若你每天運動兩小時,持續一年,你可能會有健康的身體。
若你每天學英文兩小時,持續一年,你英文會變好。
...
同樣例子可以繼續列舉一堆。
但這些和電競差在哪?
電競的成就是累積在個人電腦或伺服器端,伺服器關閉後,將一無所有。
或者伺服器沒關,但換個新遊戲又變嫩咖一個,全部從來。
若好好把時間拿來從事學習活動,成就是跟著個人的,甚至一輩子受用無窮。
政府鼓勵電競產業,那未來國家的主人翁將很廢。未來國家沒有人才,路上沒有建設,
一切電競成就都在伺服器裡的資料庫,是可以拿電競分數可以去美國換牛肉或戰鬥機嗎?
電競產業會讓人一直升級電腦,因為遊戲商總是絞盡腦汁讓顯卡和CPU的效能不夠用,
讓電腦玩家不斷買新的零組件來創造電腦產業的商機,但為了某些產業的活路而犧牲年輕人的出路,是相當不智的。
我們未來需要醫生,建築師,科學家,老師,商店,飲食店...
若國家只有很會打電動的年輕人,老年人就吃土吧!
電腦遊戲可以當休閒娛樂,玩一玩就好,不要搞"電競產業"那麼認真好嗎!
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