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大家對遊戲類股有興趣嗎??

瘦狐狸 wrote:
確實如此 遊戲股營收...(恕刪)


網兄提的那幾年,正是這產業企圖從中國自行運營,但卻都斷羽而歸的那幾年,且其中智
冠除了該年要認列網龍、新幹線的虧損外,也正好成立智凡迪代理魔獸,一般這種一級強
作品,都需要提出一定額度的廣宣費用對原廠負責,一次認列下,連最穩定的通路智冠當
年都險些虧損。
至於鈊象一直很穩定,畢竟他本業是電子業(大型機台),今天即使遊戲都收掉,也有一定的
盈餘在。

同上面版友所說,這產業需要的是題材,就同當年宅經濟;中國授權的口號一樣,當年並
未特別好,但股價就靠投信法人慢慢拱起來, ..

不過Android、書號可能的開放,七月FB通用點卡上線等,有可能是個題材,我是已經稍
微接了一小部分,暑假前沒反應出來,我就不玩了。
轉貼:這個訪談對遊戲業算好消息嗎?

深度對談-智冠Q3要推出華人雲端服務
2011-03-21 工商時報 【記者何英煒/專訪】
 智冠科技(5478)董事長王俊博在接受本報記者專訪時表示,基於對投資人的責任感,過往作風保守,較少冒險投資,但今年會做一些積極的布局,但並不是盲目的,而是根據過去的基礎,一步一步架構起來。今年第3季要與中華電信共同合作,推出華人數位內容市場的雲端服務平台。以下是專訪紀要。

 問:智冠集團今年度的計畫?

 答:今年有3個重點。首先是要厚植研發實力,像是智樂堂已開發自有3D引擎,未來要做門檻較高的RPG(角色扮演)遊戲。優質的產品是進入國際市場最重要的前提。第2個計畫要利用金流服務優勢,正式跨足到雲端服務。第3個計畫目前賣關子還不能公布。

 問:雲端服務的平台可否詳細說明?

 答:智冠多年來已經與200家遊戲公司有合作關係,主要提供金流服務,以此基礎再透過雲端提供系統服務,將機器(伺服器)、頻寬及機櫃等,提供打包式的服務,合作對象的成本可以降低許多。合作對象不僅為遊戲公司,還擴及數位內容廠商及個人工作室。由智冠負責金流和系統,合作對象只要專心在創意發想即可,初期也不必付錢,合作模式為雙方拆帳。智冠針對雲端平台的投資金額約在1~2億元左右,不會拿太多的獲利去砸,對於今年獲利影響有限。

 問:如何看待平板電腦及智慧型手機等對遊戲產業的影響?

 答:基本上我們是認為整體遊戲市場是擴大的。但新興手持裝置也有取代傳統遊戲機的趨勢,微軟(XBOX 360)及新力(PS3及PSP),有點像是被雷打到。目前PC跨到其他平台,尚未有成功的例子。目前遊戲產業的確是混沌不明,但未來如果有一個跨平台的成功案例,大家會更有信心。

 問:智冠對於新興平台裝置有何計畫嗎?

 答:旗下中華網龍已有跨平台的計畫,像是「鑽石俱樂部」等遊戲會優先跨到其他平台。具備大型萬人連線遊戲研發能力的公司,跨平台不是難事,但重要的是了解這個市場及消費需要的是什麼。智冠的雲端平台推出後,有助於了解跨平台玩家的習性,未來可以為其量身訂做遊戲產品。

 問:中國大陸的發展一直未如預期,今年有機會嗎?

 答:過去台灣業者對大陸市場過份期待,但現在又過份悲觀。今年網龍打算暑假時在大陸推出「黃易群俠傳 2」,我認為是有機會的。而兩岸互動密切,對於遊戲產業長遠發展有助益,雖然目前仍未達到業者的理想(如版號書號比照大陸國內廠商),但有些事情是急不得的。兩岸業者可以先從合作開發及共同投資來著手。

168iwbfmm wrote:
如何看待平板電腦及智慧型手機等對遊戲產業的影響?...(恕刪)



如果這方面能成功的話 相信市場是會擴大許多的

因為隨時隨地都能上線

現在免費線上遊戲一堆 賺的就是其他附加的收入



所以能成功 對於遊戲產業 可能又會帶動另一波高潮



不過一切都是我自己的幻想 現實是否如我所想 就留給時間去驗證吧

雲遊台灣 wrote:
短線或許有機會 , ...(恕刪)


雲遊大 感謝感謝

瘦狐狸 wrote:
雲遊大 感謝感謝...(恕刪)

感謝狐神給小弟賺便當
相信01及蔣大的公平公正性^++^
狐狸兄真神~
遊戲股似乎就從你提起當時開始溫溫的煮上來了

單槍P馬 wrote:
感謝狐神給小弟賺便當...(恕刪)


小弟也賺個便當錢
橘子跟華義率先沿著5日均線向上
感覺橘子比其他遊戲股強勢許多~量能也逐漸加溫
小弟也是先試單而已~看情況再加碼~
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