3自由度能做到的事也不多我之前有gear vr應該差不多感覺吧vive focus跟oculus go定位完全不同現在也有中國品牌VR使用vive wave平台跟viveport商店啊 HTC也可以有軟體收益byan wrote:你知道有多少人玩Oc...(恕刪)
byan wrote:你知道有多少人玩Oculus...(恕刪) 請問一下我最近正也想買,小米也開賣了,評價普遍不錯,價格也可以接受不過令我卻步是續航力大約2小時? 官網說不建議邊使用邊充電對嗎?VR遊戲內容好像大部分的還不是很優 不過我不在意這點對一般人(我)來說 VR可以看些實況 地球上不同風景 身歷其境的實地影片 這點比較吸引人單純玩遊戲的話 體感必須要好 還是要選VIVE+周邊器材來提升 (對HTC來說 優勢只存在於遊戲場)否則玩玩簡單遊戲 體感也還好又要花很多錢 所以說CP質太低了 能吸引人的程度還太低
6dof 又怎樣呢?可以去看看Lenovo和google合作的mirage solo頭盔的評價吧⋯沒有令人想多待的內容,軟體整合上又不健全。現階段的重點是內容與使用者經驗。當初FB利用三爽,用手機頭盔(gear vr )廣布使用者,建立使用者經驗參數/回饋。不過,手機過熱問題、紗窗效應問題、炫光問題,讓gear vr 使用者經驗不佳。但,這只是FB初期策略。Oculus go完全沒有上面的問題,不會過熱造成MEMS失效。高ppi與閃屏讓紗窗效應大幅下降。特殊光學鏡片改善炫光。重點是只要199鎂!以前的gear vr 要4500台幣加一台高階三爽手機,整體成本超過兩萬台幣⋯⋯現在oculus go 可以配合蘋果與android 不同手機當介面/商舖軟體、利用手機分享WiFi 使用,這市場完全擴大。其實 該哭的是三爽。至於使用電量2hrs,老實說 真的有點短⋯⋯(以前用不到半小時就頭暈/過熱/不想玩,現在可以看完整部電影),而我的作法是放行動電源在口袋。為何說是最佳「日常」使用,其實我用oculus go會用在:1.看大螢幕高畫質電影、追劇2.看自己拍的360影片,國外的專業全景影片3.搭配搖桿玩模擬器(NES)遊戲4.vr chat , social5. Vr porn !!!…最後才是vr game對了 前兩天的apple wwdc 我是全程躺在床上戴著oculus go and耳機看完,完全不會吵到枕邊人⋯⋯(這也是帶線的裝置做不到的)最後,有個國外同好說的好,上班夠累了,只想躲進vr 發懶,幹嘛動來動去、甩來甩去。
宏達電VR中國市場 購買度、使用滿意度拿下3冠王https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180611/1370924/"宏達電一體機VIVE Focus同樣吸引市場關渡,未來想購買一體機消費者達32.8%,而已品牌廠來看,宏達電VIVE Focus去年12月購買度以76%居冠,今年4月調查也顯示購買意願度再度提升至78%。同樣領先Oculus GO、小鳥看看PICO、大朋,Oculus Santa Cruz。"棒! 真是棒! 從小到大 聽說過的名詞: 銷售額 營業額 出貨數量 ... 第一次聽到"購買度"這個專業的用詞真是 長知識了! VIVE Focus的購買度高達 78%, 簡直是....................不噴嗎?!
Geolite wrote:宏達電VR中國市場...(恕刪) 購買度....Orz其實我們要體諒一下記者 天天寫紅茶一年要寫幾百篇台股中好像沒有這麼勤勞的記者要寫Nasa 故宮 賭場 汽車 醫院 遊樂園博學多聞阿..外資看起來買不上去...一到61-62就下跌了