gervas168 wrote:硬體要大幅度突破真...(恕刪) 先前也看過,好像是nvidia有在開發針對手機之軟體,觀看vr時,眼睛前方畫面會呈現較高的畫質,其他區域則以低畫質呈現。也會預測使用者視線移動方向而即時提升該區域畫質。這樣一來,手機也能有較佳之體驗經驗。
triewq wrote:Sony那種低階加...(恕刪) 因為PS4的硬體性能有限,但PSVR也便宜很多在電玩主機歷史上當霸主的常常是硬體最弱的那個PSVR適合入門,遊戲支援數量應該不用擔心PS4本身就有很多遊戲好玩PS4佔有率3千多萬有10%的人會買就夠了
VR或許會有前景,也或許是下個準備爆發的產業,但是跟過去不同的是,HTC不會是贏家,為什麼?四個字:企業文化HTC不是一家注重創新和用心培養人才的公司,官僚和重重錯誤決策,好的人才很難在裡面發揮創意,用代工思維在作品牌…
triewq wrote:Sony那種低階加...(恕刪) 賺25賺不就好棒棒炒作就是炒做vr有辦法讓2498轉虧為盈跟本不可能sony送你你不要那我跟你說htc vr一台一萬更多人不要(不准轉賣)因為很多人用不到
目前身邊的朋友大部分偏向觀望我有買 他們是說要先試用我的再決定要不要買因為目前沒殺手及應用 10重度電玩迷的個朋友大約有3個已經買了7個觀望 其實跟valve合作內容因該不至於太差我那些朋友沒買的朋友都在等valve 沒數到3的大作我覺成成人方面的應用因該滿有潛力的 vr av跟h-GAME(目前有兩款開發中都日本的)第一波吸引到的人因該是電玩迷對電玩迷來說4~5萬的電腦算基本的不可否認 psvr 對中低階市場還滿有吸引力的我是在87塊買了4張 放著賠了也沒差 算買個未來的展望八