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2409 友達 20元可以追嗎 !?

群創8K全視角顯示器模組居然媲美OLED顯示器,還兼具成本較低、壽命較長等優勢,不知道友達有沒有這種技術??

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全球最大! 群創發表100吋高亮度公用顯示器面板模組
2017-09-13 16:37


〔記者陳梅英/台北報導〕面板廠群創今日發表全球最大100吋高亮度量子點公用顯示器模組,以及全球第一台65吋8K全視角顯示器模組,前者採用超過一千區的動態區域調光,實現超過1000nits之超高亮度,搭配量子點技術,色彩表現達到BT2020>90%,不僅媲美OLED顯示器,還兼具成本較低、壽命較長等優勢。
群創的65吋8K全視角顯示器模組,則為全球第一台同時滿足高穿透率、全視角、超高解析度8K4K(7680x4320),同時還能保有高色彩飽和度與高亮度(超過1000nits)的65吋高端產品。以全新設計的全視角偏光板技術,大幅降低全視角色偏問題,是目前業界視角最廣的65吋8K機種,全面觀看無死角。
Touch Taiwan即將於9月20日於南港展覽館舉行,群創今年參展陣容堅強,除上述兩大最新研發產品外,還有50吋 Mega-Zone 顯示器模組,以及展示系統整合能力推出50吋自主設計無邊框智能整機。
群創表示,50吋Mega-Zone顯示器模組採用群創自主開發雙面板顯示技術,突破製程瓶頸,達到像素等級的區域調光(Pixel size local diming),靜態對比規格1,000,000:1,即使是在昏暗環境下播放夜景畫面,也能表現出幾乎無光暈的深沉黑色,具備如OLED自發光顯示器般的水準。
另外群創宣布今年為整機元年,重新跨入系統整機業務,為向客戶展示群創為具有系統整合能力的面板廠,將展出50吋 自主設計無邊框智能整機,由群創自主設計無邊框智能整機,從open cell到整機測試於同一工廠進行一條龍式生產,提供客戶完整全方位解決方案。
同時,展場中展示由55吋拼接而成的電視牆,擁有border to boder 1.8mm超窄邊框,可實現極窄邊框下的視覺延伸感,且四邊等寬,在系統支援下可無限制擴充,可運用於百貨公司、機場、商場、電影院等,商用顯示用途更為廣泛。
windwater777 wrote:
以全新設計的全視角偏光板技術,大幅降低全視角色偏問題,是目前業界視角最廣的65吋8K機種,全面觀看無死角。

群創表示,50吋Mega-Zone顯示器模組採用群創自主開發雙面板顯示技術,突破製程瓶頸,達到像素等級的區域調光(Pixel size local diming),靜態對比規格1,000,000:1,即使是在昏暗環境下播放夜景畫面,也能表現出幾乎無光暈的深沉黑色,具備如OLED自發光顯示器般的水準。
這個兩個技術滿有市場賣點的...如果成本增加不多,達到 pixel等級的區域調光的話,就能克服LCD漏光,對比差的的致命傷,達到超高對比.

可視角差,對比差,就是LCD不如OLED的兩大致命傷. 群創若真能突破LCD幾十年來的物理限制,在業界獨創這兩個技術的話,商機無限.

但願意拿出來參展的技術,通常都已經是業界公開的技術了,如果這兩個技術別家也都已經同步有的話,那就不稀奇了,但能在micro LED商品化前,暫時拿來對抗OLED的進逼.

報紙說,三星電子行動事業總裁高東真(Koh Dong-jin)表示,該公司目標在2018年發表具備彎曲螢幕的智慧型手機,不過他指出,現在還有些障礙待克服,意即技術問題若無法解決,則將延後推出。

友達投入可撓式AMOLED顯示技術多年,已累積多項製程、材料及面板設計等技術能力。7.8吋可折疊式AMOLED觸控顯示技術,搭載1920x1440 高解析度,採用塑膠基板製程並整合友達獨家設計的可撓式觸控感應器,為行動裝置型態開創更多的可能性。

不知三星和友達的 可折疊OLED技術是否真能在明年量產? 還是說,仍只是個工業樣品,短期只能參展,不能當成商品賣.

宏達電8月營收30億元創下13年來新低紀錄,僅剩高峰時期營收450億元的1∕10,今天股價差一點漲停...如果宏達電明年領先推出可折疊OLED手機的話,股價又可炒一波.

至於micro LED手機面板至今都是各家的秘密武器,好像沒人願意把樣品拿出來參展.

pqaf wrote:
這個兩個技術滿有市...(恕刪)

不要有不切實際的幻想了,先不說友達和群創能否領先三星推出可折疊式的oled面板,即便是友達和群創有這種能力可以量產,單憑htc手頭上的現金流量也用不起這種高單價面板,你看這個公司到現在還在清理mtk p10的庫存就知道它沒錢了,真的可以不用寄望htc了
JDI會長:我們接到很多的合作提議,而只跟日本廠商合作並非我們的目標

全球最大的中小面板製造商日本顯示器(Japan Display,JDI)會長東入來信博本周受訪時表示,由於研發OLED需要投入大量資金,因此與夏普等其他面板同業結盟「是有可能的」

但他也提到,「我們接到很多的合作提議,而只跟日本廠商合作並非我們的目標」,JDI仍希望探詢與夏普以外其他廠商的合作可能性

東入來信博也認為,日本廠商還是能開發OLED技術,但未來量產主要將在海外的大廠,包括中國在內

《日本經濟新聞》周二報導,鴻海(2317)旗下的日本夏普負責面板事業的上席常務桶谷大亥受訪時表示,夏普已經主動接觸陷入嚴重虧損危機的JDI,洽談在OLED技術上合作,並組成對抗南韓同業的聯軍。桶谷大亥指出,夏普提議將夏普、JDI與JDI旗下事業JOLED等3家企業的面板事業整合,「並且共同對抗韓國」。
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郭董算盤打得精, 提議由夏普主導下, 讓JDI和夏普日本兩大面板廠整合.

JDI會長也不傻,表示想找 其他 海外業者談合作可能性.

JDI會去找韓國LGD,三星談合作嗎? 應該不會,韓國OLED技術遠遠領先JDI,不需要JDI.

JDI會去找大陸熊貓合作嗎? 大陸是有錢,但和大陸合作,面子有點掛不住,且大陸技術落後,沒辦法加速JDI發展OLED.

JDI會來台灣找群創,友達合作嗎? 應該不會找群創,因為找群創,乾脆直接找夏普就好, 找友達,是有幾分可能,友達的OLED是有領先的專利佈局和量產經驗.但友達有錢喜歡存定存,對重大投資很警慎.

考量日本人力成本太高,JDI未來的新廠應該是會蓋在中國或其他人力便宜的地方...台灣政府還沒鬆綁OLED技術到中國投資,JDI若找友達合作也蠻麻煩的,不過,既然是日本人開口,台灣當局說不定會網開一面...

話說回來,夏普幹嘛找OLED技術落後的JDI合作,趁低價買下友達不是更快嗎? 也許是卡在反托拉斯審查,不能直接買下友達,改用合作的方式,友達董事李焜耀應該也許不樂見和郭董合作...當年李焜耀差一點點就吃下奇美,成為全球最大面板廠,卻在最後一刻被郭董搶走這塊肉
韓國的 LGD 股價最近漲了不少...友達加油啊!...快跟上啊!!!
散戶有的是時間 但操盤的有的是耐性

真的沒完沒了...
友達出的電競面板,漲的是宏碁
應說所有利多消息包括
18:9全屏幕
AMOLED
電競面板
「27吋UHD 4K HDR 144Hz 極速刷新率變頻電競面板」與「17.3吋超快反應速度電競筆電面板」,以及獲得卓越技術獎的「7.8吋可折疊式AMOLED觸控顯示技術」與「5吋超廣色域可捲曲AMOLED觸控顯示技術」。
好像都沒友達的份,漲的都是別人...真是神奇了!
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宏碁電競螢幕高成長 今年拚出貨翻倍
發稿:2017/09/14 10:16 更新:2017/09/14 10:16

(中央社記者吳家豪台北14日電)電腦品牌廠宏碁數位顯示事業群總經理簡慧祥表示,電競螢幕上半年出貨年增逾100%,並積極切入主流產品,目標今年電競螢幕出貨量倍增至30萬台、營收成長50%。

簡慧祥日前接受媒體團訪時指出,宏碁2016年電競螢幕出貨量約15萬台,今年上半年出貨量年增率超過100%、營收成長約40%到50%,除了高階產品維持成長,也積極切入主流產品。

簡慧祥說,電競產品很多市場區隔,宏碁除了在最高階產品維持領先地位,不斷提供最佳的電競體驗,也希望在新台幣1萬元以下的主流市場提供更平價的選擇,目標今年電競螢幕出貨量倍增至30萬台、營收成長50%。

宏碁電競螢幕上半年高價位為主,簡慧祥表示,隨著電競螢幕市場越來越多廠商參與,包括技嘉、微星都陸續加入,代表業界認同電競螢幕有成長潛力,但產品價格也因競爭而跟著調整。

他表示,明年顯示器市場看起來將持續成長,雖然競爭者變多,仍正面看待。宏碁整體顯示器去年出貨約800萬台,今年有望持平,但希望產值成長。

針對明年電競螢幕趨勢,簡慧祥認為高階與主流產品仍將並重,宏碁會考慮把高階技術帶到主流產品,藉此擴大市占率。

簡慧祥強調,電競螢幕價位帶非常大,用戶會根據需求選購,不會一昧追求最高階的技術,與筆電等消費性產品不同,尤其很多新購機需求是為了螢幕尺寸由小換大,反而在主要技術方面沒有太大改變。1060914
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重點在"電競螢幕",其他主要技術沒有太大改變
媒體中心
新聞集錦

友達光電榮獲四項2017平面顯示器元件產品技術獎
發佈日期: 2017-09-08
友達光電今(7)日宣布榮獲四項2017平面顯示器元件產品技術獎(Gold Panel Award 2017),包括獲得傑出產品獎的「27吋UHD 4K HDR 144Hz 極速刷新率變頻電競面板」與「17.3吋超快反應速度電競筆電面板」,以及獲得卓越技術獎的「7.8吋可折疊式AMOLED觸控顯示技術」與「5吋超廣色域可捲曲AMOLED觸控顯示技術」。該獎項由經濟部工業局指導,台灣顯示器產業聯合總會(TDUA)主辦,工業局顯示器產業推動辦公室執行。

友達累積深厚的電競顯示研發實力,持續開發突破性的技術,引領高階電競顯示器的新標準。此次獲獎的27吋UHD 4K HDR 144Hz 極速刷新率變頻電競面板,領先業界整合UHD 4K(3840 x 2160)超高解析度、144Hz超高刷新率與HDR高動態範圍技術。極速刷新率變頻的設計可針對高動態畫面如賽車、運動等遊戲,自動偵測以高刷新頻率支援,有效消除畫面延遲及破圖現象,帶給玩家更貼近真實環境的細膩體驗。HDR高動態範圍技術能大幅提升畫面的清晰細緻度與豐富的光影明暗層次,隨著消費者對高畫質HDR影音內容的需求日增,除了遊戲之外,亦可滿足觀賞電影等需求。

另一款獲得傑出產品獎的17.3吋超快反應速度電競專用筆電面板,僅9毫秒超快反應時間與144Hz超高畫面刷新率,讓激烈競速的動態畫面不延遲、無殘影。搭載FHD(1920x1080)解析度與AHVA超視角高清晰技術,提供電競玩家兼具細膩畫質、高對比與廣視角的視覺享受。此款面板可針對用戶使用情境動態調整刷新率以達到節能省電效果,不論是操作遊戲或觀看影片,皆能呈現完美畫質與流暢的速度感。

友達投入可撓式AMOLED顯示技術多年,已累積多項製程、材料及面板設計等技術能力。7.8吋可折疊式AMOLED觸控顯示技術,搭載1920x1440高解析度,採用塑膠基板製程並整合友達獨家設計的可撓式觸控感應器,為行動裝置型態開創更多的可能性。5吋超廣色域可捲曲AMOLED觸控顯示技術,透過特殊的面板疊構設計,實現面板可捲曲的創新顯示型態。觸控感應器和表面保護膜的整合,使面板薄度僅有0.1毫米,且面板畫素密度達295ppi,同時具備高達95% BT.2020超廣色域的優異色彩表現。
vivianlee_chef wrote:
友達出的電競面板,...(恕刪)





友達

難拉







宏碁
友達耗了3個多小時,成交量才 2.7萬張, 但外盤2檔卻掛賣了幾萬張...這實在太故意了.

人家旺宏成交量2.5萬張,內外盤每檔只掛賣幾十張或百張,真正做買賣的,當機立斷,才不會故意找幾萬人頭排隊排那麼長,虛張聲勢.
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