這次遊戲產業最近的困境,應也是智慧型手機熱潮下的另一間接受害者.前幾天去華納威秀看電影,在排隊等購票時看到不少人在玩智慧型手機遊戲,這情況也常在高鐵車站 or 捷運站看到,試想現在智慧型手機這麼受歡迎,而相關手機遊戲軟體大行其道,不少遊戲甚至是免費下載,這些市場消費型態的改變,當然會搶食原本線上遊戲業者的市場遊戲產業的衰退,這又是一個產業趨勢因蘋果產品崛起後的改變.ebola01 wrote:酷暑近尾聲,但遊戲產業的寒冬卻提早報到。今年因為營收、獲利大幅下滑,不得已只好積極「節流」,
wucl_2008 wrote:這次遊戲產業最近的困...(恕刪) 我自己在遊戲產業,對於移動平台這一塊,各大廠是有開始在著墨了,不過起步太晚了,為什麼起步晚呢,高層的觀念還是相信PC OLG才是賺錢的王道,對於社群遊戲和手機遊戲根本愛理不理,覺得那些是小東西,就算研發團隊想要試著做做看,提案也不見得會過,這兩年會開始弄也是看到國外越做越好了,高層才願意讓研發團隊做,實際上美國GDC(遊戲開發者大會)早在三、四年前就已經預告移動平台會蓬勃發展!
只能說台灣的軟體業老闆,大部份都是短視近利的。每個時段的廣告幾乎都有線上遊戲,台灣就那麼多人口,光楓之谷及魔獸世界就佔了多少?做出一些亂七八糟換湯不換藥的遊戲,是能騙錢騙幾次?想想過去的仙劍奇俠傳、軒轅劍、吞食天地等,我都還記得我在雜誌上追遊戲的開發進度,現在呢?動不動就冒一個新的出來,一點期待性也沒有。再說現在,FB的遊戲剩幾個人在玩,問問自己還有沒有在種菜養魚就好了。下一個遊戲的戰場在移動裝置,不過這些老闆可能誤會了,他們認為這句話的意思是玩遊戲送iPad。--------------------------------------------------------------------------------------------台灣經濟變差?大家喊沒調薪物價上漲,卻每個月花850上網吃到飽+iPhone,景氣是在有多差?這些老闆別不知變通怪到大環境了。