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為何2498不跟2454攜手合作呢??

KCLin0423 wrote:
音質? 完全不這樣認...(恕刪)


htc sensation多增加了一個BeatsAudio的音效晶片dsp,加上耳機很棒。去手機展示店試用看就知了。
flyer只是平板,沒有音效晶片。我對flyer沒有通訊功能及厚度比較在意。http://devilmen.blogspot.com/2011/10/htc-sensation-xe-with-beatsaudio.html


htc edge 4核心手機
傳聞明年2月...... HTC 推出更強悍的四核心手機,另一方面 HTC 也在 Edge 內建更多元化的 HTC Listen(音樂)、HTC Read (電子書)、HTC Play (遊戲) 及 HTC Watch (影片)等強調服務體驗的線上服務,畢竟規格相仿的手機,各家廠商其實都有能力做的出來,突顯出差異化的重點就在軟體,這也是未來智慧型手機勝出的重點。

H如果用M的晶片

就像1000元牛排店
公告用跟夜市80塊同品質的晶片

智慧型手機晶片中高階約15-30美元
為了省2-3美元讓品牌價值降低

H應該不是笨蛋吧

講個比喻.BMW300萬用跟中國吉利30萬用同一引擎
BMW消費者會接受嗎.BMW會這麼笨的去用嗎.
明年htc軟實力風雲再起

HTC 先後完成了英國 Saffron Digital 與美國 OnLive Inc.(雲端遊戲公司)的並購事宜,又以 1,000 萬美金取得 KKBOX 增資後的股權 11.1%。HTC Watch 只是 HTC 雲端服務的第一步,美國專利商標局披露的資料顯示 HTC 已取得「HTC Play」商標(可能作為進軍雲端遊戲市場之用)。加上已經到手的 HTC Read、HTC Listen 和 HTC Watch 商標名稱,提供包括電子書、音樂、電影和遊戲等數位內容並將自己的硬體產品和內容服務深度整合幾乎可以確定是 HTC 在同質化的 Google Android 陣營產品中突顯自己特色的戰略佈局。

onlive htc 遊戲測試影片


雲端極致應用 OnLive雲端遊戲登上手機平台
17INDA 硬底子達人網 / 引用轉載 – 2011/12/09
分類: WEB, 新聞, 頭條

用手機購物、用平板電腦閱讀雜誌,對許多現代人來說已經習以為常,但若想在這些手持裝置上使用高階的電玩遊戲,仍然是個不容易達成的任務。


美國矽谷新創公司OnLive,推出可以在各類行動裝置上玩高階遊戲的雲端遊戲服務。
但情況顯然要有所改變了。

紐約時報報導,一間來自美國矽谷的新創業者OnLive,星期四將推出可讓用戶在蘋果(Apple)的iPhone、iPad,亞馬遜(Amazon)的Kindle Fire,以及其他採用Google Android作業系統的裝置上,執行有大量圖形運算遊戲的軟體。在過去,這些遊戲由於牽涉到大量運算資源,因此無法在圖形與多媒體運算能力有限的智慧型手持裝置上執行,僅能透過桌面電腦或遊戲主機來使用。不過OnLive則利用雲端運算技術,在自家資料中心的伺服器上進行運算後,再把遊戲透過網際網路傳送到使用者的手持裝置上。

除了OnLive,也有其他的業者正在進行類似的計畫,例如位於洛杉磯的新創公司Gaikai。如果這些業者的策略成功,那麼這股雲端遊戲的風潮,將對現有的電玩公司,尤其是以遊戲主機著稱的索尼(Sony)、微軟(Microsoft)與任天堂(Nintendo)等構成龐大衝擊。因為一旦遊戲的運算都在運算資源豐厚的資料中心進行,那麼安裝在用戶家中的遊戲主機的運算能力勢必將顯得不夠力,使用者則缺乏購買新硬體設備的誘因。

把遊戲堆向雲端模式,還可讓擴大雲端運算的適用範圍,尤其是讓運算能力較低的行動裝置也能裡用雲端運算的好處。

事實上,從Facebook上有名的農場遊戲FarmVille,到可用來進行資料備份的蘋果iCloud,乃至Netflix的線上串流電影服務等,都屬於眾多雲端應用服務類型之一。但要利用雲端運算來幫助實現在手機上玩高階遊戲,則得克服許多技術障礙,因為得要減少個別使用者間在遊戲中可能發生的訊號遲緩狀況,即便訊號只是遲滯不到一秒鐘,都可能讓遊戲被迫中斷。

OnLive創辦人暨執行長Steve Perlman在近日一場在美國西雅圖舉辦的展示會上,便秀出了一系列知名的高階遊戲在iPad、Android手機

,以及Kindle Fire上執行的效果,展示遊戲包括黑色洛城(L.A. Noire)到浴血戰場3(Unreal Tournament 3)等等。

儘管遊戲是在OnLive位於北加州的伺服器上執行,但每當玩家移動遊戲人物時,卻能有即時的反應。某些遊戲已經被改寫為適合在觸控螢幕上以手指來操作,但多數遊戲仍需要透過OnLive推出、售價50美元的無線控制器才能有更好的操作體驗,不過這個價錢比起許多遊戲主機至少得要150美元的售價,便宜許多。



標籤: Android, Cloud, Gaikai, Game, iPad, iPhone, Kindle Fire, OnLive, 遊戲, 雲端
這樣應該對htc的未來有信心了,
如跌至400以下,可以慢慢買了,
htc 沒那麼差勁
2454 2G 是價格破壞

3G 已經不是他能夠吃~ 一些大廠早就把 技術&專利 卡住

他完全沒機會 "進入"

且人家已經隨時打價格戰了~

這時進去剛好被 "宰"

4G 看有沒有機會吧~

BTW~ 智慧手機現在 硬體戰 都差不多了~現有技術都用的差不多

軟體戰 才正火熱~ 誰的 APP 多又好用~就是最後的勝者

贏者通吃~~~~~~~~~~~~~~~~
168iwbfmm wrote:
HTC 先後完成了英國 Saffron Digital 與美國 OnLive Inc.(雲端遊戲公司)的並購事宜,又以 1,000 萬美金取得 KKBOX 增資後的股權 11.1%。HTC Watch 只是 HTC 雲端服務的第一步,美國專利商標局披露的資料顯示 HTC 已取得「HTC Play」商標(可能作為進軍雲端遊戲市場之用)。加上已經到手的 HTC Read、HTC Listen 和 HTC Watch 商標名稱,提供包括電子書、音樂、電影和遊戲等數位內容並將自己的硬體產品和內容服務深度整合幾乎可以確定是 HTC 在同質化的 Google Android 陣營產品中突顯自己特色的戰略佈局。.(恕刪)


問題是,買了 HTC 產品,用這些服務,可以不用錢嘛?
還是打 3折, 5折, 8折?
還是只有 HTC 產品 是VIP, 其他手持裝置不能使用?

也許HTC 能買下這些服務,但跟 HTC 手持產品的競爭力是兩回事

就像, HTC 買下 beats 耳機, 喜歡聽音樂的人一定就會去買 HTC 嘛?
有更多的耳機比 beats 好,而對音樂龜毛的人更不喜歡被綁規格
(我有自己堅持要的耳機,音效,不需要去買HTC然後強迫中獎 beats)
到最後, HTC 的心態只是想學 apple 玩"潮"這個字而已

售後的軟體服務做好吧,多站在消費者這方想想吧
(比如 Sensation 主打音效,那你就要不斷的對音效應用軟體推陳出新,
Flyer 主打記事和電磁筆,那你就要對記事和電池筆軟體推陳出新)

別走到最後變成綁規格的系統了
也別想用規格綁死消費者(某些功能只有 beats 耳機能用)

不過,這些雲端服務能否為 HTC 創造手持硬體裝置之外的利潤是另一回事了


有人擔心關係著htc明年上半年重返成長主力高階手機,使用nvidia4核心晶片手機耗電問題,不過以華碩至尊平板使用arm架構nvidia4核心晶片來看,耗電並無異常。
2012/06/18 12:24
外資觀點:大和證券重申聯發科(2454)「優於大盤表現」評等,目標價維持302元
相關個股: 聯發科
【財訊快報/劉居全報導】大和證券在最新出爐的報告中表示,聯發科(2454)未來可望接獲更多Nokia及華為訂單,重申「優於大盤表現」評等,目標價維持302元。
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今天外資報告說nokia要用了。
MTK與NOKIA合作會是搶中低階市占嗎?
小弟還是比較喜歡HTC外殼,MTK晶片。


asd777 wrote:
H如果用M的晶片就像...講個比喻.BMW300萬用跟中國吉利30萬用同一引擎
BMW消費者會接受嗎.BMW會這麼笨的去用嗎.(恕刪)


高通現在大陸山寨機也很多導入,確實有類似bmw與吉利用同一引擎之情境,發生在大陸很多手機中了。
所以h牌只用的高通晶片,已不是只有中高階之晶片品牌?
三星利害在高通德儀等及自產各家晶片都用,以最大市占爲目標。
這兩家公司老闆 冤仇結大了
應該不會合作
威睿有在大陸推手機晶片
跟MTK兢爭


sssb wrote:
這應該很有話題吧.....(恕刪)
hTC如果能與MTK合作,
不表示要用"現成"晶片, 而是打造特殊晶片.
因為不管軟體再怎麼快, 都快不過IC.

真要有眼光格局, 根本就應該合作.

除非hTC壓根就沒有什麼想法與roadmap,
高通出什麼, 他就用什麼...
如果是這樣, 那...準備棺材吧 <--- 其實這個可能性蠻大的.
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