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HTC Vive 2017年營收預估上看 2800億

Fallout 4《異塵餘生 4》的上市創下了驚人的成功,在首發日當天24小時內就售出超過1200萬套,

HTC Vive VR版本不要多只要當天能賣出之前的1半600萬套就好,

HTC VIVE 售價28288元x600萬套 = 約1700億的營收

若賣出1000萬套 = 2828億的營收(HTC Vive)


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2016年06月13日 13:22

Bethesda 推VR遊戲《Doom》與HTC Vive版《異塵餘生4》

記者洪聖壹/美國洛杉磯報導

Bethesda Softworks 行銷部門副總監 Pete Hines 宣布 Bethesda 將於 E3 2016 期間在攤位展示《異塵餘生4》與《毀滅戰士》(Doom)的虛擬實境版本,並預告將於 2017 年推出《異塵餘生4》HTC Vive版本。

《異塵餘生4》是 Bethesda Softworks 開發的開放世界動作角色扮演遊戲,遊戲執行影片於 E3 2015 時首次展示,並於同年 11 月在 Microsoft Windows、PlayStation 4 及 Xbox One 上發行,延續《異塵餘生3》(Fallout 3),成為此系列的第五部主要作品,《異塵餘生4》為Bethesda Softworks史上最熱門與暢銷的遊戲,首發日當天全球銷售超過1,200萬套,這對仍於初期發展的虛擬實境平台有顯著意義。

該款遊戲在 HTC Vive 平台上市,也證明今年開始,虛擬實境遊戲體驗,將呈現休閒類別與高品質類別的分水嶺,可說深具意義。
空單越多
應該越會飆吧
散戶主力對作

gamegyu03 wrote:
2016-05-19 13:24 經濟日報
HTC:2025年全球VR達5000億台
宏達電內部期待,2025年時,全球虛擬實境裝置則可達到5,000億台。


這也太豪洨了吧
營收效益用預估的就能拉抬股價,這公司是在賣股票還是賣產品啊?看來跟直銷模式好像
為了體驗VR而買PSVR的,使用後應該會立即後悔再去買Vive吧
沒看到SONY到現在公佈的都是CG,不敢拿實機畫面出來嗎?
因為PS4的硬體根本不夠跑VR
mobilekk wrote:
當業界要聯合強推新產品的時候~消費者想不跟都很吃力

當初抵抗用智慧手機的,搞不好現在正用智慧手機看01看的呵呵笑


是沒錯啦~不過也不算抵抗
只是初期發展的規格
例如3.5吋螢幕、512MB ROM、256~MB RAM
每次都加一點加一點,還沒有想跳去用的衝動
等到5吋四核心、2G RAM、1080P螢幕出來馬上買來用
為啥?因為市場跟產品成熟了

像當初電視廠商強推3D電視,現在也都沒搞頭
差別在手機是必需品,其他不是

hyc0707 wrote:
Fallout 4...(恕刪)


一半..你太看得起被玩過的遊戲了..

而且大哥一定沒玩過..

這遊戲是拿來玩MOD的


先別管這個了,你聽過生技總司令嗎?
到底500了沒?????

到底500了沒?????

到底500了沒?????

hyc0707 wrote:
也證明今年開始,虛擬實境遊戲體驗,將呈現休閒類別與高品質類別的分水嶺,可說深具意義。...(恕刪)


【VR】嫁イドに会いに行く!HTC Viveで『カスタムメイド3D2 VR』を遊んでみた モエデジ


嗯...
今天看有人PO的,不過因為有附內容而被...
就不連結了
http://moedigi.com/game/2016/06/cm3d2-vr-htc-vive-review/

那保溫杯看起來蠻精美的,不知道使用後
會不會有味道?
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