CY8888 wrote:
小弟不玩遊戲,也不...(恕刪)
感謝CY大分析,數位版遊戲的確是未來趨勢,而且省去實體通路、載體原料(光碟、Rom..等)可以提高很多利潤,
目前作的最完整的就屬PC平台,但PC平台數位遊戲已發展很久,這幾年才成熟獲利。
小弟認為目前數位遊戲化套用在NS這台主機上,應該還有一段很遠的路要走,絕對不會是今年,
明年也很勉強,switch 這台主機在設計上很特別介於家用以及攜帶型設備中間,所以擴充性不會像純家用電玩主機
那麼方便,相對數位遊戲的容量將會是一個非常大的挑戰,除非他能請2337代工更大的主機記憶體,
但這樣已經與當初設計NS這台主機的定位有所矛盾,還有消費者對於這類電玩的實體消費已經成為一種習慣,
要如何改變習慣短時間不會有效果,而且老任這公司對於時代進化的腳步總是較為緩慢,高科技產品應該不是他的目標。
再者畢竟連PS4這些純家用型的電玩主機,數位遊戲也已推廣很久,但到目前為止還是沒辦法像
PC市場這麼普遍,甚至已達90%數位的成效,所以小弟覺得數位遊戲的推廣一定會有,但不是近期會反應,
至於拉不拉貨的問題,應該就沒人知道了,靜觀其變,該來的總會來吧,
很快就是進入銷售檔期,任天堂,旺旺這些事關幾億的生意,絕對比我們這些小散戶更急吧。
https://technews.tw/2017/02/22/nintendo-switch-download-sizes-revealed/
參考一下這個,PS4、Xbox 1 這些純家用主機一開始就內建硬碟,NS完全不同僅內建32內存,除非加裝高容量記憶體,
但成本來講還是比硬碟高上許多,如果老任真的要推線上下載應該會比較類似手機那種幾10Mb的小遊戲吧。
以上一點小感想,純討論
