簡翊峰 wrote:
其實大家都說衝著天...(恕刪)
所以這是不理性的買股 但這熱度幾乎很快就會消退
但如果真的衝到100塊 那也恭喜看好的各位賺大錢了
題外話:如果我是橘子 我倒希望最晚遊戲在明年一月底前上檔就好了 因為

公司的經營形象完全另一回事
投資客僅須在乎丟出去的錢,能拿回來多少
大家都知道高賣低買,但何時是高?何時是低?
應該不必講太多
我先說樂陞
當年2011年看TeSL轉播正紅的時候進場讓大多人認識
從此某隊伍的隊名從7-11鋼鐵人變成樂陞鋼鐵人
還順便把另一隻現有的電競隊伍(桃園噴射機)吃掉
然後留下最強的幾個,隊伍成員全是撿現成的職業選手,可說是當時最無恥的隊伍
p.s:我不是說選手無恥,而是指經營這支隊伍的"樂陞"很無恥
然後同年拿下總冠軍後,又把這些選手通通以黑箱交易的方式高價賣掉
尤其是戰績最好的通通都被賣掉了
可說是徹底惹毛在長時間在背後支持TeSL的粉絲群
甚至樂陞在2012年還把整支隊伍賣掉
讓當時電競的支持者看清樂陞根本就是來沾光的
TeSL也因為一直不說實話,導致TeSL後來會迅速沒落
p.s:我當時還很那悶,我當兵(11個月)回來後,怎TeSL的名聲就變得非常臭
可是等樂陞案發生的時候已經是何時了??
2016年..............離2011年多久了
雖然媒體聚焦都是在門神的部分,可說是拼命轉移焦點,但對那年代的電競迷來說
不管樂陞董事長說什麼,內心話絕對是 活該死好
至於主題的橘子
黑橘兩個字不是喊假的,而且他家代理的遊戲
除了極少數活很久的遊戲以外,大多數都是暴起暴落的
新遊戲在短時間要紅是一定會紅的,只是紅多久不知道,全看橘子有沒有打算長期經營
只是橘子長時間坑玩家,導致越來越多玩家不肯課金
甚至連微課都不想課,變得遊戲的存活只能靠少數土豪來撐
偏偏現在有一堆遊戲都是玩家流失太嚴重就沒得玩的那種
至少手遊有不少這類的遊戲(即有人潮才有錢潮的說法)
總之橘子要出事是早晚的事情,只要橘子還是大家所認識的那個黑橘
但短時間是不會發生,要說原因就是台灣玩家的容忍度太高了
也可以說跟對岸免洗遊戲一樣,只需少數土豪的課金量就能維持一個遊戲營運
台灣比較大的遊戲代理商,除了數碼戲胞(俗稱癌細胞)倒得最突然
幾乎都還活者,那怕是苟延殘喘都算是活者
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