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個人研究觀察記錄篇(鴻海分析篇20190330起)(宏碁轉型之路篇舊)

我一直相信....

有相同籌碼的... 思考角度比較近 ...

不論是多或空....

現唱衰者.... 又有多少人敢真的放空....?

貼出單據來瞧瞧.... 空單至少也要600以上...

再來發聲吧...

現階股價氛圍.... 也許讓人氣餒....

但在這股氛圍中.... 又有誰在竊笑....

人生最重要的...

說一是一....

超車A大抱歉啦....

名次嗎? 有機會有機會....

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by the way ...

良心建議...

大家對手中無持股者的酸言....

聽聽就好....

"當然投資有賺有賠.購買之前先詳閱公開說明書"


就算現在停損了,然後呢? 失去的頭髮就會長回來嗎?
過幾天這支股票若又大漲了,不就很嘔?
簡單點,如果看空可以每天來當沖賣空,看多就逢低入手,反正輸贏自負


上面的是原封不動回覆給A大之前的停損理論.安全邊界..






也差不多該止跌了吧?
等再跌一些些,就可以用我在旺宏的百萬獲利來入場了
宏碁CEO陳俊聖:未來數年專注虛擬現實和遊戲

來源: 騰訊科技 編輯:錢馨瑤

PC到遊戲 PC虛擬現實 人工智能
消費者花費數百萬美元購買家用虛擬現實設備不合乎邏輯,但是花費12美元觀看一部虛擬現實電影是能夠接受的價格。

據《台北時報》報導,台灣電腦製造商宏碁首席執行官陳俊聖計劃在未來數年專注遊戲PC的研發以及虛擬現實應用的商用。
陳俊聖在宏碁位於台北國際電腦展的展台表示:“宏碁企業轉型的優先方向是明確的。我們希望未來幾年逐漸把重心從PC過渡到遊戲PC、商用虛擬現實以及人工智能。”
陳俊聖表示,在採取下一步動作之前,重要的是打造更強勁的計算能力以及積累經驗。他還表示,遊戲是該公司快速增長的業務。

陳宏碁已向研發部門分配資源,提升其遊戲產品的性能,例如提升冷卻系統的質量,藉此贏得更多遊戲玩家的青睞。
對於遊戲產品的營收數據,宏碁尚未披露。不過,該公司稱,遊戲PC的出貨量在去年增長64%。
儘管增長勢頭強勁,陳俊聖預計遊戲行業在三年後達到頂峰,因此該公司將進入商用虛擬現實領域以尋求新的增長動力。

陳俊聖說:“我們已決定專注於商業用途,一旦進入虛擬現實領域,就會按照B2B的模式部署。因為我們認為虛擬現實設備和技術現階段對於普通消費者太昂貴了。”
陳俊聖說,消費者花費數百萬美元購買家用虛擬現實設備不合乎邏輯,但是花費12美元觀看一部虛擬現實電影是能夠接受的價格。
陳俊聖稱,宏碁將用戶鎖定在影院運營商以及室內裝修公司等企業客戶,並尋求與國際虛擬現實內容提供商的合作。
宏碁計劃繼續研發人工智能業務,但陳俊聖稱,目前這方面進展不大。陳俊聖說:“現在還沒有清晰的商業模式與大家分享。”
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感謝大家,希望宏碁越來越好

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我在股市操作資歷超過20年
我的一位科技業中高階主管朋友今天跟我交換訊息
根據他最近半年的觀察與接觸
Acer在雲端、電競的進展讓他感到意外
未來轉型有望但需要時間
符合A大的說法
“長期投資”是進可攻退可守的好標的
供各位參考
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