年複合成長率(CAGR)達50.1%。電競方面,2018年整體市場將穩健成長,據專業遊戲市場研究機構NewZoo預估,2017年全球電競市場將突破200億元,預估2020年電競市場規模將可倍增達450億元。研調機構集邦科技(TrendForce)指出,資料中心的伺服器需求將成為整體伺服器市場出貨成長的關鍵,預估2018年全球伺服器出貨量將成長5.53%。電競產業值得留意 作者:台新投顧總經理https://money.udn.com/money/story/5630/2928785本次CES展出的台灣廠商有宏碁、華碩、技嘉、微星,各大廠無不推出新亮電產品,全球PC/NB陷入成長衰退期,傳統PC/NB高獲利時代不再,相關廠商除了從低階PC轉入中高階產品以外,近年電競PC/NB的蓬勃發展,高規配備需求及產品的獨特性,使得消費者對產品價格敏感度低,提供PC相關廠商高利潤空間,在各國政府陸續正名電玩產業之下,未來可望正式成為奧運賽事,推升電競PC持續成長,預估未來幾年均有雙位數年成長,為PC廠商新藍海,為帶動PC廠商營運提升重要產品線。更重要的是,今年進入Nvidia兩年一循環的新品上市期,新晶片Volta製程提升帶動效能躍進的效果,可望複製2016年Pascal推出時的步伐,近年電競發展方興未艾,預估新晶片的推出將帶動新一波需求成長。電競點火 面板雙虎營運衝https://udn.com/news/story/7253/2765035?from=udn-referralnews_ch2artbottom2017-10-19 00:03經濟日報 記者蕭君暉/台北報導全球電競液晶監視器上半年出貨量飆升350%,帶動液晶監視器市場進入文藝復興時代,全球電競面板龍頭友達(2409)受惠最大,群創急起直追,美韓品牌將在2018年追隨台系品牌進入電競市場,可望推升電競監視器面板出貨量大躍進。IHS昨(18)日表示,今年上半年全球電競液晶監視器出貨量年增350%,達110萬台,電競已經成為液晶監視器市場最火熱的應用,由於液晶監視器是一個非常成熟的市場,隨著電競時代來臨,等於帶領液晶監視器市場進入文藝復興時代。友達總經理蔡國新表示,該公司在全球電競面板市占率超過九成,市面上看到的品牌電競產品,例如華碩與宏碁等,幾乎都是採用友達面板。友達表示,全球電競產業產值高達860億美元,從事電競產業的人口有15至16億人口,而且電競PC的價格是一般PC的兩倍以上,是利基型的藍海市場,友達是全球電競面板龍頭,隨著客戶持續發表新產品,該公司的出貨量將明顯提升。群創AII事業群總經理楊柱祥表示,全球電競熱潮持續升溫,群創也開發多款電競專用的液晶監視器與筆電面板,目前電競面板是缺貨狀態,較小尺寸的液晶監視器面板,如19.5及21.5吋也是缺貨,可以看出電競需求相當熱絡。IHS分析師Jeff Lin表示,電競品牌提供全新的液晶監視器功能與設計,例如曲面、超窄邊框與觸控介面等,提供消費者沉浸式的遊戲體驗,當然超高刷新率、超高解析度,以及G-sync與Free-sync等功能,也是電競面板的標備,這些創新的功能,推升電競產品快速成長,預期2017年電競監視器出貨量將超過160萬台。快速成長的電競監視器市場,今年將吸引超過16個品牌推出新品。
我就是愛拍照 wrote:20倍本益比算低估...(恕刪) 版主和你評價個股的方式不同,本益比應該比較適合評價穩定獲利的個股,在轉型的個股用本益比評價,大多會顯得太貴。另外,版主也有看宏碁的籌碼面分析,畢竟先前看雖宏碁的人太多,如果宏碁逐步轉型,這些放空者都需要買券回補,助益不小。
starya wrote:雖然R哥現在寫起文...(恕刪) 我自認心臟還算夠大顆,只要輸到脫褲子,就不會想退休這件事,會好好努力賺錢,同事雖然知道我輸錢,但通常看不出我輸錢的樣子,他們都不知道當夜深人靜時,我都偷偷的哭泣,哈哈..没那麼嚴重啦!(內線那次除外,真的很痛)但睡不著總是有的...我的賭資效應很大,但蛇咬效應卻不怎麼靈光,所以才無法記取教訓,當你融資將近20年,突然要改掉這個壞習慣,還真的不容易(對我來說,不看盤可能是最好的方法,可是我每天看A大的分析,知道那時候可以佔便宜,就會忍不住,因為他分析的點,加上我之前輸錢得來的經驗,知道賺錢的機會幾乎是100%,賭資效應就會自動啓動,控制不了啊!)。前幾天A大有寫說他每天分析宏碁記錄宏碁,雖然知道宏碁那時會漲,那時會跌,但他依然只是做分析,做記錄,不會加大槓桿...那種強大到不行的自制力,是多麼的不可思議,我真的望塵莫及啊!在我認知裏A大的想法是我的金錢能力到那裏,就做多少事,只要可以持續賺錢,現在賺跟以後賺是一樣的,另一點,投資没有穩賺的,若風險來時,退可守...待危機解除時他將更加強大,這才是投資的真正方法。前幾天我不敢寄庫存表給A大,因為我又偷偷融資了...啊! 狗改不了......吃黃金(今年是狗年,應該會大吉大利吧!)future_dream 大,我朋友(其實是我客戶)也是捨不得賣,認為會漲回來,中了賭資效應中的攤平法則魔咒,才輸的一踏糊塗,後來就退出股市了.這是十幾年前的事了.