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2009年下半年台股真正的股王~

kennyChan wrote:
2498宏達電...
競爭者眾..但技術都落後HTC半年至一年...
HTC靠微軟茁壯..
靠Google發揚光大...


HTC會不會是股王我不知道,
但當今環法最會衝刺的選手,上禮拜衝線時,右手打電話,左手指HTC......
這廣告,不知道HTC花了多少?

HTC
靠微軟茁壯
靠Google發揚光大
靠環法出名


突然覺得好像po錯版了,拍謝...
支持網龍的大大一定沒玩過網龍的遊戲,

支持網龍的大大一定不知道網龍的股票都操控在他們大戶手上,

支持網龍的大大一定不曉得網龍的eps只有6塊....

支持網龍的大大一定覺得自己錢很多..

其實我最想說的是:

喵的哩,我420空結果現在47X叫我情何以堪
不要以為Android系統會勝出,要用的人支持(大量購買)和週邊軟體商開發(已作好的程式得要再重寫一次),最後若是相容性不高與操作介面難用,會死的很難看滴,目前在歐美地區的使用率和普及率就知到了,現在還是Mac和Microsoft的天下,Android這個名稱~很難記..
那請教 醞釀中最有潛力的股王
又是哪家呢

andsonwhite wrote:
遊戲軟體的取代性很高,網龍有什麼題材,可以被看好? 可否說明一二?


樓主討論的是 2009 下半年。

小弟在先前的其他討論串已經有大略提到我的看法:3083 在今年下半年推出大作,先天上已經佔了天時地利人和。

先說天時:目前線上遊戲中的霸主魔獸世界已經營運超過 5 年,正在步入中晚年,新的線上遊戲面對的,不再是一個無法擊敗的巨人。
中國市場,光是魔獸世界的玩家就超過 500 萬,同時上線人數超過 120 萬 (網龍對他有史以來最有自信的線上遊戲,中華英雄 online,目標是同時上線人數 20 萬,如果達成,每個月的進帳會是 1.3 億)。
魔獸世界在中國的代理權從九城換到網易,對於魔獸世界在中國線上遊戲市場的市占率絕對有一定程度的打擊。
有興趣的可以去 google 一下九城和網易的新聞,這兩家公司現在鬥得可兇了,代理權轉換過程肯定不順。
所以 2009 下半年到 2010 年是遊戲廠商搶食中國市場最佳的時機點,簡直就是天上掉下來的禮物。

遊戲公司要推出一個大作,不是今天喊明天就有遊戲推出。其他的遊戲廠商,包括日韓等,想要搶這個時機點,也要看手邊有沒有大作。一款遊戲大作,沒有個兩年三年的精雕細琢,是很難有好成績的。
好巧不巧,網龍前幾年悶著頭做的大作剛好就是在今年上市 (他們應該也沒想到九城會被 Blizzard 換掉吧)。

再說地利:中國市場的遊戲,當然得用中文。所以網龍在語言和文化上就比日韓廠商占了便宜。中國內地的遊戲開發商也不少,但以平均的水準來說,還落後台灣兩到三年。而且中國的遊戲開發商目前正面臨嚴重的人才缺乏問題,有經驗的開發人員估計只有約五千多人,各遊戲公司之間搶人情形十分嚴重,尚未出現能夠開發大型高水準線上遊戲的開發公司。

中國官方對其線上遊戲的內需市場有一定程度的保護主義色彩,希望從 2004 到 2008 投入約 10 到 20 億人民幣以獎勵或投資方式,製作出 100 套「具有中國民族主義色彩」的線上遊戲,但顯然其開發人員的數量遠遠不及所需。

最後說人和:近日市場傳言 9 月大陸出版署副司長訪台,可能會給予台灣線上遊戲"內版"的待遇。各位可以看看金融類股光一個"市場准入"的 MOU 題材就可以炒翻天了;市場准入不過是把你當外資看待,拿到"內版"待遇幾乎是把你當自家人了。

以下是幾個參考數據:

2008 年全球手機出貨量成長率是 4.3%,IDC 預估 2009 年全球手機出貨量為 -8.3%, 但智慧型手機仍有小幅成長達 3.4% (Gartner 較樂觀,估計 2009 智慧型手機出貨量成長 28%)

2008 年中國線上遊戲市場成長率是 260% (2008 年中國擠下韓國,成為全球第二大遊戲市場)。市場預估 2009 年中國將再度擠下美國,成為全球最大的遊戲市場。而中國遊戲市場 80% 為線上遊戲所貢獻,預估此一比例將維持或微幅上升。
中國有兩億的年輕人,保守估計中國市場 2009~2010 每年仍將以約 500 萬人的速度成長,到 2010 年將突破 2000 萬人達到 2020 萬人。
各位大大早安!
我也投3083一票,不過想請教annihilator 大,3083大陸的題材指的是內版嗎?情況何時可明朗?
SANDY2618 wrote:
各位大大早安!我也投...(恕刪)



如果9月確定台灣製遊戲能改成內版的確是一大利多

加上9月兩岸遊戲高峰會首次在台灣舉辦的題材
大陸官方代表首次來台
大陸遊戲廠商採購團來台採購遊戲的題材

以及網龍年度大作中華英雄應該第三季~第四季時授權大陸前五大遊戲廠商
授權金將創下歷史新高

以及網龍吞食天地2授權盛大將在12月於大陸市場推出



小弟只能說...

投信養出來的之後都不會有太好的下場

要買可以,要跑的快

annihilator wrote:



樓主討論的是 ...(恕刪)

SANDY2618 wrote:
各位大大早安!
我也...(恕刪)


有夢最美,但是需要注意股本不到10億的高價股,看一下2006年才10多元,過了3年翻了幾倍?有多少大股東

已經準備要倒貨?近期股價上攻的大量才每天2000~3000張,不小心被套,跑都跑不掉。

如果只是精神上支持是可以,如果是行動去支持,需要小心再小心。

因為以前很多買過一張1000元以上的國泰、開發等股票,或是買過999禾伸堂,現在應該都已經不在股市了,
有買過上述高價股的記得上來告誡一下版友,抱歉扯遠了....

SANDY2618 wrote:
我也投3083一票,不過想請教annihilator 大,3083大陸的題材指的是內版嗎?情況何時可明朗?


原本市場預期的題材是中華英雄 Online 的授權金,會改寫台灣遊戲授權金的歷史新高。
內版題材是最近又出現的,算是第二個天上掉下來的禮物。
九月兩岸遊戲高峰會前後應該會明朗化。


vic_wang wrote:
有夢最美,但是需要注意股本不到10億的高價股,看一下2006年才10多元,過了3年翻了幾倍?有多少大股東

已經準備要倒貨?近期股價上攻的大量才每天2000~3000張,不小心被套,跑都跑不掉。


軟體類股的股本沒有太大意義,因為軟體公司的價值全都是無形資產。軟體公司賺的是智慧財,所以網龍可以享有高達 98% 以上的毛利率。
聯發科已經是硬體產業中,賺最多智慧財的公司了,毛利率不過 55.5%。

至於籌碼面的問題,股本八億,董監持股超過六成,市面流通的張數也不過就三萬多張,每天三千張週轉率已經很高了。這三萬張裡面投信手上還有一萬兩千張。
我想第一大股東智冠不至於去把這個金雞母的股票倒出來。所以要做網龍,緊盯著第二大股東:投信的進出操作就對了。


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