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旺宏-時來運轉??


柴德樂 wrote:
聽命英雄本色梅爾吉...(恕刪)


旺宏的九月大戲...八月營收跳升預估25億.
九月中的東京電玩展NX新主機規格發表...
大家拭目以待...
敗家是美德

這支真的是好緊張、好戲劇喔~
到底是不是在演戲呢?


foxyah2000 wrote:
旺宏的九月大戲.....(恕刪)
我猜8月營收超過30億…
大家一起來猜猜看吧!
今天內部月結會先算出來,快去打聽打聽來通報一下
30億這數字⋯
上一次是2011年11月⋯⋯
能維持20億就該偷笑了
但維持20是好事。

表現相當的突出,死灰復燃式的成長

https://kknews.cc/game/blxmxm.html

我也壓25E,買定離手
任天堂NX將放棄鎖區:內置32GB 兼容3DS
https://kknews.cc/game/ry88r4.html

小小利多,可以期待
新浪科技訊 日期:9月1日上午消息,任天堂NX遊戲機尚未正式推出,但已有傳言稱,這款產品將不再鎖區,與此前該公司出產的3DS、Wii U和幾乎所有家用遊戲機形成鮮明對比。

  這條消息源自「讓我們玩視頻遊戲」(Let』s Play Video Games)網站的勞拉·戴爾(Laura Dale),她不斷為大家提供掌上遊戲機的最新信息。去年,任天堂前社長岩田聰(Satoru Iwata)告訴投資者,遊戲主機放棄鎖區似乎是不可避免的,任天堂將「對未來發展持樂觀態度」,然而,這一看法在3DS和Wii U上沒有體現。

  早在生產NES家庭主機的年代,任天堂就在系統中對遊戲加以控制,設計了特別鎖定晶元,防止玩家在未經許可的區域遊戲。早期的遊戲機因發售地區不同,採用了不同設計,例如,超級任天堂16位遊戲機(Super Famicom)無法與超級任天堂遊戲機(Super Nintendo)相兼容。

  這一代的微軟Xbox One和索尼PlayStation 4、PlayStation Vita都不鎖區,進口遊戲也能暢行無憂。如果在3DS上運行一款只在日本發行的遊戲,最好的選擇是再買一台遊戲機,把你的遊戲數據在兩部機器上共享。

  勞拉·戴爾的報告也披露了NX遊戲機的具體尺寸——長度為281毫米,高度為25毫米,厚度為92毫米,與Wii U遊戲手柄大致相同,少了兩個搖桿遊戲機組件,尺寸已是相當小。

  在NX遊戲機的每一側有一個單獨按鈕,刪除插件似乎是很簡單的過程。耳機和卡盒插槽位於系統底部,電源按鈕也在下面,而「電視連接器」和SD卡插槽位於頂部。「共享」按鈕似乎在新的分體式數字墊上,「開始」和「選擇」按鈕在另一側。

  任天堂NX遊戲機預定2017年3月面世。(斯眉)
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文章都幫你貼好了...請自行尋找關鍵字...
敗家是美德

jeffqdi wrote:
我猜8月營收超過30...(恕刪)


為何不猜會破百億...............
justinjwlin wrote:
為何不猜會破百億....(恕刪)

破百億那今年要賺幾塊阿
25億比較可能吧!
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