為什麼要說這個呢?營收要靠一個一個產品堆上去的,宏碁一年推一隻手機,雖然也是賠錢,但至少也能充充營收,這種不賺錢的營收可以一時的充充場面,但不要充太多年,所以宏碁就要想一些利基點,哪一些產品市場接受了,出來賣時,如果一年能有100萬台,500萬台的銷售,那營收自然就會上去,智慧錶目前正以年成長17%的速度往上成長,根據市場研究機構Gartner預測,2016年全球將銷售2.746億台穿戴式裝置,比起2015年的2.32億台,年成長率達18.4%。在銷售金額上,穿戴式電子裝置可產生287億美元營收,其中,高達115億是來自於智慧手錶的貢獻。,如果智慧手機宏碁贏不了,至少智慧錶要搶一點來,不然營收絕對上不去的,智慧手機贏不了,就找利基點的行車記錄器,360度環景照相機,這都是一個機會,只要合了消費者口胃,營收自然就上去。
未來我覺得很有看頭的技術還有MR頭盔,一個約1萬元,只要有高端一點的nb,pc都能使用,這市場也是非常的龐大,我也看得出來為啥宏碁要搶先去怖局這項科技,昨天華碩也宣怖進來了,兩天前dell也宣怖進來這一塊,這樣很好,餅做大,雖然電競高毛利,但畢竟不像MR頭盔一樣,沒有人有,未來這項我認為也是營收的一個重點。
應援真英雄 宏碁送中華隊選手世大運熊讚手機
2017年08月31日 17:54 黃慧雯/綜合報導
宏碁今日宣布與台灣源訊科技聯手提供台灣代表隊所有選手世大運熊讚高端智慧型手機Acer Liquid Z6-MAX。(圖/宏碁提供)
為激勵在2017臺北世界大學運動會中表現優秀的台灣代表隊,宏碁今日宣布與台灣源訊科技聯手提供台灣代表隊所有選手世大運熊讚高端智慧型手機Acer Liquid Z6-MAX。這台賽事專屬的4G智慧型手機具備本屆世大運熊讚圖騰及Logo設計。此次提供約380支替世大運打造的智慧型手機Acer Liquid Z6-MAX,期待能鼓勵台灣選手,也為推廣台灣運動賽事盡一份心力。
擁有FHD 5.5吋大螢幕的Acer Liquid Z6 MAX搭載4670mAh大容量電池,獨特的2.00mm極窄邊框,纖薄金色金屬機身、擁有絕佳握感。尺寸為153.8x 76.3 x 9.2mm。Liquid Z6 MAX具備1600萬畫素前鏡頭、f/2.0大光圈及1/3吋感光元件。1300萬畫素主鏡頭搭配PDAF相位對焦技術與先進繪圖晶片,輕鬆呈現影像細節。內建7段獨特拍照功能,可展現個人創意自拍。Liquid Z6-MAX搭載64位元八核心處理器與4GB RAM,內建三卡獨立插槽,支援4G+3G雙卡雙待與外接最高達128GB的microSD,還內建64GB大儲存空間。
世大運熊讚智慧型手機Acer Liquid Z6-MAX。

世大運熊讚智慧型手機Acer Liquid Z6-MAX。(圖/宏碁提供)
宏碁台灣區總經理林佳璋與Atos台灣源訊科技財務長葛雷立及教育部體育署王水文副署長一同出席今日舉辦的「2017臺灣英雄大遊行府前廣場英雄會活動」。現場舉辦捐贈儀式,由台北市政府秘書長蘇麗瓊及台北市政府資訊局局長李維斌擔任見證代表。
宏碁台灣區總經理林佳璋表示:「宏碁這次配合2017臺北世大運與聯發科技、悠遊卡公司,藉由多元服務與產品技術的整合,打造賽期專屬智慧運動手錶Acer Leap Ware,成為全球選手實用與便利的智慧健身夥伴,更與系統整合夥伴-台灣源訊科技合作,提供超過900台TravelMate筆電等軟硬設備及服務共同協助賽事運作順暢,於賽後更加碼提供台灣代表隊選手及團隊專屬世大運客製化智慧型手機Acer Liquid Z6-MAX作為鼓勵,為比賽輝煌成就喝采」。
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去年有發表一隻是中低階的~~
宏碁發布全新Liquid Z6/Z6 Plus手機:最高配4080mAh大電池
2016-08-31 由 IT之家 發表于 3C
IT之家訊 8月31日消息,IFA2016目前在德國拉開帷幕,宏碁以一大波全新筆記本開啟了新品發布的節奏。除了筆記本,宏碁目前還發布了兩款新機,分別是Liquid Z6和Liquid Z6 Plus。兩款手機均定位中低端,其中,Liquid Z6 Plus的配置要更強一些。
首先是Liquid Z6,該機配備5英寸720P解析度的螢幕,處理器是聯發科MT6737,四核,主頻為1.25GHz。運行內存為1GB,機身存儲為8GB,配備2000mAh電池容量。Liquid Z6售價為130美元,約合人民幣868元。
Liquid Z6 Plus配置略高一些,該機配備5.5英寸1080P FHD螢幕,處理器為聯發科MT6753,核心架構為八顆主頻為1.5GHz的A53核心,擁有3GB運行內存和32GB機身存儲的組合,前置500萬像素,後置攝像頭為1300萬像素。值得注意的是,Liquid Z6 Plus搭載了4080mAh的電池。該機售價為280美元,約合人民幣1869元。
原文網址:https://kknews.cc/zh-tw/digital/j4mybl.html
看樣子主力想維持熱度,讓宏碁成交量維持住,一舉攻過季線,製造了很多的新聞話題,這個是陳俊聖在IFA受訪的內容,陳俊聖說的大概我們都知道,但一般散戶可能就不知道,在每一次的全球性發表會宏碁一直有在進步,這是陳俊聖口中的優化再優化~
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宏碁豐收 面子裡子雙贏
2017-09-01 01:28經濟日報 特派記者馬瑞璿/柏林31日電
宏碁董事長暨執行長陳俊聖在宏碁任職三年,推動營運逐漸走升、毛利創13年新高,他表示,最希望做的事情是優化、優化、再優化,一連串的優化,才讓宏碁先在電競領域站穩腳步,市場原先認為賣不完的產品,現在已全部完銷,這讓宏碁贏了面子、也贏了裡子。
陳俊聖早年在台積電工作時,學到公司必須要優化、優化、再優化,不斷優化的結果,就是在一個領域做到全世界最強、不得了的厲害。他說:「這個領域可能一開始不是很大,但做到全世界最強、做到大起來,就會是一個不得了的成就。」
陳俊聖談話重點 圖/經濟日報提供

陳俊聖談話重點 圖/經濟日報提供
陳俊聖三年前出任宏碁執行長。他在今年6月獲選為董事長,率先要做的就是優化PC核心生意。他認為,宏碁旗下的PC、遊戲、寵物事業仍有成長空間,等到寵物、AI等事業體穩定營運後,就要在各自領域中進行再優化。
宏碁啟動第三次再造以來,歷經不少人事變動,陳俊聖表示,從組織、人事角度看,公司都會經過三個階段的變化,第一個是forming,組織要成型;第二個是stroming,一定會有風暴;第三個則是performing,組織運作會開始有效率。
宏碁經歷過前二個階段,現在進入第三階段,他表示,讓團隊跑更快、新事業做更多,是接下來要做的事情。
陳俊聖表示,宏碁對未來發展定位清晰,從PC走到電競,再走到虛擬實境(VR),進而走向數位內容,接著是人工智慧,每一個策略、每一步都走的踏實。
根據宏碁的財務數據,第2季毛利已到13年來新高,營業利益也創六年新高。陳俊聖表示,從營運面看,仍然還有進步空間。
陳俊聖說,10年前宏碁是「Brand House」,既是公司、也是品牌,但未來的acer要成為「House of Brand」,宏碁除是公司之外,旗下也會有許多不同品牌,這些品牌會將營運觸角伸進寵物、AI領域,讓宏碁整體營運更多元化。
華碩、技嘉、微星都算是PC品牌廠,毛利率都差不多在14%上下,而宏碁這10年來最高就在10點多%。
其實在3C硬體市場(除了蘋果)不存在高毛利,電競也一樣,微星的毛利率跟技嘉也差不多,電競產品的好處是單價高,賣一台抵兩台,可以更有效率的分攤費用。
宏碁的毛利率為何始終拉不上來?
我的看法是,宏碁自從施先生提出微笑曲線後,就有點瞧不上硬體製造這塊的利潤,上行而下效,品牌行銷與服務的人力受重用,而製造這部分的人力不受重用,公司資源的轉移下,變成不是太注重製造生產的成本,總覺得只要我把價值做出來售價可以提升,成本的計較就不是那麼重要,不過理想總是美好的,看起來價值並沒有做出來,而成本又沒有降低,毛利率自然低於同業。
所以我覺得重點不是現在有沒有MR頭盔,有沒有智慧手錶,有沒有什麼新產品,而是"方向"。究竟是重新投入資源在cost down,還是維持現狀往微笑曲線的右端前進,後者的話,我是沒有太大信心,畢竟已經喊了很多年,也沒看到具體成果。再多的me too的新產品,譬如MR頭盔,別人有辦法賺,宏碁大概就很難,因為製造端的成本控制以非宏碁強項,
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微軟MR大戰開打 宏碁2招力保領先
發稿時間:2017/09/01 07:40最新更新:2017/09/01 07:40
(中央社柏林2017年9月1日電)微軟混合實境(MR)頭戴裝置消費者版本預計10月上市,吸引多家電腦品牌廠投入。首家量產微軟MR裝置的宏碁喊話將做好產品推廣並結盟內容夥伴,盼能保持MR領先。
微軟攜手宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯想等硬體合作夥伴打造混合實境(Mixed Reality,MR)Windows頭戴式裝置,提供影片、娛樂、社交與生產力等新體驗。
宏碁今年3月開始出貨微軟MR裝置開發者版本,成為首家量產的合作夥伴,此次在柏林消費電子暨家電用品展(IFA)展前記者會更公布MR合作計畫,宏碁MR裝置上市時,前3萬個用戶可免費取得「魔鬼剋星」MR遊戲。
其他品牌廠的MR腳步也陸續加快,例如華碩今年在IFA展發表ASUS Windows混合實境裝置,重量不到400公克,內建兩個具備6個自由度位置追蹤功能的前置鏡頭。
對於越來越多廠商投入微軟MR技術,宏碁董事長暨執行長陳俊聖認為,微軟MR將成為虛擬實境(VR)產業最大的生態圈,也就是VR相關內容一定最多,因為Windows平台基礎雄厚、應用程式介面(API)也對外開放,消費者層級的MR應該會跑得很快。
陳俊聖說,宏碁是第一個開始量產微軟MR裝置的公司,希望繼續保持在MR供應上的領先地位,首先要善用來自微軟的技術,把產品做得更扎實;其次要與通路夥伴溝通,做好產品推廣;第三要優化內容,包括提供客製化的內容,例如這次與「魔鬼剋星」遊戲合作,用戶可優先取得。
據他預估,MR裝置市場在未來三到五年可望成長到每年出貨量約一千萬台的規模,確切時間要看內容擴展的速度。
今年10月微軟MR裝置上市時,預期將有更多公司加入,陳俊聖表示,宏碁要「跑得更快、做得更好」,仍保持一定的信心,因為任何技術發展都有學習曲線,宏碁已經跑在前面,相信能給用戶更好的使用情境與體驗。
陳俊聖透露,宏碁與瑞典遊戲商Starbreeze合資的VR頭戴式顯示器公司StarVR日前宣布將與杜拜當地公司合建VR樂園,預計今年底或明年初完工,可望成為全球最大的VR樂園,初期會同時提供約10個內容,每6個月更新,營運後將貢獻拆帳收入。
針對宏碁轉型腳步,陳俊聖指出,希望公司能不斷年輕化,同時在熱情及經驗傳承之間取得平衡;對一些比較成熟的產業而言,宏碁人才是「老師傅」,非常好用,然而對現在大學生來說,他們不見得願意做PC,而宏碁發展新領域包括醫療、人工智慧等,可提供新機會。
加入宏碁三年多的陳俊聖坦言,宏碁轉型一開始在找方向,現在越來越清晰,每一步走得都很踏實,三年多前宏碁PC著重高性價比,現在聚焦二合一、超輕薄等方向,市場需求大於供貨;目前電競占整體出貨量約個位數百分比,但營收占比已經雙位數,毛利占比更上看high teens(約16%到19%)。
他希望大家接下來看到的宏碁,從品牌角度而言,會變成brand house與house of brands的混合型態,除了宏碁自己的品牌產品,也有旗下不同品牌的產品,例如宏碁子公司波寶創新科技已陸續推出寵物智慧裝置系列。
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宏碁轉投資 打造杜拜VR樂園
攜瑞典商合資砸3億 今年底完工
2017年09月01日
宏碁董事長陳俊聖指出,MR將是VR市場中最大一塊。王郁倫攝
【王郁倫╱柏林報導】宏碁(2353)虛擬實境業務有新斬獲,轉投資宏碁星風將參與杜拜VR樂園建置案,今年底完工,宏星除是主要VR供應商,也可認列樂園5年營運票務收入,而與微軟合作的混和實境(MR)頭盔10月將發售,董事長陳俊聖樂觀預估3~5年內MR頭盔年市場規模將可上看1000萬台。
宏碁與瑞典商Starbreeze合資的宏碁星風,宣布投資1000萬美元(約3億元台幣)在杜拜打造大型VR樂園,目前雙方已經簽署5年供應商合約,這座全世界最大的VR娛樂中心,除可分得20~25%門票收入,宏星科技因參與投資將可認列營收的50%。
陳俊聖表示,杜拜VR樂園相當具規模,未來VR內容超過10個,每6個月更新一次,StarVR頭盔已在趕出貨。VR樂園要能賺錢,內容最重要,陳俊聖表示,類似的合作案子還有很多在談。
10月發表MR頭盔
他樂觀預估,MR頭盔未來3~5年市場規模會達到每年1000萬台,取決於內容豐富度,內容越豐富市場會越大,宏碁居領先地位,10月發表MR頭盔後,內部目標2018年取得10%市佔率,營收目標60億元。
用戶可免費玩遊戲
陳俊聖表示,微軟MR生態圈一定會成為VR市場中最大的一塊,因為微軟平台跟API(應用平台介面)規模都很大,相信MR在消費市場會成長很快。
宏碁為擴大VR內容豐富,積極與好萊塢合作,陳俊聖指出,StarVR合作電影內容包括《捍衛任務》及環球影業的《神鬼傳奇》,而MR頭盔則與《魔鬼剋星》優先合作,將有一段期間獨家與索尼影業《魔鬼剋星》搭售,有3萬個宏碁MR頭盔用戶可免費玩遊戲。
而對於電競電腦狀況,陳俊聖表示,3年前宏碁出貨仍集中「高CP值」市場,現在則改聚焦2in1、翻轉及輕薄機,現在輕薄機種熱賣部分還在缺貨及追料,電競方面,營收貢獻已經達10%以上,毛利金額貢獻佔比16~19%,去年電競營收破百億,今年可望更上層樓。
陳俊聖表示,雷蛇(Razer)股票剛上市,電競業務還沒賺錢,但市值已經比宏碁還要大,然而宏碁電競已經賺錢,這顯示電競市場還在發酵,還有成長空間。
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