殺手級 VR 產業 ,將帶動2016/4Q 台股常駐萬點之上~~~VR 將帶動各種娛樂產業全面升級,如線上遊戲內容、大型遊樂場、影藝業、休閒旅遊業...等 (最近遊戲類股飆很兇)健身器材及醫療器材與VR的結合 堪稱是最棒的點子 (戴上VR使用跑步車或健身腳踏車 就如同在真實的路上跑步,真讓人有一直想跑下去的感覺)VR還有很多很棒的應用,大可以去發揮想像力~~~股價有夢最美 希望相隨~~~
ganlingyang wrote:不想唱衰宏達電、但 Oculus...(恕刪) 股價怎麼樣,我沒意見啦但是明明現在就是VIVE領先了Oculus了快一倍可以去看看國外論壇,關注度也是vive比較高雖然大家都很唱衰HTC,不過人家好歹也是研發出新品了代工大家一直罵,創新大家照樣酸
maggierules wrote:看來這個產品真的是很成功的。但,個人覺得,若是銷量沒有特別驚人的突破…還是救不起紅茶店吧… 同意!目前HTC的VR是市面上效能最強功能最好的,但效能好跟銷售量又是兩回事這VR只是配備,連遊戲主機都說不上,更何況還要看有多少遊戲廠商願意認真的來支援VR
bananaq wrote:光在家裡佈設環境就是個很大的問題,更不要說還需要一台非常快的電腦...(恕刪) VIVE也可以放在桌上,如果你不需要大空間動作的話之前有估價一下含電腦及VIVE大概花費六萬五左右PC的環境比電視遊樂器自由的多一開始我也以為遊戲數量會不足沒想到才兩個月,遊戲數量就超越了200款以上PC的開放環境是很大的關係還有就是成人領域的涉獵,PC沒有這個限制所以VR市場真的能夠起來的話PC才算是重點不過就算有VR市場也算是慢熱型,不可能一兩年就爆發回想一下智慧型手機取代功能手機也是花了好幾年才到目前的狀況
chenwin777 wrote:1. HTC不可能...2.在國外沒人聽過VIVE 只知道Oculus(恕刪) HTC VIVE Demo & Game Play - Oculus Killer? 國外583,105點閱率
這東西看的不是眼睛看到的實體,而是後面的軟體與引擎技術, 那個才是價值所在技術和IP、技術和IP、技術和IP技術=\=價格、技術=\=價格、技術=\=價格(正反向思考)本夢比=\=價格、本夢比=\=價格、本夢比=\=價格(正反向思考)很重要, 要講三次